C語言五子棋小遊戲實現代碼
本文實例為大傢分享瞭C語言實現五子棋小遊戲的具體代碼,供大傢參考,具體內容如下
#include<stdio.h> #include<windows.h> #define ROW 14 #define COL 14 void gotoxy(int x,int y)//形參 { HANDLE hOut; COORD pos= {x,y}; // 光標的起始位(第1列,第3行) 0是第1列 2是第3行 hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleCursorPosition(hOut, pos); //printf("定位光標位置搜索(%d,%d)\n",pos.X,pos.Y); } /* 函數名:paintGameUI() 函數功能:繪制棋盤 函數參數:無 函數返回值:無 */ void paintGameUI() //打印遊戲棋盤 使用ROW COL在上面宏定義可以改變//棋盤大小 { int i=0; int j=0; printf("┌ "); //頂部 for(i=0;i<COL;i++) { printf("┬ "); } printf("┐\n"); //中間 for(j=0;j<ROW;j++) { printf("├ "); for(i=0;i<COL;i++) { printf("┼ "); } printf("┤\n"); } //底部 printf("└ "); for(i=0;i<COL;i++) { printf("┴ "); } printf("┘\n"); } void playgame() { int arr[ROW][COL]={0}; // 初始化 0-沒有棋子 1用戶下棋黑 2電腦下棋白 int x,y; //用戶輸入的行 列 int row,col; //落子的位置 int i,j; // 規則 判斷輸贏 遍歷二維數組 paintGameUI(); // 繪制棋盤 while(1)//確保多次 確保用戶電腦有效落子多次 { while(1) // 保證用戶能夠有效落子一次 用戶下棋 { gotoxy(0,16);//打印文字 0距離左邊 16距離頂部 printf(" "); //覆蓋掉用戶之前所輸,//讓用戶可以再輸 gotoxy(0,16); //打印文字 0距離左邊 16距離頂部 printf("請輸入下棋的位置,例如:(2 3):"); scanf("%d %d",&x,&y); row = x-1; //行 距離頂部的長度 數組是0開始的 col =y-1; //列 距離左邊的長度 下棋的位置 if(arr[row][col]==0) //下棋位置是否是棋子 { gotoxy(col*2,row); printf("●");//用戶下棋 //修改二維數組的值 arr[row][col]=1; //用戶下棋 for(i=0;i<ROW;i++) { for(j=0;j<COL;j++) { //橫著五個都是1 列變 if( arr[i][j]==arr[i][j+1]&&arr[i][j]==arr[i][j+2]&& arr[i][j]==arr[i][j+3]&&arr[i][j]==arr[i][j+4]&&j+4<=COL&&arr [i][j]==1) { gotoxy(0,18); printf("用戶贏瞭\n"); return ; }//豎著五個都是1 行變 else if(arr[i][j]==arr[i+1][j]&&arr[i][j]==arr[i+2][j]&& arr[i][j]==arr[i+3][j]&&arr[i][j]==arr[i+4][j]&&i+4<=ROW&&arr [i][j]==1) { gotoxy(0,18); printf("用戶贏瞭\n"); return ; } } } break; //輪到對方下棋 } else if(arr[row][col]==1||arr[row][col]==2) //用戶下棋1 電腦下棋2 { gotoxy(0,17); printf("請重新輸入坐標"); } } while(1) // 確保電腦有效落子一次 電腦下棋 { //電腦下棋 電腦隨機落子 row= rand()%14+0; //二維數組索引0-13 col= rand()%14+0; //電腦隨機落子 //行距離頂部row 列距離左邊col if(arr[row][col]==0) //下棋位置是否是棋子 空 電腦可以下棋 { gotoxy(col*2,row); printf("○");//下棋 //修改二維數組的值 arr[row][col]=2; //電腦下棋 for(i=0;i<ROW;i++) //電腦贏 最好用算法 { for(j=0;j<COL;j++) { //橫著五個都是1 列變 if( arr[i][j]==arr[i][j+1]&&arr[i][j]==arr[i][j+2]&& arr[i][j]==arr[i][j+3]&&arr[i][j]==arr[i][j+4]&&j+4<=COL&&arr [i][j]==2) { gotoxy(0,18); printf("電腦贏瞭\n"); return; }//豎著五個都是1 else if(arr[i][j]==arr[i+1][j]&&arr[i][j]==arr[i+2][j]&& arr[i][j]==arr[i+3][j]&&arr[i][j]==arr[i+4][j]&&i+4<=ROW&&arr [i][j]==2) { gotoxy(0,18); printf("電腦贏瞭\n"); return; } } } break; } } } } int main() { playgame(); return 0; }
以上就是本文的全部內容,希望對大傢的學習有所幫助,也希望大傢多多支持WalkonNet。
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