vue3.x使用swiperUI動態加載圖片失敗的解決方法
本文實例為大傢分享瞭vue3.x使用swiperUI動態加載圖片失敗的具體解決方法,供大傢參考,具體內容如下
版本號:
vue/cli:4.5.12
swiper:^6.8.4
問題
1、動態加載圖片,但是動態加載圖片為空,需要顯示默認圖片時使用v-if失效
<div class="swiper-container home_swiper"> <div class="swiper-wrapper" v-if="aImages.length > 0"> <div class="swiper-slide" v-for="(item,index) in aImages" :key="index"> <img :src="item.picUrl" alt="" /> </div> </div> <img v-else src="~@/assets/images/img_001.png" alt="" /> </div>
2、動態加載圖片,圖片存在時,顯示默認圖片使用v-if會造成dom節點不刷新
<template v-if="aImages.length > 0"> <div class="swiper-container home_swiper"> <div class="swiper-wrapper"> <div class="swiper-slide" v-for="(item,index) in aImages" :key="index"> <img src="~@/assets/images/img_001.png" alt="" /> </div> </div> </div> </template> <img v-else src="默認圖片" alt="" />
解決方案
動態獲取圖片數據,圖片不存在時,將默認圖片存入即可,不使用v-if進行判斷
// 部分代碼 import { ref, nextTick } from 'vue'; import { apiImgList } from '@/api/home'; // 默認圖片 import defaultBg from "@/assets/images/img_001.png"; export default { setup() { const aImages = ref([]); // 獲取圖片列表 const fGetImgList = () => { apiImgList().then(res => { aImages = res.result && res.result.length ? res.result : [{ picUrl: defaultBg }]; nextTick(() => { fInitSwiper(); }); }).catch(() => { aImages = [{ picUrl: defaultBg }]; nextTick(() => { fInitSwiper(); }); }) }; const fInitSwiper = () => { new Swiper(".home_swiper", { //循環 loop: true, //每張播放時長3秒,自動播放 spaceBetween: 16, // 切換效果 effect: "coverflow", // 該選項給Swiper用戶提供小小的貼心應用,設置為true時,鼠標覆蓋Swiper時指針會變成手掌形狀,拖動時指針會變成抓手形狀。 grabCursor: true, // 設定為true時,active slide會居中,而不是默認狀態下的居左。 centeredSlides: true, // 設置slider容器能夠同時顯示的slides數量(carousel模式)。 slidesPerView: 1.32, // 啟動動態檢查器(OB/觀眾/觀看者),當改變swiper的樣式(例如隱藏/顯示)或者修改swiper的子元素時,自動初始化swiper。默認false,不開啟,可以使用update()方法更新。 observer: true, observeParents: true, observeSlideChildren: true, // 自動切換 autoplay: { // 自動切換的時間間隔 delay: 3000, // 如果設置為true,當切換到最後一個slide時停止自動切換 stopOnLastSlide: false, // 用戶操作swiper之後,是否禁止autoplay。默認為true:停止 disableOnInteraction: false, }, // 類似於蘋果將多首歌曲的封面以3D界面的形式顯示出來的方式 coverflowEffect: { // slide做3d旋轉時Y軸的旋轉角度 rotate: 0, // 每個slide之間的拉伸值,越大slide靠得越緊。5.3.6 後可使用%百分比 stretch: -70, // slide的位置深度。值越大z軸距離越遠,看起來越小。 depth: 500, // depth和rotate和stretch的倍率,相當於depth*modifier、rotate*modifier、stretch*modifier,值越大這三個參數的效果越明顯。 modifier: 1, // 是否開啟slide陰影 slideShadows: true, } }); }; return { aImages } } }
以上就是本文的全部內容,希望對大傢的學習有所幫助,也希望大傢多多支持WalkonNet。