淺談C++性能榨汁機之偽共享
使給定內存位置被一個線程所訪問,可能還是會有乒乓緩存的存在,是因為另一種叫做偽共享(false sharing)的效應。即使數據存儲在緩存行中,多個線程對數據中的成員進行訪問時,硬件緩存還是會產生乒乓緩存。本文將介紹C++中的偽共享
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