基於Python實現簡易的動漫圖片轉換器
本文旨在制作一個將普通照片轉換成動漫圖片的小工具,其中使用opencv的非標準庫實現對圖片完成轉換。
UI界面的制作使用的還是pyqt5,因為用習慣瞭使用起來相當方便,接下來還是先將使用到的python非標準庫列舉一下。
# PyQt5相關模塊 from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import * # 動漫圖片制作的業務模塊 import cv2 import sys import os # 日志模塊 from loguru import logger
制作UI界面,創建CartoonUI類,用於初始化圖片轉換器的應用。CartoonUI類繼承自QWidget,因為這裡隻需要制作一個單頁面的應用,因此,這裡隻繼承瞭QWidget。
class CartoonUI(QWidget): def __init__(self): ''' 初始化UI界面應用 ''' super(CartoonUI, self).__init__() self.init_ui() def init_ui(self): ''' 自定義實現的ui應用函數 :return: ''' self.setWindowTitle('動漫圖片轉換器 公眾號:Python 集中營') self.setWindowIcon(QIcon('ico.png')) self.setFixedWidth(500) hbox = QHBoxLayout() self.input_image_path = QLineEdit() self.input_image_path.setPlaceholderText('源圖片路徑') self.input_image_path.setReadOnly(True) self.input_image_btn = QPushButton() self.input_image_btn.setText('導入源圖片') self.input_image_btn.clicked.connect(self.input_image_btn_click) self.generate_btn = QPushButton() self.generate_btn.setText('一鍵生成動漫圖片') self.generate_btn.clicked.connect(self.generate_btn_click) hbox.addWidget(self.input_image_path) hbox.addWidget(self.input_image_btn) hbox.addWidget(self.generate_btn) self.thread_ = WorkThread(self) self.thread_.finished.connect(self.finished) self.setLayout(hbox) def input_image_btn_click(self): ''' input_image_btn按鈕綁定的槽函數, 用於實現打開文件瀏覽項 :return: ''' im_path = QFileDialog.getOpenFileName(self, os.getcwd(), '打開圖片', 'Image File(*.jpg);;Image File(*.png);;Image File(*.jpeg)') self.input_image_path.setText(im_path[0]) def generate_btn_click(self): ''' generate_btn按鈕綁定的槽函數, 用於啟動業務子線程 :return: ''' self.thread_.start() self.generate_btn.setEnabled(False) def finished(self,finished): ''' 接收子線程中finished變量, 判定子線程業務是否執行完成,若執行完成則將按鈕狀態改變為可點擊狀態 :param finished: :return: ''' if finished is True: self.generate_btn.setEnabled(True)
創建WorkThread類,繼承自QThread子線程,子線程這裡專門用來實現對普通圖片的準換過程。之所以使用子線程來完成業務實現,是因為通常直接在主線程中完成業務會導致主線程異常卡死的情況。
單獨使用子線程來完成業務會保證PyQt5的主線程正常的運行,將業務實現和界面應用分離開來。
class WorkThread(QThread): finished = pyqtSignal(bool) def __init__(self, parent=None): ''' 子線程初始化函數 :param parent: ''' super(WorkThread, self).__init__(parent) self.parent = parent self.working = True def __del__(self): ''' 子線程停止函數 :return: ''' self.working = False self.wait() def run(self): ''' 子線程執行函數 :return: ''' try: input_picture_name = os.path.basename(self.parent.input_image_path.text().strip()) logger.info(input_picture_name) output_picture_name = 'cartoon_' + input_picture_name num_down = 2 # 縮減像素采樣的數目 num_bilateral = 7 # 定義雙邊濾波的數目 img_rgb = cv2.imread(input_picture_name) # 讀取圖片 # 用高斯金字塔降低取樣 img_color = img_rgb for _ in range(num_down): img_color = cv2.pyrDown(img_color) # 重復使用小的雙邊濾波代替一個大的濾波 for _ in range(num_bilateral): img_color = cv2.bilateralFilter(img_color, d=9, sigmaColor=9, sigmaSpace=7) # 升采樣圖片到原始大小 for _ in range(num_down): img_color = cv2.pyrUp(img_color) # 轉換為灰度並且使其產生中等的模糊 img_gray = cv2.cvtColor(img_color, cv2.COLOR_RGB2GRAY) img_blur = cv2.medianBlur(img_gray, 7) # 檢測到邊緣並且增強其效果 img_edge = cv2.adaptiveThreshold(img_blur, 255, cv2.ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C, cv2.THRESH_BINARY, blockSize=9, C=2) # 轉換回彩色圖像 img_edge = cv2.cvtColor(img_edge, cv2.COLOR_GRAY2RGB) img_cartoon = cv2.bitwise_and(img_color, img_edge) # 保存轉換後的圖片 cv2.imwrite(output_picture_name, img_cartoon) logger.info('動漫圖片轉換完成!') self.finished.emit(True) except Exception as e: logger.error(e)
實現完成上述所有的業務之後,需要使用main函數將PyQt5應用加入到主體循環中,這樣整個UI應用就直接拉起瞭。
if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) main = CartoonUI() main.show() sys.exit(app.exec_())
到此這篇關於基於Python實現簡易的動漫圖片轉換器的文章就介紹到這瞭,更多相關Python動漫圖片轉換器內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!