瘟疫傳說無罪深度解析 神力美少女與傲嬌邪神弟弟的滅鼠之旅

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《瘟疫傳說:無罪》不僅僅讓我直面中世紀歐洲那段黑暗血腥的瘟疫史,更讓我看到瞭瘟疫之下人性的掙紮與黃輝,於是我決定用4-6篇文章2W字的篇幅記錄下我的思考。正標題:從《瘟疫傳說;無罪》一探末世中人性的掙紮與光輝(人物篇)本文含有一定的劇透,但無閱讀門檻故事起源於一場席卷整個歐洲的瘟疫,而我們回顧人類歷史上三次大型瘟疫。公元542年,“查士丁尼鼠疫”爆發於拜占庭東羅馬帝國,累計2500萬人死亡;公元1

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為什麼DLSS能夠大幅提升《賽博朋克2077》等遊戲運行效率

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經常接觸電腦遊戲的玩傢應該或多或少都聽說過“DLSS”這個名詞,也瞭解或體驗過DSLL技術對遊戲流暢程度帶來的提升,近日,著名的商用遊戲引擎Unity宣佈將原生支持DSLL技術,就讓我們借此機會來聊聊這一在玩傢中被稱為黑科技的技術吧。(DSLL 2.0宣傳圖)在瞭解DSLL做瞭什麼之前,請允許我先分享一個小故事。在去年年末《賽博朋克2077》發售之後,我為瞭能夠讓自己i5+1050Ti古老配置的電

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