Java HashSet添加 遍歷元素源碼分析
HashSet 類圖
HashSet 簡單說明
1.HashSet
實現瞭 Set
接口
2.HashSet
底層實際上是由 HashMap
實現的
public HashSet() { map = new HashMap<>(); }
3.可以存放 null
,但是隻能有一個 null
4.HashSet
不保證元素是有序的(即不保證存放元素的順序和取出元素的順序一致),取決於 hash
後,再確定索引的結果
5.不能有重復的元素
HashSet 底層機制說明
HashSet
底層是 HashMap
,HashMap
底層是 數組 + 鏈表 + 紅黑樹
模擬數組+鏈表的結構
/** * 模擬 HashSet 數組+鏈表的結構 */ public class HashSetStructureMain { public static void main(String[] args) { // 模擬一個 HashSet(HashMap) 的底層結構 // 1. 創建一個數組,數組的類型為 Node[] // 2. 有些地方直接把 Node[] 數組稱為 表 Node[] table = new Node[16]; System.out.println(table); // 3. 創建節點 Node john = new Node("john", null); table[2] = jhon; // 把節點 john 放在數組索引為 2 的位置 Node jack = new Node("jack", null); jhon.next = jack; // 將 jack 掛載到 jhon 的後面 Node rose = new Node("rose", null); jack.next = rose; // 將 rose 掛載到 jack 的後面 Node lucy = new Node("lucy", null); table[3] = lucy; // 將 lucy 放在數組索引為 3 的位置 System.out.println(table); } } // 節點類 存儲數據,可以指向下一個節點,從而形成鏈表 class Node{ Object item; // 存放數據 Node next; // 指向下一個節點 public Node(Object item, Node next){ this.item = item; this.next = next; } }
HashSet 添加元素底層機制
HashSet 添加元素的底層實現
1.HashSet
底層是 HashMap
2.當添加一個元素時,會先得到 待添加元素的 hash
值,然後將其轉換成一個 索引值
3.查詢存儲數據表(Node 數組) table
,看當前 待添加元素 所對應的 索引值 的位置是否已經存放瞭 其它元素
4.如果當前 索引值 所對應的的位置不存在 其它元素,就將當前 待添加元素 放到這個 索引值 所對應的的位置
5.如果當前 索引值 所對應的位置存在 其它元素,就調用 待添加元素.equals(已存在元素)
比較,結果為 true
,則放棄添加;結果為 false
,則將 待添加元素 放到 已存在元素 的後面(已存在元素.next = 待添加元素
)
HashSet 擴容機制
1.HashSet
的底層是 HashMap
,第一次添加元素時,table
數組擴容到 cap = 16
,threshold
(臨界值) = cap * loadFactor(加載因子 0.75) = 12
2.如果 table
數組使用到瞭臨界值 12,就會擴容到 cap * 2 = 32
,新的臨界值就是 32 * 0.75 = 24
,以此類推
3.在 Java8 中,如果一條鏈表上的元素個數 到達 TREEIFY_THRESHOLD
(默認是 8),並且 table
的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY
(默認是 64),就會進行 樹化(紅黑樹)
4.判斷是否擴容是根據 ++size > threshold
,即是否擴容,是根據 HashMap
所存的元素個數(size
)是否超過臨界值,而不是根據 table.length()
是否超過臨界值
HashSet 添加元素源碼
/** * HashSet 源碼分析 */ public class HashSetSourceMain { public static void main(String[] args) { HashSet hashSet = new HashSet(); hashSet.add("java"); hashSet.add("php"); hashSet.add("java"); System.out.println("set = " + hashSet); // 源碼分析 // 1. 執行 HashSet() /** * public HashSet() { // HashSet 底層是 HashMap * map = new HashMap<>(); * } */ // 2. 執行 add() /** * public boolean add(E e) { // e == "java" * // HashSet 的 add() 方法其實是調用 HashMap 的 put()方法 * return map.put(e, PRESENT)==null; // (static) PRESENT = new Object(); 用於占位 * } */ // 3. 執行 put() // hash(key) 得到 key(待存元素) 對應的hash值,並不等於 hashcode() // 算法是 h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16 /** * public V put(K key, V value) { * return putVal(hash(key), key, value, false, true); * } */ // 4. 執行 putVal() // 定義的輔助變量:Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // table 是 HashMap 的一個屬性,初始化為 null;transient Node<K,V>[] table; // resize() 方法,為 table 數組指定容量 // p = tab[i = (n - 1) & hash] 計算 key的hash值所對應的 table 中的索引位置,將索引位置對應的 Node 賦給 p /** * final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, * boolean evict) { * Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // 輔助變量 * // table 就是 HashMap 的一個屬性,類型是 Node[] * // if 語句表示如果當前 table 是 null,或者 table.length == 0 * // 就是 table 第一次擴容,容量為 16 * if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) * n = (tab = resize()).length; * // 1. 