Android Coil對比Glide深入分析探究

Coil概述

Coil是Android上的一個全新的圖片加載框架,它的全名叫做coroutine image loader,即協程圖片加載庫。

與傳統的圖片加載庫Glide,Picasso或Fresco等相比。該具有輕量(隻有大約1500個方法)、快、易於使用、更現代的API等優勢。

它支持GIF和SVG,並且可以執行四個默認轉換:模糊,圓形裁剪,灰度和圓角。並且是全用Kotlin編寫,如果你是純Kotlin項目的話,那麼這個庫應該是你的首選。

這應該是一個很新的一個圖片加載庫,完全使用kotlin編寫,使用瞭kotlin的協程,圖片網絡請求方式默認為Okhttp,相比較於我們常用的Picasso,Glide或者Fresco,它有以下幾個特點:

  • 足夠快速,它在內存、圖片存儲、圖片的采樣、Bitmap重用、暫停\取消下載等細節方面都有很大的優化(相比於上面講的三大框架);
  • 足夠輕量,隻有大概1500個核心方法,當然也是相對於PGF而言的;
  • 足夠新,也足夠現代!使用瞭最新的Koltin協程所編寫,充分發揮瞭CPU的性能,同時也使用瞭OKHttp、Okio、LifeCycle等比較新式的Android庫。

Glide概述

首先先說一下Glide跟其他框架相比優勢在哪裡?

1:生命周期的管理 2:支持gif picasso也支持gif 3:三級緩存,內存緩存中還分為活動緩存和內存緩存;活動緩存指得是講正在使用得圖片用弱引用緩存,使用完成後到內存緩存;再到磁盤緩存; 4:占用內存小,它默認得編碼格式是rgb565; picasso用得argb8888 ImageLoader不支持gif圖片加載 而且也很老瞭

Glide VS Coil

當前是基於Glide和Coil最新版本來分析的:

對於Coil:

implementation("io.coil-kt:coil:1.4.0")

對於Glide:

implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0'

代碼加載圖片,並計算加載時間:

對於Glide:

fun ImageView.loadImage(url:String, context: Context, position : Int) {
    val t = System.currentTimeMills()
  Glide.
    with(context).
    load(url).
    placeholder(R.drawable.ic_launcher_background).into(
        object: CustomTarget<Drawable>() {
            override fun onLoadCleard(placeholder : Drawable?) {}
        
            override fun onResourceReady(reosurce:Drawable, transition : Transition<in Drawable>?) {
                [email protected](resource)
                Log.d("LoadImage", "$position ---> ${System.currentTimeMills() - t }")
          }
      }
    )
}

對於Coil:

private fun ImageView.loadImage(url:String, position:Int) {
  val t = System.currentTimeMillis()
  this.load(url) {
        target { drawable ->
          [email protected](drawable)
            Log.d("LoadImage", "$position --> ${System.currentTimeMillis() - t}") 
      }
  }
}

下面的圖標中將會告訴你在RecyclerView中加載圖片所花費的時間:

為瞭測試的精確性,我們將app運行瞭5次,然後取平均值:

這些測試是在4G網的設備上。

這裡有兩組測試分別是小圖片和大圖片:

對於小圖片

第一次加載的所花時間為:

對於大圖片

第一次加載的所花時間為:

對於這些結果,就目前而言,Glide 的加載速度會快於Coil,但是如果你在你的項目中使用瞭Jetpack,Kotlin Coroutines和OkHttp,那麼Coil將會更加適合你。

總結

Glide是一個Android平臺的快速高效開源的圖片加載框架,現在有很多人在使用它。然而Coil作為一個新的圖片加載庫在近些日子也越來越受歡迎。兩個庫的基本功能是相同的;它們都是使用BitmapFactory來解析數據,然後使用相同的Android SDK來從文件中讀取數據。

那麼為什麼Coil的歡迎程度加深瞭,Coil和Glide又有何不同呢?

Coil Glide
生命周期監控 直接使用LifeCycle 通過註入一個無界面的Fragment來回調LifeCycle
線程幀 通過協程來完成後臺任務和線程切換 通過線程池來完成後臺任務

到此這篇關於Android Coil對比Glide深入分析探究的文章就介紹到這瞭,更多相關Android Coil對比Glide內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

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