JAVA實現的CrazyArcade泡泡堂遊戲

項目地址

https://github.com/SCNU-A225/CrazyArcade

示例圖片

項目結構

  • frame:包含如開始、遊戲中、結束的JFrame
  • main:包含程序入口和其它遊戲控制
  • model:
    • model.loader:包含資源加載器用於讀取配置文件等信息,使用瞭單例設計模式
    • model.manager:包含元素管理器、工廠等,用於控制遊戲各元素
    • model.vo:各種實體類,包括玩傢、NPC、炸彈、方塊等等
  • pro:配置文件目錄,包含人物、道具、地圖、方塊、遊戲設置等配置文件
  • thread:配合遊戲一起執行的各種線程,如音樂、鍵盤監聽、遊戲控制等
  • utiil:工具包

機器人

為瞭盡量復原泡泡堂遊戲,我們初步實現瞭機器人功能。該機器人可以判斷障礙物釋放炸彈、規避炸彈、攻擊玩傢。目前該機器人仍存在一些小問題,比如某些情況會卡住不動

平滑碰撞

人物在拐角處移動的時候經常不是剛好對齊的狀態,程序會判定玩傢碰撞瞭障礙物所以導致玩傢無法拐彎。所以我們在處理這種情況的時候,會讓玩傢進行平滑的移動使得玩傢看上去是滑進去的,增強玩傢遊戲體驗

其它特性

  •  音樂
  •  使用配置文件擴展遊戲
  •  道具
  •  單/雙人模式

使用

打包文件

如果您僅是想試玩該泡泡堂遊戲,那麼可以選擇以下方式獲得打包文件夾,並執行其中的CrazyArcade.jar文件

註意:無論您使用哪種方式,在運行程序之前請確保您安裝瞭JRE環境

  • 下載最新版文件,並解壓縮
  • 克隆或下載該項目,打開RELEASE->DIST文件夾

項目文件

如果您是想獲取該項目源代碼進行參考、學習或者修改,可以按以下步驟進行

  1. 使用git克隆或直接下載該項目
  2. 使用Eclipse等導入該Java項目
  3. 由於編譯使用的Java版本可能不一致,如果提示錯誤請根據您電腦的環境修改項目配置
  4. 編譯並運行GameStart.java遊戲入口文件

聲明

該項目是練習項目,沒有參與任何商業行為。

主要代碼

遊戲啟動入口

  
package com.a225.main;

import java.io.IOException;

import com.a225.frame.GameFrame;
import com.a225.model.loader.ElementLoader;
import com.a225.thread.GameMusicPlayer;

/**
 * 遊戲啟動入口
 * @ClassName: GameStart  
 * @Description:  
 * @author: WeiXiao
 * @CreateDate: 2019年4月8日 下午4:17:37
 */
public class GameStart {
	private static GameFrame gameFrame;

	//遊戲啟動入口
	public static void main(String[] args) {
		// 資源加載
		try {
			ElementLoader.getElementLoader().readGamePro();
			ElementLoader.getElementLoader().readImagePro();
			ElementLoader.getElementLoader().readCharactorsPro();
			ElementLoader.getElementLoader().readBubblePro();
			ElementLoader.getElementLoader().readSquarePro();
		} catch (IOException e) {
			System.out.println("資源加載失敗");
			e.printStackTrace();
		}
		//初始化
		gameFrame = new GameFrame();
		//界面顯示
		gameFrame.setVisible(true);
		//音樂播放
		GameMusicPlayer musicPlayer = new GameMusicPlayer();
		musicPlayer.start();
	}
	
	/**
	 * 界面切換
	 * @param panelName 界面名稱
	 */
	public static void changeJPanel(String panelName){
		if(panelName == "game") {
			GameController.setGameRunning(true);
			gameFrame.addListener();
		} else {
			GameController.setGameRunning(false);
			gameFrame.removeListener();
		}
		gameFrame.changePanel(panelName);
	
		//強制刷新,否則監聽無效
		gameFrame.setVisible(false);
		gameFrame.setVisible(true);
	}
	
	public static void startNewGame() {
		GameController.setGameRunning(true);
		gameFrame.startGame();
		changeJPanel("game");
	}

}

遊戲控制信息類

package com.a225.main;

/**
 * 遊戲控制信息類
 * @ClassName: GameController  
 * @Description:    
 * @author: WeiXiao
 * @CreateDate: 2019年4月12日 上午9:13:13
 */
public class GameController {
	private static boolean gameRunning = false;
	private static boolean twoPlayer;
	private static int npcNum;
	
	public static boolean isGameRunning() {
		return gameRunning;
	}
	public static void setGameRunning(boolean gameRunning) {
		GameController.gameRunning = gameRunning;
	}
	public static boolean isTwoPlayer() {
		return twoPlayer;
	}
	public static void setTwoPlayer(boolean twoPlayer) {
		GameController.twoPlayer = twoPlayer;
	}
	public static int getNpcNum() {
		return npcNum;
	}
	public static void setNpcNum(int npcNum) {
		GameController.npcNum = npcNum;
	}
}

代碼過多,不便全部放出,獲取完整項目,前往https://github.com/SCNU-A225/CrazyArcade

以上就是JAVA實現的CrazyArcade泡泡堂遊戲的詳細內容,更多關於Java CrazyArcade泡泡堂遊戲的資料請關註WalkonNet其它相關文章!

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