不容錯過的三款國產卡牌遊戲月圓之夜等

期待已久的暑假伴隨著炎炎夏日即將到來,身處空調房的你,是否在為打發無聊的時間而感到煩悶呢?本次特地向各位推薦四款風格迥異的國產卡牌遊戲,從西幻到武俠再到仙俠,不論是哪個題材,總有一款遊戲能讓你“心曠神怡,精神百倍”!

月圓之夜

《月圓之夜》是一款非常優秀的Roguelike單機卡牌遊戲,大致講述的是小紅帽為尋找失蹤的外婆,在月圓之夜獨自前往黑森林的冒險故事。豐富的劇情配以優秀的原畫和音樂,帶給玩傢十足的沉浸體驗。

我猶記得當初剛接觸《月圓之夜》的時候,意氣風發地帶著騎士小紅帽橫沖直撞,不管什麼卡牌盡數收於囊中,結果在第二章就“失血過多”而亡。不甘心的我拋棄瞭一同吃飯的室友,思修課上滔滔不絕的老師,咬牙切齒地一遍又一遍的發起沖鋒。終於我學會瞭組牌的秘訣,兩三把狂戰斧,普攻滿上,什麼神父、外婆、女巫,通通倒在我的腳下……

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成功通關的虛榮感蒙蔽瞭我的雙眼,我決定繼續用其他職業完成通關,可惜失去狂戰斧的我又怎麼會是那些可怕怪物的對手(嚶嚶嚶)。於是我拋棄瞭之前粗暴通關的方式,開始認真研究起各個職業的流派,什麼閃避流遊俠、劇毒流女巫、懺悔流修女等等。盡管總是一遍遍地走流程,一次次地卡牌重組,幾十個小時如流水般劃走,可我卻絲毫沒有感到疲倦,大概這就是策略和卡牌遊戲的魅力吧!

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毫不誇張地說,時至今日月圓之夜仍然是我心目中卡牌遊戲的NO.1,強烈推薦各位小夥伴加入小紅帽的世界。

五行師

《五行師》是一款較為經典的CCG卡牌遊戲,由蓬萊飛魚工作室開發。本作著重打造收集和對戰元素,有著較為完善的新手引導,相較於爐石傳說和遊戲王,它對小白的友好度更高一些,也不會像《月圓之夜》那樣開始被虐得那麼慘。

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除瞭上述的新手友好度,本人極力推薦五行師還是帶著點私心,畢竟本作的題材是傳統的仙俠國風。集換式卡牌遊戲公認的是1993年由理查·加菲博士開發的萬智牌,此後世界范圍的卡牌遊戲基本都是在萬智牌的規則框架裡運行。作為前身,《八仙online》是中國最早的TCG網遊,這種首創精神也延續到瞭後作《五行師》中。把我國古代神話傳說與卡牌相結合,看妖物逞兇、仙傢鬥法、佛魔大戰……這簡直把我兒時的夢想直接搬到瞭遊戲中。  另外本作采用相生相克的五行系統,傳承國風的同時也在數值的平衡性上做到最佳。沒有無用的廢卡,也沒有過於BUG的強卡。我還記得新手時期被“豆柱”支配的恐懼,三張低費卡就構成卡組的核心,仙豆加血,暗火柱和血妖扣敵方血,當時流行的火系速攻被打得屁滾尿流。皇帝輪流做,明年到我傢。三年之期已過,什麼天卡地卡照樣臣服於我凡卡腳下!

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嘿嘿,具體的內容俺就不細說啦,喜歡神話仙俠的朋友們不妨來看看啊。

古今江湖

《古今江湖》是一款武俠風的單機Roguelite遊戲,其極為出彩的水墨手繪畫風和恣意瀟灑的音樂吸引瞭眾多玩傢。而“快意恩仇”的遊戲劇情也把玩傢拉進這個“坑”中,徹底出不來瞭。

同樣是國風,不同於《五行師》,《古今江湖》把視角轉向瞭武俠。我想每個人小時候都會有一個大俠夢吧——天下紛爭已久,魔教橫行,我們憑著一股熱血匡扶正義,與邪惡為敵,最終在刀光劍影中紅顏作伴,天下英雄盡入轂中……每每想到這,我就心潮澎湃,但看著窗外的高樓大廈終究隻是一句嘆息,隨後打開心心念叨的《古今江湖》,帶頭大哥,吔屎瞭你!

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咳咳,扯遠瞭。說正經的,除瞭濃濃的武俠風,《古今江湖》在玩法上也有所創新,四大職業豪俠、刺客、遊俠、氣宗各有特色,靈活運用好角色的技能可以輕松打敗關卡的攔路虎。此外,個人覺得引入的人物善惡值很有意思,除瞭部分影響劇情的走向,平時的奇遇和隱藏關卡等也會因善惡值的不同發生變化。比如玩傢的邪惡值比較高時,正派人士見你就打,更別說給啥好東西;而反派大佬見著你,說不定看你骨骼驚奇一本隱藏秘籍就到手瞭。並且由於每次進入幻境時善惡值都會重置,這也為玩傢帶來瞭更多的選擇和更高的可玩性。

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好瞭,本次的推薦就到此為止瞭,卡牌遊戲真乃消磨時光的一大利器,感興趣的小夥伴可千萬不要錯過哦~

本文系作者投稿,不代表聚俠網觀點

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