until封裝watch常用邏輯簡化代碼寫法
引言
在之前的系列文章中我們介紹瞭vueuse對watch封裝的一系列方法,以便我們可以更高效的開發。有對回調進行控制的watchWithFilter,有適用於當watch的值為真值時觸發回調的whenever,還有隻觸發一次的watchOnce和最多觸發一定次數的watchAtMost。但是我們最常用的場景可能是被觀察的變量在滿足某個具體條件時則觸發回調,今天要學習的until就是直到滿足某種條件時則觸發一次回調函數。讓我們通過示例代碼和源碼來研究一下吧~
1.示例
結合文檔的介紹,筆者寫瞭如下的demo代碼:
<script setup lang="ts"> import { until , invoke } from '@vueuse/core' import {ref} from 'vue' const source = ref(0) invoke(async () => { await until(source).toBe(4) console.log('滿足條件瞭') }) const clickedFn = () => { source.value ++ } </script> <template> <div>{{source}}</div> <button @click="clickedFn"> 點擊按鈕 </button> </template>
如上代碼所示,規定瞭當source的值為4的時候觸發執行watch回調函數。這裡使用到瞭invoke方法,我們之前接觸過,源碼如下
export function invoke<T>(fn: () => T): T { return fn() }
給定參數fn為一個函數,invoke返回函數的執行結果。代碼運行效果如下圖所示:
當點擊次數達到4次時,打印瞭相應的信息。
2.源碼
until代碼較多,先看兩張預覽圖,瞭解一下其大概實現:
通過以上兩張圖片我們看到until內部定義瞭很多的用於判斷條件是否滿足的方法,最後返回的instance也是包含這些方法的對象。下面我們對這些方法逐個分析。
2.1 toMatch
function toMatch( condition: (v: any) => boolean, { flush = 'sync', deep = false, timeout, throwOnTimeout }: UntilToMatchOptions = {}, ): Promise<T> { let stop: Function | null = null const watcher = new Promise<T>((resolve) => { stop = watch( r, (v) => { if (condition(v) !== isNot) { stop?.() resolve(v) } }, { flush, deep, immediate: true, }, ) }) const promises = [watcher] if (timeout != null) { promises.push( promiseTimeout(timeout, throwOnTimeout) .then(() => unref(r)) .finally(() => stop?.()), ) } return Promise.race(promises) }
在promise構造函數的參數函數中調用watch API來監聽數據源r 。當數據源r的新值代入到條件condition中,使得condition為true時則調用stop停止監聽數據源,並將promise狀態變為成功。
promise放入promises數組中,如果用戶傳瞭timeout選項則promises放入調用promiseTimeout返回的promise實例。最後返回的是Promise.race的結果。看一下promiseTimeout的代碼:
export function promiseTimeout( ms: number, throwOnTimeout = false, reason = 'Timeout', ): Promise<void> { return new Promise((resolve, reject) => { if (throwOnTimeout) setTimeout(() => reject(reason), ms) else setTimeout(resolve, ms) }) }
promiseTimeout返回瞭一個promise, 如果throwOnTimeout為true則過ms毫秒之後則將promise變為失敗狀態,否則經過ms毫秒後調用resolve,使promise變為成功狀態。
2.2 toBe
function toBe<P>(value: MaybeRef<P | T>, options?: UntilToMatchOptions) { if (!isRef(value)) return toMatch(v => v === value, options) const { flush = 'sync', deep = false, timeout, throwOnTimeout } = options ?? {} let stop: Function | null = null const watcher = new Promise<T>((resolve) => { stop = watch( [r, value], ([v1, v2]) => { if (isNot !== (v1 === v2)) { stop?.() resolve(v1) } }, { flush, deep, immediate: true, }, ) }) // 和toMatch相同部分省略 }
toBe方法體大部分和toMatch相同,隻是watch回調函數不同。這裡對數據源r和toBe的參數value進行監聽,當r的值和value的值相同時,使promise狀態為成功。註意這裡的watch使用的是偵聽多個源的情況。
