在C#程序中註入惡意DLL的方法詳解

一、背景

前段時間在訓練營上課的時候就有朋友提到一個問題,為什麼 Windbg 附加到 C# 程序後,程序就處於中斷狀態瞭?它到底是如何實現的?其實簡而言之就是線程的遠程註入,這一篇就展開說一下。

二、實現原理

1. 基本思路

WinDbg 在附加進程的時候,會註入一個線程到 C# 進程 中,註入成功後,會執行一個 DbgBreakPoint() 函數,其實就是 int 3 ,這時候 CPU 就會執行 3 號中斷函數,將當前進程的所有線程進行暫停,文字不好理解的話,畫一個圖大概就是這樣。

口說無憑,接下來用上一個簡單案例演示一下。

2. 案例演示

首先寫一個簡單的 C# 程序,不斷的輸出時間和標號,代碼如下:

    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            for (int i = 0; i < 10000; i++)
            {
                Console.WriteLine($"{DateTime.Now},i={i}");
                Thread.Sleep(1000);
            }
        }
    }

把程序跑起來後,使用 WinDbg 附加,你可以發現 Command 自動切換到瞭 8 號線程,通過 k 命令可以看到最上面是一個 int 3 中斷,截圖如下:

這裡就有一個想法瞭,既然 WinDbg 可以註入,為何我的程序就註入不得呢?既然我的程序可以註入,那就可以做一些我想做的事情。

3. 自定義註入

有瞭自定義註入的想法,接下來的實現步驟大概是這樣的。

  • 註入一個線程到 C# 程序中。
  • 讓程序加載一個 dll 文件。
  • 在 dll 中做一些我想做的業務邏輯。

接下來新建一個 C++ 的動態鏈接庫,在 DLLMain 入口函數的  DLL_PROCESS_ATTACH 事件中寫一個 printf 函數,如果在 C# 程序中輸出來瞭,就算成功註入瞭,參考代碼如下:

#include <Windows.h>
#include <stdio.h>

BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
 DWORD  ul_reason_for_call,
 LPVOID lpReserved
)
{
 switch (ul_reason_for_call)
 {
 case DLL_PROCESS_ATTACH:
  printf(" 總部,總部,我已經成功打入內部!ul_reason_for_call=%d\n ", ul_reason_for_call);
  break;
 }
 return TRUE;
}

要被加載的 MyInject.dll 已經構建完畢,接下來就用 Win32 API 的 CreateRemoteThread() 實現遠程註入,但註入之前需要做三件事情。

  • 獲取 C# 程序的 進程句柄。
  • 在 C# 進程中申請一塊內存空間,存放加載的 path 路徑。
  • 調用 LoadLibraryW 函數在 C# 進程中實現 dll 加載。

過程有瞭,新建一個 C++ 控制臺程序 ConsoleApplication1.exe, 整體的參考代碼如下:

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Tlhelp32.h>

DWORD GetPid(const WCHAR* szName)
{
 HANDLE hprocessSnap = NULL;

 PROCESSENTRY32 pe32 = { 0 };

 hprocessSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);

 pe32.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);

 if (Process32First(hprocessSnap, &pe32))
 {
  do {
   if (!wcscmp(szName, pe32.szExeFile)) {
    return (int)pe32.th32ProcessID;
   }
  } while (Process32Next(hprocessSnap, &pe32));
 }
 else
 {
  CloseHandle(hprocessSnap);
 }
 return 0;
}

int main()
{
 const wchar_t* path = L"D:\\net6\\ConsoleApp1\\x64\\Debug\\MyInject.dll"; //要註入的dll文件地址

 //1. 獲取進程ID
 DWORD  procID = GetPid(L"ConsoleApp4.exe");

 //2. 獲取進程句柄
 HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, procID);

 //3. 在目標進程中開辟一塊空間
 LPVOID pRemoteAdress = VirtualAllocEx(hProcess, NULL, wcslen(path) * 2, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);

 //4. 將 path 寫入到這塊空間中
 BOOL bRet = WriteProcessMemory(hProcess, pRemoteAdress, path, wcslen(path) * 2, NULL);

 //5. 讓目標線程調用 LoadLibraryW 加載我們註入的 dll
 HMODULE hModule = GetModuleHandle(L"kernel32.dll");
 LPTHREAD_START_ROUTINE dwLoadAddr = (LPTHREAD_START_ROUTINE)GetProcAddress(hModule, "LoadLibraryW");
 HANDLE hThread = CreateRemoteThread(
  hProcess,
  NULL,
  0,
  (LPTHREAD_START_ROUTINE)dwLoadAddr,
  pRemoteAdress,
  NULL,
  NULL
 );

 //6. 函數執行完後,釋放這塊空間。
 WaitForSingleObject(hThread, -1);
 VirtualFreeEx(hProcess, pRemoteAdress, 1, MEM_DECOMMIT);

 system("pause");
 return 0;
}

萬事具備,接下來我們將 ConsoleApplication1.exe 啟動,可以成功觀察到 ConsoleApp4.exe 上已經註入成功的輸出,截圖如下:

三:總結

這就是對 WinDbg 實現註入攔截的一個衍生知識,整體思路還是很明朗的,當然有註入,就有反註入,比如下面兩條策略。

設置進程的保護屬性。

屏蔽 或者 混淆 Win32 的 LoadLibraryW 函數。

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