go語言中json數據的讀取和寫出操作
go自帶json庫,在使用時需要通過 import “encoding/json”來導入該庫。
在讀取和寫入json數據之前需要定義相關的結構體來對應被操作的json數據的格式,並且結構體中需要導出或導入的變量首字母大寫。
其中,json.Marshal()用於將一個對象轉換為json格式的字節數組,json.Unmarshal()用於將json格式的字節數組轉換為一個對象。
具體使用示例如下所示:
首先,定義結構體:
type Com struct { Name string Nodes []string }
讀取操作(從文件中讀取json數組到結構體數組中):
func load(fname string) { var cs []Com = make([]Com, 0) fp, err := os.Open(fname) if err != nil { panic(err) } defer fp.Close() bytes, err := ioutil.ReadAll(fp) if err != nil { panic(err) } err = json.Unmarshal(bytes, &cs) if err != nil { panic(err) } //使用cs ... }
寫出操作(將結構體數組轉換為json數組並寫入文件):
func dump(fname string) { fp, err := os.Create(fname) if err != nil { panic(err) } defer fp.Close() cs := []Com{} cs = append(cs, Com{"1", []string{"1.1", "2.2"}}) cs = append(cs, Com{"2", []string{"2.2", "3.2"}}) cs = append(cs, Com{"3", []string{"3.4", "4.5"}}) data, err := json.Marshal(cs) if err != nil { panic(err) } n, err := fp.Write(data) if err != nil { panic(err) } }
補充:go 讀取 json 配置文件
引言
go 讀取 json 配置文件,主要有兩個知識點:一是文件的讀取,二是 json 數據的處理。
序列化與反序列化
對 json 數據的處理往往指的是數據的序列化和反序列化。
把變量從內存中變成可存儲或傳輸的過程稱之為序列化,序列化之後,就可以把序列化後的內容寫入到磁盤,或者通過網絡傳輸到別的機器上。反過來,把變量內容從序列化的對象重新讀到內存裡稱之為反序列化。
go 有內置對 json 數據的處理包 “encoding/json”。
序列化為 json 格式:
data, err := json.Marshal(infos)
反序列化 json 數據:
err := json.Unmarshal(str, &info)
文件讀取
配置文件的讀取
config.json
{ "userName":"root", "password":"", "host":"localhost", "port":"3306", "dbName": "test", "tableName":"table" }
config.go
package main import ( "encoding/json" "fmt" "sync" io "io/ioutil" ) //定義配置文件解析後的結構 type UserInfo struct { UserName string `json:userName` Password string `json:password` Host string `json:host` Port string `json:port` DbName string `json:dbName` TableName string `json:tableName` } var UserIn UserInfo var file_locker sync.Mutex //config file locker func InitConfig() bool { conf, bl := LoadConfig("./config.json") //get config struct if !bl { fmt.Println("InitConfig failed") return false } UserIn = conf return true } /************************************************* Function: LoadConfig Description: read config file to config struct @parameter filename: config file Return: Config,bool *************************************************/ func LoadConfig(filename string) (UserInfo, bool) { var conf UserInfo file_locker.Lock() data, err := io.ReadFile(filename) //read config file file_locker.Unlock() if err != nil { fmt.Println("read json file error") return conf, false } datajson := []byte(data) err = json.Unmarshal(datajson, &conf) if err != nil { fmt.Println("unmarshal json file error") return conf, false } return conf, true } func main() { bl := InitConfig() if !bl { fmt.Println("init config failed") return } }
以上為個人經驗,希望能給大傢一個參考,也希望大傢多多支持WalkonNet。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。
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