根據 key,得到 hash 去計算key應該存放到 table 的哪個索引位置 * // 2. 並且把這個位置的索引值賦給 i;索引值對應的元素,賦給 p * // 3. 判斷 p 是否為 null * // 3.1 如果 p 為 null,表示還沒有存放過元素,就創建一個Node(key="java",value=PRESENT),並把這個元素放到 i 的索引位置 * // tab[i] = newNode(hash, key, value, null); * if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) * tab[i] = newNode(hash, key, value, null); * else { * Node<K,V> e; K k; // 輔助變量 * // 如果當前索引位置對應的鏈表的第一個元素和待添加的元素的 hash值一樣 * // 並且滿足下面兩個條件之一: * // 1. 待添加的 key 與 p 所指向的 Node 節點的key 是同一個對象 * // 2. 待添加的 key.equals(p 指向的 Node 節點的 key) == true * // 就認為當前待添加的元素是重復元素,添加失敗 * if (p.hash == hash && * ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) * e = p; * // 判斷 當前 p 是不是一顆紅黑樹 * // 如果是一顆紅黑樹,就調用 putTreeVal,來進行添加 * else if (p instanceof TreeNode) * e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); * else { * // 如果 當前索引位置已經形成一個 鏈表,就使用 for 循環比較 * // 將待添加元素依次和鏈表上的每個元素進行比較 * // 1. 比較過程中如果出現待添加元素和鏈表中的元素有相同的,比較結束,出現重復元素,添加失敗 * // 2. 如果比較到鏈表最後一個元素,鏈表中都沒出現與待添加元素相同的,就把當前待添加元素放到該鏈表最後的位置 * // 註意:在把待添加元素添加到鏈表後,立即判斷 該鏈表是否已經到達 8 個節點 * // 如果到達,就調用 treeifyBin() 對當前這個鏈表進行數化(轉成紅黑樹) * // 註意:在轉成紅黑樹前,還要進行判斷 * // if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) * // resize(); * // 如果上面條件成立,先對 table 進行擴容 * // 如果上面條件不成立,才轉成紅黑樹 * for (int binCount = 0; ; ++binCount) { * if ((e = p.next) == null) { * p.next = newNode(hash, key, value, null); * if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st * treeifyBin(tab, hash); * break; * } * if (e.hash == hash && * ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) * break; * p = e; * } * } * // e 不為 null ,說明添加失敗 * if (e != null) { // existing mapping for key * V oldValue = e.value; * if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) * e.value = value; * afterNodeAccess(e); * return oldValue; * } * } * ++modCount; * // 擴容:說明判斷 table 是否擴容不是看 table 的length * // 而是看 整個 HashMap 的 size(即已存元素個數) * if (++size > threshold) * resize(); * afterNodeInsertion(evict); * return null; * } */ } }
HashSet 遍歷元素底層機制
HashSet 遍歷元素底層機制
1.HashSet
的底層是 HashMap
,HashSet
的迭代器也是借由 HashMap
來實現的
2.HashSet.iterator()
實際上是去調用 HashMap
的 KeySet().iterator()
public Iterator<E> iterator() { return map.keySet().iterator(); }
3.KeySet()
方法返回一個 KeySet
對象,而 KeySet
是 HashMap
的一個內部類
public Set<K> keySet() { Set<K> ks = keySet; if (ks == null) { ks = new KeySet(); keySet = ks; } return ks; }
4.KeySet().iterator()
方法返回一個 KeyIterator
對象,KeyIterator
是 HashMap
的一個內部類
public final Iterator<K> iterator() { return new KeyIterator(); }
5.KeyIterator
繼承瞭 HashIterator
(HashMap
的內部類) 類,並實現瞭 Iterator
接口,即 KeyIterator
、HashIterator
才是真正實現 迭代器 的類
final class KeyIterator extends HashIterator implements Iterator<K> { public final K next() { return nextNode().key; } }
6.當執行完 Iterator iterator = HashSet.iterator;
之後,此時的 iterator
對象中已經存儲瞭一個元素節點
- 怎麼做到的?
