詳解Objective C 中Block如何捕獲外部值
引言
Block
本質上也是一個 Objective-C
對象,它內部也有個 isa
指針。Block
是封裝瞭函數調用以及函數調用環境的 Objective-C
對象。Block
的底層結構如下圖所示:
Block
對於不同類型的值會有不同的捕獲方式,本文將通過代碼展示其對於各種場景下的外部值是如何進行捕獲的。
自動變量
首先展示源代碼:
int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSInteger value = 0; void(^block)(void) = ^{ NSLog(@"%zd", value); }; block(); } return 0; }
經過 clang -rewrite-objc
之後,得到的代碼如下,可以看到,對於自動變量的捕獲,是會在 Block
結構體中生成一個對應類型的成員變量來實現捕獲的能力,這也解釋瞭為什麼在 Block
中修改捕獲的值的內容,無法對 Block
外的值產生影響。
struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __main_block_desc_0* Desc; NSInteger value; // 捕獲的 NSInteger value __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, NSInteger _value, int flags=0) : value(_value) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) { NSInteger value = __cself->value; // bound by copy NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_zz_zyxvpxvq6csfxvn_n0000000000000_T_main_e3ca95_mi_0, value); } static struct __main_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)}; int main(int argc, const char * argv[]) { /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; NSInteger value = 0; void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, value)); ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block); } return 0; }
靜態變量、靜態全局變量與全局變量
對於靜態變量、靜態全局變量與全局變量的捕獲,會稍有不同,其中:
- 全局變量與靜態全局變量:直接使用,因為地址一直是可以直接獲取的。
- 靜態變量:捕獲地址使用,因為
block
有可能會傳遞出創建時的作用域。
NSInteger globalValue = 1; static NSInteger staticGlobalValue = 2; int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { static NSInteger staticValue = 3; void(^block)(void) = ^{ globalValue += 1; staticGlobalValue += 2; staticValue += 3; }; block(); } return 0; }
NSInteger globalValue = 1; static NSInteger staticGlobalValue = 2; struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __main_block_desc_0* Desc; NSInteger *staticValue; __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, NSInteger *_staticValue, int flags=0) : staticValue(_staticValue) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) { NSInteger *staticValue = __cself->staticValue; // bound by copy globalValue += 1; staticGlobalValue += 2; (*staticValue) += 3; } static struct __main_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)}; int main(int argc, const char * argv[]) { /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; static NSInteger staticValue = 3; void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, &staticValue)); ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block); } return 0; }
帶 __block 的自動變量
被 __block
修飾的自動變量,可以在 Block
內部對其外部的值進行修改:
int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { __block NSInteger value = 0; void(^block)(void) = ^{ value = 10; }; block(); NSLog(@"%zd", value); } return 0; }
這次生成的代碼復雜瞭一些,不過隻關註 value
部分的話可以發現,Block
為瞭捕獲 __block
類型的自動變量,會生成 __Block_byref_value_0
結構體,並通過該結構體來實現對外部 __block
自動變量的捕獲。
struct __Block_byref_value_0 { // 為捕獲 __block 的自動變量,生成的結構體。為的是方便多個 Block 同時捕獲一個自動變量時使用。 void *__isa; // isa 指針 __Block_byref_value_0 *__forwarding; // 在 Block 單純在棧上是,指向的是自己,拷貝到堆上後,指向的是在堆上的 Block。之所以需要這樣的指針是因為當 Block 拷貝到堆上時,調用方式是統一的。 int __flags; int __size; NSInteger value; // 具體的值 }; struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __main_block_desc_0* Desc; __Block_byref_value_0 *value; // 通過引用的方式捕獲 value,其中變量類型為 __Block_byref_value_0 __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_value_0 *_value, int flags=0) : value(_value->__forwarding) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) { __Block_byref_value_0 *value = __cself->value; // bound by ref (value->__forwarding->value) = 10; // 賦值代碼 } static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->value, (void*)src->value, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);} static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->value, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);} static struct __main_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*); void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*); } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0}; int main(int argc, const char * argv[]) { /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_value_0 value = {(void*)0,(__Block_byref_value_0 *)&value, 0, sizeof(__Block_byref_value_0), 0}; void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_value_0 *)&value, 570425344)); ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block); NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_zz_zyxvpxvq6csfxvn_n0000000000000_T_main_6bf1c6_mi_0, (value.__forwarding->value)); } return 0; }
__block
可以用於解決 block
內部無法修改 auto
變量值的問題,__block
不能修飾全局變量、靜態變量(static
),編譯器會將 __block
變量包裝成一個對象。
當 block
在棧上時,並不會對 __block
變量產生強引用。
當 block
被 copy
到堆時,會調用 block
內部的 copy
函數,copy
函數內部會調用 _Block_object_assign
函數,_Block_object_assign
函數會對 __block
變量形成強引用(retain
)。
當 block
從堆中移除時,會調用 block
內部的 dispose
函數,dispose
函數內部會調用 _Block_object_dispose
函數,_Block_object_dispose
函數會自動釋放引用的 __block
變量(release
)。
捕獲對象
在探究完對標量類型的捕獲之後,讓我們看一下對對象類型的捕獲:
int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSArray *array = [NSArray array]; void(^block)(void) = ^{ NSLog(@"%@", array); }; block(); } return 0; }
通過轉譯的代碼可以看出,因為對象類型本身已經是存儲在堆上的值瞭,所以直接獲取其地址即可,同時其新增瞭兩個函數 __main_block_copy_0
和 __main_block_dispose_0