2.3 toBeTruthy、toBeNull、toBeUndefined、toBeNaN
function toBeTruthy(options?: UntilToMatchOptions) { return toMatch(v => Boolean(v), options) } function toBeNull(options?: UntilToMatchOptions) { return toBe<null>(null, options) } function toBeUndefined(options?: UntilToMatchOptions) { return toBe<undefined>(undefined, options) } function toBeNaN(options?: UntilToMatchOptions) { return toMatch(Number.isNaN, options) }
toBeTruthy和toBeNaN是對toMatch的封裝,toBeNull和toBeUndefined是對toBe的封裝。toBeTruthy判斷是否為真值,方法是使用Boolean構造函數後判斷參數v是否為真值。
toBeNaN判斷是否為NAN, 使用的是Number的isNaN作為判斷條件,註意toBeNaN的實現不能使用toBe, 因為tobe在做比較的時候使用的是 ‘===’這對於NaN是不成立的:
toBeNull用於判斷是否為null,toBeUndefined用於判斷是否為undefined。
2.4 toContains
function toContains( value: any, options?: UntilToMatchOptions, ) { return toMatch((v) => { const array = Array.from(v as any) return array.includes(value) || array.includes(unref(value)) }, options) }
判斷數據源v中是否有value,Array.from把v轉換為數組,然後使用includes方法判斷array中是否包含value。
2.5 changed和changedTimes
function changed(options?: UntilToMatchOptions) { return changedTimes(1, options) } function changedTimes(n = 1, options?: UntilToMatchOptions) { let count = -1 // skip the immediate check return toMatch(() => { count += 1 return count >= n }, options) }
changed用於判斷是否改變,通過調用changedTimes和固定第一參數n為1實現的。changedTimes的第一個參數為監聽的數據源改變的次數,也是通過調用toMatch實現的,傳給toMatch的條件是一個函數,此函數會在數據源改變時調用。每調用一次外層作用域定義的count就會累加一次 ,註意外層作用域count變量聲明為-1, 因為時立即監聽的。
至此,until源碼內定義的函數全部分析完畢,下圖總結瞭這些函數之前的調用關系:
源碼中最後的返回值也值得我們說一說。
2.6 until返回值——instance
until的返回值分為兩種情況:當監聽的源數據是數組時和不是數組時,代碼如下圖所示:
if (Array.isArray(unref(r))) { const instance: UntilArrayInstance<T> = { toMatch, toContains, changed, changedTimes, get not() { isNot = !isNot return this }, } return instance } else { const instance: UntilValueInstance<T, boolean> = { toMatch, toBe, toBeTruthy: toBeTruthy as any, toBeNull: toBeNull as any, toBeNaN, toBeUndefined: toBeUndefined as any, changed, changedTimes, get not() { isNot = !isNot return this }, } return instance }
我們看到數據源時數組時返回的方法中沒有toBeTruthy,toBeNull,toBeNaN,toBeUndefined這些用於判斷基本類型值的方法。另外需要註意的是返回的instance裡面有一個get not(){// ...}
這是使用getters, 用於獲取特定的屬性(這裡是not)。在getter裡面對isNot取反,isNot返回值為this也就是instance本身,所以讀取完not屬性後可以鏈式調用其他方法,如下所示:
await until(ref).not.toBeNull() await until(ref).not.toBeTruthy()
3.總結
until方法用於對數據監聽,返回具有多個條件判斷函數的對象,使用者可以將條件做為這些函數的參數,當監聽的數據滿足條件則停止監聽,其本質是對watch的回調進行封裝,並結合promise.race的一個異步方法。本文的demo代碼已經上傳至github, 歡迎您clone並親自體驗until的使用。
以上就是until封裝watch常用邏輯簡化代碼寫法的詳細內容,更多關於until封裝watch邏輯的資料請關註WalkonNet其它相關文章!