- 回到第 4 步,
KeySet().iterator()
方法返回一個KeyIterator
對象 new KeyIterator()
調用KeyIterator
的無參構造器- 在這之前,會先調用其父類
HashIterator
的無參構造器 - 因此,分析
HashIterator
的無參構造器就知道發生瞭什麼
/** * Node<K,V> next; // next entry to return * Node<K,V> current; // current entry * int expectedModCount; // for fast-fail * int index; // current slot * HashIterator() { * expectedModCount = modCount; * Node<K,V>[] t = table; * current = next = null; * index = 0; * if (t != null && size > 0) { // advance to first entry * do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null); * } * } */
next
、current
、index
都是HashIterator
的屬性Node<K,V>[] t = table;
先把Node
數組talbe
賦給t
current = next = null;
current
、next
都置為null
index = 0;
index
置為0
do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
這個do-while
會在table
中遍歷Node
結點- 一旦
(next = t[index++]) == null
不成立 時,就說明找到瞭一個table
中的Node
結點 - 將這個節點賦給
next
,並退出當前do-while
循環 - 此時
Iterator iterator = HashSet.iterator;
就執行完瞭 - 當前
iterator
的運行類型其實是HashIterator
,而HashIterator
的next
中存儲著從table
中遍歷出來的一個Node
結點
7.執行 iterator.hasNext
此時的 next
存儲著一個 Node
,所以並不為 null
,返回 true
public final boolean hasNext() { return next != null; }
8.執行 iterator.next()
I.Node<K,V> e = next;
把當前存儲著 Node
結點的 next
賦值給瞭 e
II.(next = (current = e).next) == null
判斷當前結點的下一個結點是否為 null
- (a). 如果當前結點的下一個結點為
null
,就執行do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
,在table
數組中遍歷,尋找table
數組中的下一個Node
並賦值給next
- (b). 如果當前結點的下一個結點不為
null
,就將當前結點的下一個結點賦值給next
,並且此刻不會去table
數組中遍歷下一個Node
結點
III.將找到的結點 e
返回
IV.之後每次執行 iterator.next()
都像 (a)、(b) 那樣去判斷遍歷,直到遍歷完成
HashSet 遍歷元素源碼
/** * HashSet 源碼分析 */ public class HashSetSourceMain { public static void main(String[] args) { HashSet hashSet = new HashSet(); hashSet.add("java"); hashSet.add("php"); hashSet.add("java"); System.out.println("set = " + hashSet); // HashSet 迭代器實現原理 // HashSet 底層是 HashMap,HashMap 底層是 數組 + 鏈表 + 紅黑樹 // HashSet 本身沒有實現迭代器,而是借由 HashMap 來實現的 // 1. hashSet.iterator() 實際上是去調用 HashMap 的 keySet().iterator() /** * public Iterator<E> iterator() { * return map.keySet().iterator(); * } */ // 2. KeySet() 方法返回一個 KeySet 對象,而 KeySet 是 HashMap 的一個內部類 /** * public Set<K> keySet() { * Set<K> ks = keySet; * if (ks == null) { * ks = new KeySet(); * keySet = ks; * } * return ks; * } */ // 3. KeySet().iterator() 方法返回一個 KeyIterator 對象,KeyIterator 是 HashMap的一個內部類 /** * public final Iterator<K> iterator() { return new KeyIterator(); } */ // 4. KeyIterator 繼承瞭 HashIterator(HashMap的內部類) 類,並實現瞭 Iterator 接口 // 即 KeyIterator、HashIterator 才是真正實現 迭代器的類 /** * final class KeyIterator extends HashIterator * implements Iterator<K> { * public final K next() { return nextNode().key; } * } */ // 5. 