,這兩個函數是用來將對象拷貝到堆上和被從堆上移除時調用的,其內部又分別調用瞭 _Block_object_assign
和 _Block_object_dispose
用來對捕獲的對象進行引用計數的增加和減少。
struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __main_block_desc_0* Desc; NSArray *array; __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, NSArray *_array, int flags=0) : array(_array) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) { NSArray *array = __cself->array; // bound by copy NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_zz_zyxvpxvq6csfxvn_n0000000000000_T_main_8ba4f7_mi_0, array); } static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->array, (void*)src->array, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);} static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->array, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);} static struct __main_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*); void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*); } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0}; int main(int argc, const char * argv[]) { /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; NSArray *array = ((NSArray * _Nonnull (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSArray"), sel_registerName("array")); void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, array, 570425344)); ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block); } return 0; }
Block
對象本身分為三種類型:
- NSGlobalBlock:沒有訪問
auto
變量,調用copy
方法之後不會發生變化。 - NSStackBlock:訪問瞭
auto
變量,調用copy
方法之後存儲位置從棧變為堆。 - NSMallocBlock:
__NSStackBlock__
調用瞭copy
方法之後,引用計數增加。
在 ARC
環境下,編譯器會根據情況自動將棧上的 block
復制到堆上,比如以下情況:
Block
作為函數返回值時- 將
Block
賦值給__strong
指針時 Block
作為Cocoa API
中方法名含有usingBlock
的方法參數時Block
作為GCD API
的方法參數時
所以,當 Block
內部訪問瞭對象類型的 auto
變量時。如果 Block
是在棧上,將不會對 auto
變量產生強引用。
如果 Block
被拷貝到堆上,會調用 Block
內部的 copy
函數,copy
函數內部會調用 _Block_object_assign
函數,_Block_object_assign
函數會根據 auto
變量的修飾符(__strong
、__weak
、__unsafe_unretained
)做出相應的操作,形成強引用或者弱引用。
如果 Block
從堆上移除,會調用 Block
內部的 dispose
函數,dispose
函數內部會調用 _Block_object_dispose
函數。_Block_object_dispose
函數會自動釋放引用的 auto
變量(release
)。
__block 對象類型的捕獲
如果想在 Block
中,對捕獲的對象的指針指向進行修改,則需要添加 __block
關鍵字:
int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { __block NSArray *array = [NSArray array]; void(^block)(void) = ^{ array = [NSArray array]; NSLog(@"%@", array); }; block(); } return 0; }
通過轉譯我們可以看出,跟 __block
修飾的標量類型相似,同樣會生成 __Block_byref_array_0
結構體來捕獲對象類型。同時其內部生成瞭 __Block_byref_id_object_copy
和 __Block_byref_id_object_dispose
兩個函數指針,用於對被結構體包裝的對象進行內存管理。
static void __Block_byref_id_object_copy_131(void *dst, void *src) { _Block_object_assign((char*)dst + 40, *(void * *) ((char*)src + 40), 131); } static void __Block_byref_id_object_dispose_131(void *src) { _Block_object_dispose(*(void * *) ((char*)src + 40), 131); } struct __Block_byref_array_0 { void *__isa; __Block_byref_array_0 *__forwarding; int __flags; int __size; void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*); void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*); NSArray *array; }; struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __main_block_desc_0* Desc; __Block_byref_array_0 *array; // by ref __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_array_0 *_array, int flags=0) : array(_array->__forwarding) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) { __Block_byref_array_0 *array = __cself->array; // bound by ref (array->__forwarding->array) = ((NSArray * _Nonnull (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSArray"), sel_registerName("array")); NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_zz_zyxvpxvq6csfxvn_n0000000000000_T_main_3593f0_mi_0, (array->__forwarding->array)); } static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->array, (void*)src->array, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);} static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->array, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);} static struct __main_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*); void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*); } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0}; int main(int argc, const char * argv[]) { /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_array_0 array = {(void*)0,(__Block_byref_array_0 *)&array, 33554432, sizeof(__Block_byref_array_0), __Block_byref_id_object_copy_131, __Block_byref_id_object_dispose_131, ((NSArray * _Nonnull (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSArray"), sel_registerName("array"))}; void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_array_0 *)&array, 570425344)); ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block); } return 0; }
當 block
在棧上時,對它們都不會產生強引用。
當 block
拷貝到堆上時,都會通過 copy
函數來處理它們,__block
變量(假設變量名叫做 a
):
_Block_object_assign((void*)&dst->a, (void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
對象類型的 auto
變量(假設變量名叫做 p
):
_Block_object_assign((void*)&dst->p, (void*)src->p, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);
當 block
從堆上移除時,都會通過 dispose
函數來釋放它們,__block
變量(假設變量名叫做 a
):
_Block_object_dispose((void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
對象類型的 auto
變量(假設變量名叫做 p
):
_Block_object_dispose((void*)src->p, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);
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