Go1.20 arena新特性示例詳解
正文
大概半年前,我寫過一篇文章《Go 要違背初心嗎?新提案:手動管理內存》。有興趣瞭深入解的同學,可以再回顧一下。
當時我們還想著 Go 團隊應該不會接納,至少不會那麼快:
懶得翻也可以看我再次道來,本文提到的提案《proposal: arena: new package providing memory arenas》,這其中的 Arena 將會是一個突破項。
快速背景
Arena 指的是一種從一個連續的內存區域分配一組內存對象的方式。優點比一般的內存分配更有效率,也可以一次性釋放。當然瞭,它的重點是要手動管理內存。
Go 團隊希望加進 Go 特性中,示例代碼如下:
import ( “arena” … ) type T struct { val int } func main() { a := arena.New() var ptrT *T a.New(&ptrT) ptrT.val = 1 var sliceT []T a.NewSlice(&sliceT, 100) sliceT[99].val = 4 a.Free() }
手動調用 arena.New
方法分配 arena 內存,再調用 Free
方法進行釋放。
簡單來講就是可以手動管理內存,就可以做很多事瞭,也 “容易” 崩。
最新進展
這個提案一直在 issues 上適度的爭議討論,@Michael Knyszek 大佬代碼寫的很快,已經直接提交上去瞭…直到最近被人發現,讓他更新進度。
已經明確:Go1.20 將會支持 arena 特性,通過 GOEXPERIMENT=arena
來打開,接受大傢的 review 和使用,抗阻很小。
已實現 API 和原提案不同的地方有:
- API 使用瞭泛型,例如:
arena.New[int](myArena "int")
。 - Arena 的 塊大小是 8 MiB 而不是 64 MiB,似乎在更多情況下提供瞭更好的性能。
- MSAN 和 ASAN 模式可用於識別不會導致崩潰的 use-after-free 錯誤(內存損壞應該仍然是不可能的)。 需註意,這些模式對非 cgo 的 Go 程序幾乎沒有作用。Arena 是個例外。
另外根據社區的反饋,可能還會出現配套類型的 Arena。如下函數簽名:
// MakeMap creates a new map[K]V with the provided capacity. // The map[K]V must not be used after the arena is freed. // Accessing the underlying storage of the map after free may result in a fault, // but this fault is also not guaranteed. func MakeMap[K comparable, V any](a *Arena, cap int "K comparable, V any") map[K]V { ... }
在 Go1.20 發佈該新特性的話,按照發佈周期計劃,是 2 月份左右發佈,相信大傢很快就能用上,可以多多關註。
總結
一開始瞭解這個提案時,還想著 Go 搞瞭快 10 年才采納和推進泛型。這 Arena 應該不至於這麼快吧?畢竟加進去瞭,許多程序都可以寫的復雜起來。
沒想到…現實打臉來的太快,推進的很快。
就像其他小夥伴說的,這可以從代碼優化性能,而不需要砍需求。也是一個有意思且不錯的源動力!
據小道消息,某些同學表示在框架和其它場景測過,有說變得快瞭,有說沒差多少。比較迷,提案內暫時未提供測試報告,不好定論。
Go 1.20 Beta 將在未來幾周內(2022.11 月底前)發佈,讓我們拭目以待:)
以上就是Go1.20 arena新特性示例詳解的詳細內容,更多關於Go1.20 arena新特性的資料請關註WalkonNet其它相關文章!