使用C# 11的靜態接口方法改進 面向約定 的設計方法
C# 11帶來瞭一個我期待已久的特性——接口方法。我們知道接口是針對契約的定義,但是一直以來它隻能定義一組“實例”的契約,而不能定義類型(的靜態成員)的契約,因為定義在接口中的方法隻能是實例方法。由於缺乏針對“類型契約”的支持,我們在設計一些框架或者類庫的時候,隻能采用“按照約定”的設計,比如ASP.NET Core Minimal API針對參數的綁定就是一個典型的案例。
C# 11帶來瞭一個我期待已久的特性——靜態接口方法。我們知道接口是針對契約的定義,但是一直以來它隻能定義一組“實例”的契約,而不能定義類型(的靜態成員)的契約,因為定義在接口中的方法隻能是實例方法。由於缺乏針對“類型契約”的支持,我們在設計一些框架或者類庫的時候,隻能采用“按照約定”的設計,比如ASP.NET Core Minimal API針對參數的綁定就是一個典型的案例。以如下這個簡單的應用為例,我們采用Minimal API的形式註冊瞭一個針對根地址“/”的路由,作為處理器的委托的輸出和輸出都是我們自定義的Point對象。
var app = WebApplication.Create(); app.Map("/", (Point point) => point); app.Run(); public class Point { public double X { get; } public double Y { get; } public Point(double x, double y) { X = x; Y = y; } public override string ToString() => $"{X},{Y}"; public static bool TryParse(string expression, out Point? result) { result = default; var parts = expression.Split(','); if (parts.Length != 2) return false; if (!double.TryParse(parts[0], out var x) || !double.TryParse(parts[1], out var y)) return false; result = new Point(x, y); return true; } }
Minimal API的約定,如果我們為Point類型定義瞭具有如上聲明的TryParse方法,該方法就會用來幫助我們綁定處理方法的Point參數,如下的演示結果證實瞭這一點。
其實針對參數綁定,我們還可以定義如下這樣BindAsync參數來完成。
public class Point { ... public static ValueTask<Point?> BindAsync(HttpContext httpContext, ParameterInfo parameter) { Point? result = default; var name = parameter.Name; var value = httpContext.GetRouteData().Values.TryGetValue(name!, out var v) ? v : httpContext.Request.Query[name!].SingleOrDefault(); if (value is string expression && TryParse(expression, out var point)) { result = point; } return new ValueTask<Point?>(result); } }
對於這種“基於約定”的編程,可以你覺得還不錯,但是我想有90%的ASP.NET Core的開發者不知道有這個特性,就從這一點就充分證明瞭這樣的設計還不夠好。這樣的實現也比較繁瑣,我們不得不通過反射檢驗待綁定參數的類型是否滿足約定,並以反射(或者表達式樹)的方式調用對應的方法。其實上述兩個方法本應該寫入“契約”,無奈它們是靜態方法,沒法定義在接口中。現在我們有瞭靜態接口方法,它們可以定義如下所示的IBindable<T>和IParsable<T>。
public interface IBindable<T> { abstract static ValueTask<T?> BindAsync(HttpContext httpContext, ParameterInfo parameter); } public interface IParsable<T> { abstract static bool TryParse(string expression, out T? result); } public class Point : IBindable<Point>, IParsable<Point> { public double X { get; } public double Y { get; } public Point(double x, double y) { X = x; Y = y; } public override string ToString() => $"{X},{Y}"; public static bool TryParse(string expression, out Point? result) { result = default; var parts = expression.Split(','); if (parts.Length != 2) return false; if (!double.TryParse(parts[0], out var x) || !double.TryParse(parts[1], out var y)) return false; result = new Point(x, y); return true; } public static ValueTask<Point?> BindAsync(HttpContext httpContext, ParameterInfo parameter) { Point? result = default; var name = parameter.Name; var value = httpContext.GetRouteData().Values.TryGetValue(name!, out var v) ? v : httpContext.Request.Query[name!].SingleOrDefault(); if (value is string expression && TryParse(expression, out var point)) { result = point; } return new ValueTask<Point?>(result); } }
實際上IParsable<T>已經存在瞭,它真正的定義是這樣的。如果有瞭這樣的接口,確定帶綁定參數類型是否滿足之前的約定條件隻需要確定其是否實現瞭對應的接口就可以瞭。
public interface IParsable<TSelf> where TSelf : IParsable<TSelf>? { static TSelf Parse(string s, IFormatProvider? provider); static bool TryParse([NotNullWhen(true)] string? s, IFormatProvider? provider, [MaybeNullWhen(false)] out TSelf result); }
靜態接口設計被應用到基於微服務框架go-micro開發gRPC應用程序中,我在表示gRPC服務的接口中定義瞭如下的靜態方法Bind將本服務類型中定義的gRPC方法綁定成路由。
public interface IGrpcService<TService> where TService : class { static abstract void Bind(IServiceBinder<TService> binder); } [GrpcService(ServiceName = "Greeter")] public class GreeterService: IGrpcService<GreeterService> { public Task<HelloReply> SayHelloUnaryAsync(HelloRequest request, ServerCallContext context); public async Task<HelloReply> SayHelloClientStreamingAsync(IAsyncStreamReader<HelloRequest> reader, ServerCallContext context); public async Task SayHelloServerStreamingAsync(Empty request, IServerStreamWriter<HelloReply> responseStream, ServerCallContext context); public async Task SayHelloDuplexStreamingAsync(IAsyncStreamReader<HelloRequest> reader, IServerStreamWriter<HelloReply> writer, ServerCallContext context); public static void Bind(IServiceBinder<GreeterService> binder) { binder .AddUnaryMethod<HelloRequest, HelloReply>(it =>it.SayHelloUnaryAsync(default!,default!), HelloRequest.Parser) .AddClientStreamingMethod<HelloRequest, HelloReply>(it => it.SayHelloClientStreamingAsync(default!, default!), HelloRequest.Parser) .AddServerStreamingMethod<Empty, HelloReply>(nameof(SayHelloServerStreamingAsync), it => it.SayHelloServerStreamingAsync, Empty.Parser) .AddDuplexStreamingMethod<HelloRequest, HelloReply>(nameof(SayHelloDuplexStreamingAsync), it => it.SayHelloDuplexStreamingAsync, HelloRequest.Parser); }
到此這篇關於使用C# 11的靜態接口方法改進 面向約定 的設計的文章就介紹到這瞭,更多相關C# 11的靜態接口方法內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!
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