Java基礎學習之字符串知識總結

一、前言

字符串是多個字符連接起來組合成的字符序列。字符串分為可變的字符串和不可變的字符串兩種。

(1)不可變的字符串:當字符串對象創建完畢之後,該對象的內容(上述的字符序列)是不能改變的一旦內容改變就會創建一個新的字符串對象。Java中的String類的對象就是不可變的。

(2)可變的字符串:StringBuilder類和StringBuffer類的對象就是可變的;當對象創建完畢之後,該對象的內容發生改變時不會創建新的對象,也就是說對象的內容可以發生改變,當對象的內容發生改變時,對象保持不變,還是同一個。

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String、StringBuffer、StringBuilder 都實現瞭 CharSequence 接口,字符串在底層其實就是char[],雖然它們都與字符串相關,但是其處理機制不同。

二、String 類(字符串常量)

String類表示不可變的字符串,當前String類對象創建完畢之後,該對象的內容(字符序列)是不變的,因為內容一旦改變就會創建一個一個新的對象。

String 類是final類,不可以繼承。對String類型最好的重用方式是組合而不是繼承。

2.1 String 類實例的創建

方式一:通過字面量賦值創建,需要註意這裡是雙引號:””,區別與字符char類型的單引號:”;

String s1 = "laofu";

方式二:通過構造器創建;

String s2 = new String(“laofu”);

兩種方式的區別:

方式一:String s1 = “laofu”;

有可能隻創建一個String對象,也有可能創建不創建String對象;如果在常量池中已經存在”laofu”,那麼對象s1會直接引用,不會創建新的String對象;否則,會先在常量池先創建常量”laofu”的內存空間,然後再引用。

方式二:String s2 = new String(“laofu”);

最多會創建兩個String對象,最少創建一個String對象。可使用new關鍵字創建對象是會在堆空間創建內存區域,這是第一個對象;然後對象中的字符串字面量可能會創建第二個對象,而第二個對象如方式一中所描述的那樣,是有可能會不被創建的,所以至少創建一個String個對象。

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上圖中的常量池:用於存儲常量的地方內存區域,位於方法區中。常量池又分為編譯常量池和運行常量池兩種:

編譯常量池:當把字節碼加載進JVM的時候,其中存儲的是字節碼的相關信息(如:行號等)。

運行常量池:其中存儲的是代碼中的常量數據。

① 使用字符串字面量創建的字符串,也就是單獨使用””引號創建的字符串都是直接量,在編譯期就會將其存儲到常量池中;

② 使用new String(“”)創建的對象會存儲到堆內存中,在運行期才創建;

③ 使用隻包含直接量的字符串連接符如”aa” + “bb”創建的也是直接量,這樣的字符串在編譯期就能確定,所以也會存儲到常量池中;

④ 使用包含String直接量的字符串表達式(如”aa” + s1)創建的對象是運行期才創建的,對象存儲在堆中,因為其底層是創新瞭StringBuilder對象來實現拼接的;

2.2 String 對象的比較

① 使用”==”號:用於比較對象引用的內存地址是否相同

② 使用equals方法:在Object類中和”==”號相同,但在自定義類中,建議覆蓋equals方法去實現比較自己內容的細節;由於String類覆蓋已經覆蓋瞭equals方法,所以其比較的是字符串內容

2.3 String對象的空值

① 對象引用為空, 此時s1沒有初始化,也在JVM中沒有分配內存空間。

String s1 = null; 

② 對象內容為空字符串, 比如: 此時對象s2已經初始化,值為“”,JVM已經為其分配內存空間。

String s2 = "";

2.4 字符串拼接

Java中的字符串可以通過是“+”實現拼接,那麼代碼中字符串拼接在JVM中又是如何處理的呢?我們通過一個例子說明:通過比較拼接字符串代碼編譯前後的代碼來查看JVM對字符串拼接的處理。

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JVM會對字符串拼接做一些優化操作。

① 如果字符串字面量之間的拼接(如”aa” + “bb”),創建的也是直接量,這種情況在編譯期就能確定,所以也會存儲到常量池中

② 如果是對象之間拼接,或者是對象和字面量之間的拼接,亦或是方法執行結果參與拼接,String內部會使用StringBuilder先來獲取對象的值,然後使用append方法來執行拼接。這種情況隻能在運行期才能確定變量的值和方法的返回值。

三、StringBuilder 與 StringBuffer(字符串變量)

StringBuffer 和 StringBuilder都表示可變的字符串,兩種的功能方法都是相同的。但唯一的區別:

(1)StringBuffer:StringBuffer中的方法都使用瞭synchronized修飾符,表示同步操作,在多線程並發的時候可以保證線程安全,但在保證線程安全的時候,對其性能有一定影響,會降低其性能

(2)StringBuilder:StringBuilder中的方法都沒有使用瞭synchronized修飾符,線程不安全,正因為如此,其性能較高

對並發安全沒有很高要求的情況下,建議使用StringBuilder,因為其性能很高。

四、String、StringBuilder 與 StringBuffer

(1)由於 String 類的操作是產生新的 String 對象,而 StringBuilder 和 StringBuffer 隻是一個字符數組的擴容而已,所以 String 類的操作要遠慢於 StringBuffer 和 StringBuilder。

大部分情況下:StringBuilder > StringBuffer > String

String 類型和 StringBuffer 類型的主要性能區別其實在於 String 是不可變的對象, 因此在每次對 String類型進行改變的時候其實都等同於生成瞭一個新的 String 對象,然後將指針指向新的 String 對象。每次生成對象都會對系統性能產生影響,特別當內存中無引用對象多瞭以後, JVM 的 GC 就會開始工作,那速度是一定會相當慢的。

而如果是使用 StringBuffer 類則結果就不一樣瞭,每次結果都會對 StringBuffer 對象本身進行操作,而不是生成新的對象,再改變對象引用。

(2)使用選擇

使用 String 類的場景:在字符串不經常變化的場景中可以使用 String 類,例如常量的聲明、少量的變量運算。

使用 StringBuffer 類的場景:在頻繁進行字符串運算(如拼接、替換、刪除等),並且運行在多線程環境中,則可以考慮使用 StringBuffer,例如 XML 解析、HTTP 參數解析和封裝。

使用 StringBuilder 類的場景:在頻繁進行字符串運算(如拼接、替換、和刪除等),並且運行在單線程的環境中,則可以考慮使用 StringBuilder,如 SQL 語句的拼裝、JSON 封裝等。

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