失去瞭聲音的遊戲世界會是什麼樣子 與一位聽障玩傢的問答記錄

我們在評價一款遊戲質量的時候經常會從玩法,劇情,畫面,音樂等多個角度入手,其中音樂作為遊戲氛圍和劇情渲染的重要工具在一款遊戲中的地位不言而喻。但是有一部分玩傢卻因為或先天或後天的身體缺陷導致自身與此無緣,他們就是聽障人士。

由於一次偶然的機會,我認識瞭一位聽障玩傢,並與他就聽障玩傢的遊戲體驗展開瞭討論。在獲得瞭他的允許之後本文將會放出一部分的聊天內容,希望能夠借此來瞭解一下這個“獨特”的玩傢群體。

在開始之前,或許我需要先介紹一下他。(下文將稱他為A)

A是我在某款遊戲中認識的玩傢,在很長的一段時間裡我都並沒有意識到他和其他90後的ACGN文化愛好者有什麼區別,平時他樂於去和公會中的其他人討論劇情,討論最近新出的手遊現在他沉迷養馬,唯一的區別就是他永遠不開麥,不發語音,這甚至導致我們一度以為他實際上是個女生。如果不是幾天前我在群裡提到想要寫一篇以此為題材的文章的話,我永遠都不會知道這位成天在群裡和其他人扯淡刷圖的同齡人實際上是一位聽障人士。

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(從他平時的動態很難看出他與其他人的區別)

聲明:為瞭確保受訪者的個人隱私,本文所陳列的聊天內容將會隱去所有可能涉及其個人信息的內容,希望各位讀者能夠理解。

對話內容

N:先從日常生活說起吧,你平時要有因為聽力上的問題而遇到什麼嚴重的不便麼?

A:你哪天試試戴耳塞過一天就知道有哪些不便瞭。要說的話平時生活中最大的不便其實是收快遞跟外賣。就哪怕我備註裡寫清楚瞭直接放在XX(地名)也會有人直接打電話過來,怪尷尬的。

A:然後順帶說一個冷知識,手語的語序跟漢語其實是不一樣的,所以你如果和一些年紀比較小的人有過交流的話會覺得他們的語序跟你們不太一樣。

N:我是不是可以理解為你們實際上都會至少兩種語言?

A:有點那個意思,不過不至於。

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(手語語法示例,確實和漢語有一定的區別)

N:那像是工作中有遇到過什麼不便麼?

A:工作中其實還好吧,同事基本上都知道我的情況,一般工作上的交流就直接用打字解決瞭。不過聽說也有人會遇到一些不怎麼友好的同事,就不太好說。

N:這個確實會有點微妙…寒暄也寒暄過瞭,開始正題吧。平時玩遊戲的時候有遇到過什麼嚴重的不便麼?

A:最嚴重的不便就是沒辦法玩音樂遊戲瞭。

N:啊這…那其他的呢?

A:其他的也就沒有什麼特別嚴重的瞭,想要玩大部分也都不是玩不瞭。要我說聽不清已經比看不到或者是一些肢體殘疾好很多瞭,至少我視力不錯,四肢健全,想看什麼想幹什麼都沒啥影響。

A:不過雖然說玩是可以玩,但不方便的地方也確實有,比如XX(遊戲名字)裡的XX(BOSS名字)不是需要通過臺詞判斷後面要用的技能嘛,雖然說上頭是會有臺詞,但是如果能聽到的話應該會好很多。還有就是很多聯機遊戲瞭,雖然不說話也不是玩不成,但是在配合上確實是會有些不方便。

N:但是我看你不是玩Apex玩的挺歡的麼?

A:因為Apex有角色語音跟字幕啊。要是所有合作遊戲都有這麼完善的角色語音系統就好瞭。

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(《Apex》中角色在進行擊殺,標點等等行為後會有語音提示,屏幕上會同步出現字幕)

N:可惜沒有。

A:確實。

N:那平時除瞭玩遊戲之外還有什麼愛好麼?

A:樂高永遠的神。最近剛剛拼好星戰的千年隼,唯一的問題是那玩意太大瞭,沒地方放。

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(最後A還是想辦法騰出來瞭足夠放下千年隼的空間)

此處略過關於星戰和樂高的內容若幹——

N:回歸遊戲的話題,在你看來現在對於你這樣聽力有一定障礙的玩傢來說有什麼不錯的遊戲相關技術麼?

A:我個人來看的話一個是體感技術,另一個就是PS5的新手柄瞭。體感的話純粹就是好玩,還沒什麼門檻,就比如《健身環》,就算我聽不到跟著遊戲的指引也能夠順利的進行遊戲,體驗上就挺不錯的。

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(“體驗不錯”)

N:那PS5呢?

A:PS5的手柄不是能夠通過遊戲裡的環境變化改變手柄的振動幅度嘛,我自己體驗下來這個確實能夠提升我玩遊戲時候的代入感,就是這東西需要開發商自己做適配,挺可惜的。

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(PS5手柄細膩的振動反饋是早期宣傳的重點)

在這之後我和A還聊瞭很多,隻是由於聊天內容中涉及的隱私內容確實較多的緣故在與他交流之後我決定並不放出,不過在下文中我將會盡量遵循他的觀點進行闡述。

從和A的交流中不難發現,隨著近幾年相關技術的發展對於聽障人群來說生活已經有瞭很多更為便捷的地方,至少在遊戲上,除瞭缺少瞭聲音這個維度以外已經能夠和普通人一樣較為輕松的體驗遊戲瞭。

但這並不是說聽障人士就能夠不受影響的生活瞭。在此次對話之前A就不止一次在群中說過想要挑戰高難度的副本但因為要求必須開麥語音交流而作罷。在確認A的身份時我也曾經問過他為什麼不願意告訴別人自己情況的特殊性,當時他是這樣說的:

“就有很多人知道我聽不清之後就會有種很怪異的顧慮你知道麼?就比如平時辦公群裡沒人會發語音,新人發語音還會有老人告訴他某某某聽不見,多照顧一下。我知道可能他們沒有惡意,但這樣確實很讓人不舒服,我隻是聽不清而已,為什麼非要特殊照顧我呢?”

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(南京特殊教育師范學院墻上的宣傳語)

A的描述讓我想到瞭曾經在學校時因為腿傷被人像對待易碎品一樣照顧的感覺,我清楚他人的行為沒有惡意,但是卻又不可避免的覺得自己與其有種難以言喻的“疏離感”。

半個月的短暫時間都能夠帶來這樣的感覺,更不要提二十多年的影響瞭。在和A的交流中我逐漸發覺,雖然他看起來相當樂觀,但是他對於工作,購物外的非必要出行都有著極大的抗拒,誠然我們可以將其歸結為我想的太多或者是單純的嫌麻煩,但我們或許確實應該思考一下:自己平時對於這些“特殊群體”的態度是否會對這些與我們稍微有些不同的人造成遠超自己想象的影響。

失去瞭聲音的遊戲世界會是什麼樣子?借用A一句話回答便是“哪天試試戴耳塞過一天就知道瞭”。失去瞭聲音的遊戲固然失去瞭不少趣味,但對於他們來說遊戲反倒是一個能夠當其他人平等對待自己的“樂土”吧?

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