生化危機8陰謀論 疫情到底影響瞭生化危機8哪些

生化危機滿意不滿意!滿意!現在生化危機8已經推出瞭5天瞭(寫這篇稿子時),很多玩傢無論使雲過還是認認真真進行遊戲,我想現在應該都已經將遊戲的大部分內容都進行瞭瞭解,不少玩傢都有一個共同的感覺就是,雖然這一代生化危機總體來說是令人滿意的作品,但是有部分內容肉眼可見的倉促,讓不少玩傢感覺到意猶未盡。最近在B站上面看到糖某人Ks_7的觀點,有部分觀點十分贊同,我會在本文闡述我的觀點。又有部分觀點引用塘七說的觀點,推薦大傢觀看過糖七說的觀點之後再來食用本文章。

生化危機8陰謀論 疫情影響瞭遊戲多大

首先我們先說說整個遊戲當中制作的好的章節,不少玩傢反饋城堡和工廠是整個遊戲裡面最回本的內容,因為這兩個章節的內容非常充實,城堡和工廠設計十分驚喜,不少設定讓玩傢眼前一亮,阿琪娜·迪米特雷斯庫與海森伯格人設十分出彩,令人拍案叫好,在生化危機8還沒有推出的時候各種玩梗各種趣圖已經全網流傳。

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對比於這兩個,中間夾著的兩個章節貝內文托還有莫羅就像是這倆個大章節當中的兩個小章節一樣,很多玩傢反映這兩個章節做得奇短無比,這兩個boss存在感對比於其他兩個boss存在感也不高。有著很強的趕工痕跡,貝內文托隻要記住地形10分鐘就能夠通過,莫羅能夠快速擊敗boss也能夠10多分鐘通關。

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這兩關貝內文托章節裡面主角伊森幾乎沒有什麼臺詞,莫羅章節為瞭能夠更快打boss伊森的話不但多並且邏輯成謎,在拿到自己女兒的一部分的時候選擇和莫羅進行抬杠,直接進行boss戰。

整個章節還有一個趕工跡象就是克裡斯章節,明顯非常短不夠玩,在最後的展現的時候其實應該也要交代捕獲的bow屍體以及其他的獵狼小隊成員的下落。讓撿瞭一個章節遊戲的玩傢們好好享受拿到土豪裝備的克裡斯好好爽上一把,結果就打到菌主哪裡就差不多結束瞭,明顯感覺不夠。很多玩傢調侃是不是把DLC內容做進瞭遊戲當中。

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發生這樣的情況很有可能就是因為去年的新冠大流行,不少公司被迫在傢辦公,在傢辦公的效率遠遠不及在公司辦公的效率。在加上在日本疫情經歷瞭好幾次的反彈,也讓很多地方隻能限制在傢辦公。這也導致整個遊戲在很多地方隻能夠選擇主要部分進行展開。

在邏輯盡量通順的情況下能夠快速通關,我覺得很明顯的幾個例子就是人魚莫羅那裡,伊森拿到瓶子之後主動跟莫羅打招呼說這個瓶子我拿走瞭,然後被莫羅的話給激怒,最後大戰一場。這也是很多玩傢都會吐槽的地方,因為這個地方邏輯是通的,但是表現手法怎麼看怎麼別扭。正常人會這麼做嗎?

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再比如海森伯格哪裡像伊森明確提出結盟邀請,伊森這裡很明顯是有一個選擇型選項的,那就是結盟或者不結盟,就像是在7代當中,在米亞和佐伊當中進行選擇,雖然整體的框架不變但是會影響是否是好結局,這個選擇在當初掀起軒然大波,在兩個美女之間進行選擇這個可是非常具有娛樂性。卡普空不可能不知道,很有可能其實是有這個選項隻不過是因為進度太趕被閹割掉瞭。劇情是伊森果斷拒絕結盟邀請,表示不屑,在日記當中伊森也有解釋覺得海森伯格和想要利用自己女兒的米蘭達一個貨色。

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邏輯上講的同,日記也有解釋,但是行為就是讓人感覺非常奇怪。

有不少玩傢在網上給伊森解釋瞭,老子堂堂洗手戰神,一晚上把貝克一傢給屠瞭,不到一天時間蕩平瞭你整個村莊,下一個要幹掉的人就是你,結盟大可不必。

事情是這個事情,但是邏輯上和表現上讓人感覺很不舒服。

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整個遊戲故事線也緊湊得可怕,在遊戲當中米亞被槍擊,到第二天清晨伊森得快樂冒險,再到第二天早上的擊殺米蘭達僅僅隻用瞭一天的事件,一天時間蕩平整個村莊,我們就滿打滿算24個小時。當中四大傢族加米蘭達以及大大小小的中BOSS少說也有十幾隻,那麼伊森平均不到兩小時解決一隻,這個密度放在整個生化謝利厄當中也是驚人地高。如果說沒有趕工,閹割掉一些劇情還有機制。就我通關下來地感覺就是boss地普通攻擊會不會太少瞭。

每一個獵狼小隊包括主角伊森其實都是設計有臉模在遊戲當中都沒有展現。這會不會是原計劃也要展示的內容之一?

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現在生化危機八已經完全推出,IGN評分8分,算得上是優秀之作,希望卡普空在之後能夠將這些內容給補全,讓我們玩傢能夠享受一把生化危機8的完全體。

本文僅代表作者觀點,與聚俠網無關

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