C++ auto自動類型推導規則和使用詳解
一.auto推導規則4點
(1) 引用不是類型,因此auto不能推斷出引用
int a = 1; int& b = a;// b-> int& 用->表示推導出類型,下同 auto c = b;// c->int
(2)auto 在推斷引用的類型時,會直接將引用替換為引用指向的對象。
引用不是對象,任何引用的地方都可以直接替換為引用指向的對象。
int a = 10; const int& b = a ;// b-> const int& auto c = b; // c-> int //相當於 auto c = a;
由於在傳遞值時,修改這個值不會對原有的數據造成影響,而傳遞引用時,修改這個值會對修改原有的數據。
(3)auto 關鍵字推斷類型時,如果沒有引用符號,那麼會忽略值類型的const修飾,而保留修飾指向對象的const
const int i =1; auto j = i;//j-> int int a ; const int* const pi = &a;//第一個const 修飾指針的指向的對象,第二個const修飾pi指向的值。 //會忽略第二個const。 auto pi2 = pi; // pi2 -> int* const
(4)如果有引用符號,那麼值類型的const和指向的const都會保留。
int i = 1; const int* const j = &i; auto &k = j; //a->const int const &
具體推導例子:
int x = 10;
推導表達式: | 推導出變量數據類型: | auto被推導的類型: | |
1 | auto *a = &x; | a 被推導為 :int * | auto 推導為: int |
2 | auto b = &x; | b 被推導為: int* | auto 推導為: int * |
3 | auto &c = x ; | c 被推導為: int& | auto 推導為: int |
4 | auto d = c; | d 被推導為: int | auto 推導為: int |
5 | const auto e= x; | e 被推導為: const int | auto 推導為: int |
6 | auto f = e; | f 被推導為: int | auto 推導為: int |
7 | const auto& g = x; | g 被推導為: const int& | auto 推導為: int |
8 | auto& h = g; | h 被推導為:const int& | auto 推導為: int |
註意: auto聲明的變量必須馬上初始化,因為在編譯階段編譯器就將其類型推導出來。
auto a;error
二.auto的使用時機
(1)用於推導容器的迭代器:
原本不使用類型推導我們對容器的遍歷:
for(vector<int>::iterator it = vec.begin(); it! = vec.end(); it++) { cout<<"vec:"<< *it <<endl; }
使用auto自動類型推導後對容器的遍歷:
for(auto it = vec.begin(); it! = vec.end(); it++ ) { cout>>"vec:"<<*it<<endl; }
是不是清爽瞭很多,利用auto自動類型推導,就不需要寫一堆迭代器類型瞭。
(2)書寫泛性函數
不知道程序使用時,傳入的參數是什麼類型時,用auto可以為我們節省不少工作量。
(3)用於函數的返回值類型後置:
和decltypr配合使用,在後文講述。
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