go語言中json數據的讀取和寫出操作

go自帶json庫,在使用時需要通過 import “encoding/json”來導入該庫。

在讀取和寫入json數據之前需要定義相關的結構體來對應被操作的json數據的格式,並且結構體中需要導出或導入的變量首字母大寫。

其中,json.Marshal()用於將一個對象轉換為json格式的字節數組,json.Unmarshal()用於將json格式的字節數組轉換為一個對象。

具體使用示例如下所示:

首先,定義結構體:

type Com struct {                                                                                                                                                          
        Name string
        Nodes []string
}     

讀取操作(從文件中讀取json數組到結構體數組中):

func load(fname string) {
        var cs []Com = make([]Com, 0)
        fp, err := os.Open(fname)
        if err != nil {
                panic(err)
        }      
        defer fp.Close()
        bytes, err := ioutil.ReadAll(fp)
        if err != nil {
                panic(err)
        }      
        err = json.Unmarshal(bytes, &cs)
        if err != nil {
                panic(err)
        }
        //使用cs
        ...       
}      

寫出操作(將結構體數組轉換為json數組並寫入文件):

func dump(fname string) {
        fp, err := os.Create(fname)
        if err != nil {
                panic(err)
        }  
        defer fp.Close()
        cs := []Com{}
        cs = append(cs, Com{"1", []string{"1.1", "2.2"}})
        cs = append(cs, Com{"2", []string{"2.2", "3.2"}})
        cs = append(cs, Com{"3", []string{"3.4", "4.5"}})
        data, err := json.Marshal(cs)
        if err != nil {
                panic(err)
        }  
        n, err := fp.Write(data)
        if err != nil {
                panic(err)
        }  
}     

補充:go 讀取 json 配置文件

引言

go 讀取 json 配置文件,主要有兩個知識點:一是文件的讀取,二是 json 數據的處理。

序列化與反序列化

對 json 數據的處理往往指的是數據的序列化和反序列化。

把變量從內存中變成可存儲或傳輸的過程稱之為序列化,序列化之後,就可以把序列化後的內容寫入到磁盤,或者通過網絡傳輸到別的機器上。反過來,把變量內容從序列化的對象重新讀到內存裡稱之為反序列化。

go 有內置對 json 數據的處理包 “encoding/json”。

序列化為 json 格式:

data, err := json.Marshal(infos)

反序列化 json 數據:

err := json.Unmarshal(str, &info)

文件讀取

配置文件的讀取

config.json

{
  "userName":"root",
  "password":"",
  "host":"localhost",
  "port":"3306",
  "dbName": "test",
  "tableName":"table"
}

config.go

package main
import (
 "encoding/json"
 "fmt"
 "sync"
 io "io/ioutil"
)
//定義配置文件解析後的結構
type UserInfo struct {
 UserName  string `json:userName`
 Password  string `json:password`
 Host      string `json:host`
 Port     string `json:port`
 DbName    string `json:dbName`
 TableName string `json:tableName`
}
var UserIn UserInfo
var file_locker sync.Mutex //config file locker
func InitConfig() bool {
 conf, bl := LoadConfig("./config.json") //get config struct
 if !bl {
  fmt.Println("InitConfig failed")
  return false
 }
 UserIn = conf
 return true
}
/*************************************************
Function: LoadConfig
Description: read config file to config struct
@parameter filename: config file
Return: Config,bool
*************************************************/
func LoadConfig(filename string) (UserInfo, bool) {
 var conf UserInfo
 file_locker.Lock()
 data, err := io.ReadFile(filename) //read config file
 file_locker.Unlock()
 if err != nil {
  fmt.Println("read json file error")
  return conf, false
 }
 datajson := []byte(data)
 err = json.Unmarshal(datajson, &conf)
 if err != nil {
  fmt.Println("unmarshal json file error")
  return conf, false
 }
 return conf, true
}
func main() {
 bl := InitConfig()
 if !bl {
  fmt.Println("init config failed")
  return
 }
}

以上為個人經驗,希望能給大傢一個參考,也希望大傢多多支持WalkonNet。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。

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