從一段充滿惡意的怪物獵人崛起劇情構想開始 聊聊不以真面目示人的鬼才橫尾太郎

自從《怪物獵人:崛起》發售之後與之相關的熱度就從來沒有下來過,除瞭玩傢以外其他的遊戲制作人員也都表達過自己對於這款遊戲的看法,而在這些看法中橫尾太郎的看法或許是最“別具一格”的瞭。

從一段充滿惡意的怪物獵人崛起劇情構想開始 聊聊不以真面目示人的鬼才橫尾太郎

在近日,橫尾太郎在推特上發佈瞭一篇名為“モンハンライズの村クエ途中までプレイして、妄想した物語”(《怪物獵人:崛起》玩到一半時產生的妄想故事)的推文,並在推文中詳細描述瞭如果讓自己來寫《崛起》的劇本的話故事將會如何發展:

從一段充滿惡意的怪物獵人崛起劇情構想開始 聊聊不以真面目示人的鬼才橫尾太郎

論壇玩傢翻譯如下:

從一段充滿惡意的怪物獵人崛起劇情構想開始 聊聊不以真面目示人的鬼才橫尾太郎

一言蔽之,一個非常具有橫尾太郎味道的悲劇故事。

那麼這個寫出來的劇情構想充滿惡意的橫尾太郎究竟是何許人也?接下來就讓我們來看看這位本世紀最胡嗶,最擔得上“神經病”名號的遊戲制作人橫尾太郎的故事。

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(戴頭套那個就是橫尾太郎)

橫尾太郎在1970年出生於日本愛知縣名古屋市,大學就讀於神戶藝術工科大學。他的人生直到大學畢業為止都與遊戲沒有過遊玩以上的交集,他也從來沒有想過自己會參與遊戲的開發工作。

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但是有趣的是,這樣一個從來沒有想過進入業界的人在畢業後的第一份工作就是在萬代南夢宮淡然3DCGI設計師。在積累瞭一定的經驗之後橫尾太郎加入瞭SIE日本旗下的Sugar&Rockets,在Sugar&Rockets被SIE日本整合之後又跳槽到瞭Cavia。

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(Cavia)

在Cavia橫尾太郎踏出瞭他作為遊戲制作人的第一步,在這裡他做出瞭《龍背上的騎兵》這部奠定瞭自己之後工作生涯的遊戲。在2003年《龍背上的騎兵》發售之後,橫尾太郎又以視頻編輯的身份參與瞭《龍背上的騎兵2》的開發工作。在這個過程中,橫尾太郎萌生瞭一個基於《龍背上的騎兵》世界觀的新故事,這個故事就是後來在2010年發售的《尼爾:人工生命》。在《尼爾:人工生命》發售之後,Cavia被收購,橫尾太郎再次離職。並在數年後再次參與瞭《龍背上的騎兵3》的制作。

2013年《龍背上的騎兵3》發售之後,橫尾太郎陷入瞭一段非常長的沉寂期,在五年的時間裡沒有任何遊戲作品問世,唯一的工作是參與瞭漫畫《君死ニタマフ事ナカレ》(願君勿死)的原作創作。而就在玩傢認為《龍背上的騎兵3》將會是橫尾太郎在遊戲領域的絕唱的時候,《尼爾》系列的續作,《尼爾:機械紀元》在2017年正式發售,沉寂多年的橫尾太郎再次為玩傢帶來瞭一個隻有他能夠塑造出的世界與故事,並且在故事的最後展現出瞭新的突破。

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(《願君勿死》)

那麼,什麼是橫尾太郎的風格?他又為什麼能夠吸引如此之多玩傢的關註呢?

橫尾太郎相當擅長創作令人感到不安與違和的故事,橫尾太郎創作的故事往往充滿瞭惡意,在他的故事中玩傢往往會在壓抑,黑暗的遊戲氛圍中找到一絲光亮,似乎達到那裡就能夠讓故事有一個Happy End,但在玩傢歷經萬難終於到底那裡的時候迎接玩傢的卻往往是更深一層的更為壓抑的故事。在橫尾太郎的故事中玩傢很難找到一個真正意義上的“令人愉悅”的結局,幾乎所有的結局都充斥著絕望,都讓人感到自我懷疑。

這種極為壓抑,極為獨特的遊戲氛圍使得關於橫尾太郎的評價相當的兩極分化,有的玩傢認為橫尾太郎創作的故事有著一種獨特的“風格”和“美感”,能夠給自己帶來與市面上其他遊戲完全不同的感覺。但也有的玩傢認為這些所謂的黑暗壓抑不過是橫尾太郎為瞭遊戲銷量搞出來的噱頭,並沒有什麼實際意義,反而讓人感覺厭惡。而對於這些關於他的職責橫尾太郎的回應倒也是相當有趣。他不否認《龍背上的騎兵3》女主角零的身份設定是處於自己的惡趣味,也不否認自己想要探尋是什麼驅使人類互相殘殺這種有些“神經質”的念頭,同時也承認他有故意的在故事中融入黑暗的元素。

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(比如《龍背上的騎兵》經典的E結局)

不用想也知道,這種態度隻會讓喜歡他的人更喜歡,反感他的人更反感。

那麼是不是橫尾太郎就隻會搞黑深殘那一套瞭呢?隻能說曾經是這樣。

在《尼爾:機械紀元》之前橫尾太郎參與制作的每一部作品,包括漫畫《願君勿死》都在描述一個有一個看不到希望的悲劇故事,故事的主角在故事中的世界想盡辦法的尋找希望,但是卻一次又一次的失敗,最後迎來結局。

但是就像剛剛說的那樣,橫尾太郎在《尼爾:機械紀元》中實現瞭對自己創作的突破。

下文包含《尼爾:機械紀元》的劇透內容,如果你還不瞭解《尼爾:機械紀元》的三周目內容請略過該段落。

在《尼爾:機械紀元》的三周目劇情中,9S目睹瞭A2殺死2B的場面,並在這之後陷入瞭無止境的復仇中。而在故事的最後,在故事的背後真相被揭露之後徹底瘋狂的9S展開瞭與A2的決鬥,在擊殺A2之後9S重傷,奄奄一息,之後遊戲開始播放制作人員名單。

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看起來這又是一個非常普通的橫尾太郎式結局,但在播放制作人員名單期間,輔助機042和153發現2B、9S和A2的數據仍然完好無損,與玩傢對話。如果玩傢決定嘗試拯救2B、9S和A2的話將會進行一場以制作人名單為敵人的彈幕遊戲,期間每次死亡都將獲得數個僚機的輔助。在完成挑戰之後,輔助機會告訴玩傢之前的僚機實際上是其他玩傢的存檔數據,並詢問玩傢是否願意刪除自己的存檔為其他玩傢阻擋一次攻擊。如果玩傢同意刪除數據將會觸發E結局,在這個結局中輔助機042和153恢復瞭他們的記憶和軀體。盡管三個人可能會重復這一切,但輔助機堅信他們會有嶄新的未來。

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這一次橫尾太郎在看似絕望的結局後真的為故事畫上瞭一個還算美好的句號。並且用一種聞所未聞的絕佳演出使得這個結局成為瞭每個體驗過的玩傢難以忘記的場景。也成功摘掉瞭“橫尾太郎隻會寫黑深殘”的標簽。

至於這次橫尾太郎的“妄想”…好在這隻是一個妄想不是麼?

本文系作者投稿,不代表聚俠網觀點

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