當執行完 Iterator iterator = hashSet.iterator(); 後 // 此時的 iterator 對象中已經存儲瞭一個元素節點 // 怎麼做到的? // 回到第 3 步,KeySet().iterator() 方法返回一個 KeyIterator 對象 // new KeyIterator() 調用 KeyIterator 的無參構造器 // 在這之前,會先調用 KeyIterator 父類 HashIterator 的無參構造器 // 因此分析 HashIterator 的無參構造器就知道發生瞭什麼 /** * Node<K,V> next; // next entry to return * Node<K,V> current; // current entry * int expectedModCount; // for fast-fail * int index; // current slot * HashIterator() { * expectedModCount = modCount; * Node<K,V>[] t = table; * current = next = null; * index = 0; * if (t != null && size > 0) { // advance to first entry * do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null); * } * } */ // 5.0 next, current, index 都是 HashIterator 的屬性 // 5.1 Node<K,V>[] t = table; 先把 Node 數組 table 賦給 t // 5.2 current = next = null; 把 current 和 next 都置為 null // 5.3 index = 0; index 置為 0 // 5.4 do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null); // 這個 do{} while 循環會在 table 中 遍歷 Node節點 // 一旦 (next = t[index++]) == null 不成立時,就說明找到瞭一個 table 中的節點 // 將這個節點賦給 next,並退出當前 do while循環 // 此時 Iterator iterator = hashSet.iterator(); 就執行完瞭 // 當前 iterator 的運行類型其實是 HashIterator,而 HashIterator 的 next 中存儲著從 table 中遍歷出來的一個 Node節點 // 6. 執行 iterator.hasNext() /** * public final boolean hasNext() { * return next != null; * } */ // 6.1 此時的 next 存儲著一個 Node,所以並不為 null,返回 true // 7. 執行 iterator.next(),其實是去執行 HashIterator 的 nextNode() /** * final Node<K,V> nextNode() { * Node<K,V>[] t; * Node<K,V> e = next; * if (modCount != expectedModCount) * throw new ConcurrentModificationException(); * if (e == null) * throw new NoSuchElementException(); * if ((next = (current = e).next) == null && (t = table) != null) { * do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null); * } * return e; * } */ // 7.1 Node<K,V> e = next; 把當前存儲著 Node 節點的 next 賦值給瞭 e // 7.2 (next = (current = e).next) == null // 判斷當前節點的下一個節點是否為 null // a. 如果當前節點的下一個節點為 null // 就執行 do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null); // 再 table 數組中 遍歷,尋找 table 數組中的下一個 Node 並賦值給 next // b. 如果當前節點的下一個節點不為 null // 就將當前節點的下一個節點賦值給 next,並且此刻不會去 table 數組中遍歷下一個 Node 節點 // 7.3 將找到的節點 e 返回 // 7.4 之後每次執行 iterator.next(),都像 a、b 那樣去判斷遍歷,直到遍歷完成 Iterator iterator = hashSet.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Object next = iterator.next(); System.out.println(next); } } }
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