重制瞭但又沒完全重制 簡評尼爾人工生命升級版

在去年,SE就宣佈將要基於PS3版本的《尼爾:人工生命》(下簡稱《人工生命》)開發升級版本《尼爾:人工生Ver.1.22474487139…》(下簡稱《人工生命升級版》),《人工生命》是《尼爾》系列的第一作,展現瞭地球在末日之後是如何發展為《機械紀元》中世界的故事。《人工生命升級版》在不久前的4月24日正式全平臺發售,今天就讓我們來看看這款名字長的離譜重制版遊戲究竟表現如何。

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畫面

《人工生命升級版》作為《人工生命》的重制版本呈現給玩傢的最明顯的變化就是其畫面的優化調整,與原版相比《人工生命升級版》優化瞭場景貼圖,重做瞭畫面渲染算法,重新制作瞭人物模型,基本上把遊戲的畫面成功提升到瞭PS4時代的水平。這種畫面的提升使得《人工生命升級版》在第一感覺上比起原版要好上很多,雖然與歐美廠商相比仍然有一定的距離,但也確實是一款合格的單機動作遊戲應該有的畫面表現瞭。

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(原版遊戲畫面)

不過熟悉SE風格的玩傢也都清楚,除瞭自傢招牌最終幻想外SE哪次做遊戲沒有偷工減料節省成本過?《人工生命升級版》自然也存在著不少對於原版素材的再利用,這也導致《人工生命升級版》的畫面卡在瞭重制與非重制之間,與任天堂傢的《異度神劍決定版》一樣多少有些微妙。但畢竟日廠遊戲嘛,畫面多少有些問題玩傢都已經習以為常瞭。

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戰鬥

作為一款ARPG,《人工生命升級版》中戰鬥也是非常重要的一環,SE在進行前期宣傳的時候也誇下海口稱遊戲將會盡力還原《機械紀元》中的戰鬥手感。從結果來看SE這次倒是罕見的沒有說大話,《人工生命升級版》的戰鬥手感確實調校的相當到位,無論是單個動作的手感還是動作,閃避,魔法等等機制之間的銜接都表現的可圈可點。

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當然,如果將《人工生命升級版》與《機械紀元》放在一起的話依舊能夠看出一些區別。比如動作銜接沒有那麼流暢,打擊反饋做的也並不是特別到位等很多細節上依然存在一定不足,但是畢竟一口吃不成胖子,《人工生命升級版》的表現已經算是頗為不錯瞭。

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而如果你恰巧是一位動作遊戲苦手也不必擔心,和《機械紀元》一樣,《人工生命升級版》也加入瞭能夠雙手離開手柄自動戰鬥的簡單模式。在簡單模式下開啟自動戰鬥後角色將能夠自動進行攻擊,釋放魔法,甚至能夠進行閃避,受傷還會自動喝藥,玩傢隻需要控制角色移動就可以瞭。

不過由於該作的地圖較為空曠的原因,我個人並不是很建議使用自動戰鬥來剝奪戰鬥這一除瞭劇情外遊戲最大的樂趣。

場景

《人工生命升級版》的場景設計基本延續瞭《人工生命》,這導致在《人工生命升級版》中我們依舊能夠看到很多在現在看來相當不成熟的地圖設計,這些不成熟的設計使得在遊戲中“跑圖”成為瞭一件極為無聊的事情。

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如果說場景的枯燥還僅僅是讓人在跑圖的過程中覺得無聊的話,任務系統就是徹徹底底的勸退瞭。不知道各位玩傢記不記得在《機械紀元》開頭,剛到抵抗軍基地的2B和9S需要幫助基地裡的工作人員收集素材的任務?與這兩個任務相似的去哪裡打幾隻型的跑腿任務在《人工生命升級版》中比比皆是,無聊的任務與無聊的地圖兩者結合展現出的就是前中期近乎於催眠的遊戲體驗。

可以說《人工生命升級版》在場景和任務設計上的缺陷與遊戲的畫面一起向玩傢證明這並不是一款完全重制遊戲,多少讓人有些感到可惜。

音樂

雖然說《人工生命升級版》在場景和任務上做的並不算好,但是遊戲的音樂卻保持著一個很高的水準。在遊戲中我們能夠欣賞到岡部啟一領銜的MONACA打造的優秀音樂,在《人工生命升級版》中全部的音樂都經過瞭重新的編曲和錄制,新版的音樂在質量上與《機械紀元》保持瞭同一水準,相當抓耳並且耐聽,是前期高強度跑圖時的重要心靈慰藉。

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當然,如果你覺得這次的音樂確實沒有《機械紀元》的好也沒什麼問題,遊戲支持玩傢將配樂切換為《機械紀元》的配樂,並且切換後的配樂會根據當前場景進行適配,幾乎不會存在違和感。

除此之外遊戲還為全部NPC追加瞭配音,使得遊戲跟上時代潮流成為瞭一款全語音遊戲,在過場演出中全語音的加入使得遊戲的表現力有瞭不小的提升。

劇情

雖然上面說瞭一堆優點和缺點,但是這些都並不是《人工生命升級版》的核心所在。作為一款橫尾太郎操刀的遊戲《人工生命升級版》最為重要的自然是其獨特的世界觀與故事。

《人工生命升級版》的故事沿襲自《龍背上的騎兵1》的E結局,在這個結局中《龍背1》的主角凱姆和BOSS母天使被傳送到瞭日本東京新宿,在凱姆擊敗母天使之後日本自衛隊集火擊殺瞭突然出現並且明顯具有很強破壞力的凱姆與作為坐騎和戰友的紅龍。

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(紅龍之死)

凱姆與紅龍死亡後一提化為粒子散落世界各地,接觸到粒子的人類開始患上一種名叫白鹽化癥候群的病癥,染病的人將會化作白色的鹽塑,人類文明就此走上瞭滅亡之路。

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在這場災難過去許久之後,我們操作的主角尼爾為瞭拯救自己的妹妹踏上瞭旅程。

雖然看起來是一個普通的哥哥救妹妹的故事,但是在後續的劇情發展中玩傢依舊會感受到這種來自橫尾太郎的狂氣與滿滿的惡意,正如魯迅先生在《再論雷峰塔的倒掉》中所說的:

“悲劇將人生的有價值的東西毀滅給人看”

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橫尾太郎在《人工生命》中就講述瞭這樣的一個先為玩傢展現出希望再將希望粉碎的故事。但即便如此我們也不得不承認《人工生命》的故事依舊充滿魅力,在體驗瞭《人工生命》的故事之後對《機械紀元》的故事也將會有更為深刻的認識與別樣的理解。

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小結

總體來說,《人工生命升級版》的表現可以說是瑕不掩瑜,就如橫尾太郎本人接受采訪的時候說的,之所以為遊戲附上Ver.1.22474487139…這個後綴就是為瞭標明遊戲並不是完全的重制版,而按照這個標準來看《尼爾:人工生命Ver.1.22474487139…》做的已經很好瞭。

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