C#中new操作符的工作機制

使用new操作符來創建對象,其背後到底發生瞭什麼?

有一個父類Animal,Dog派生於Animal。

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Dog dog = new Dog();
            Console.WriteLine("我能調用老祖宗Object的實例方法GetType,顯示結果為:" + dog.GetType() );
            Console.WriteLine("我能拿到父類的屬性Age=" + dog.Age);
            Console.WriteLine("我當然能拿到自己的公共字段_weight=" + dog._weight);
            
        }
    }
    public class Animal
    {
        public int Age { get; set; }
        public Animal(){}
    }
    public class Dog : Animal
    {
        public decimal _weight;
        public Dog(){}
    }

雖然創建瞭子類Dog的實例,但通過dog實例能調用"老祖宗"System.Object的實例方法,也能獲取到父類的公共屬性Age的值,並且所有的實例字段值為其類型的默認值。

new操作符做的事情大致包括:

  • 計算Dog類以及所有父類實例字段所占的字節數
  • 計算Dog類以及所有父類"類型對象指針"和"同步塊索引"所占的字節數
  • 根據字節數,托管堆分配內存
  • 先調用所有父類的構造函數,最後調用Dog的構造函數。在這過程中,初始化所有實例字段,字段值為字段類型的默認值或構造函數實參值;初始化"類型對象指針"和"同步塊索引"成員
  • 把新建的Dog實例的堆地址賦值給棧變量dog
  • 通過new創建的托管堆對象最終由GC回收

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