Python基礎學習之奇異的GUI對話框

一、漂亮的標簽圖和按鈕圖

這個標簽的設置config,如果熟悉office的操作,應該是一件不太難的事情。仿照文本的字體,顏色,字號,還有標簽的高度寬度等等,做一個標簽的仿本py文件如下:
文件在我的pywenjianjia之下。

from tkinter import *
root = Tk()
labelfont = ('times', 28, 'bold')
widget = Label(root, text='Hello tkinter world, I came here!')
widget.config(bg='black', fg='yellow')
widget.config(font=labelfont)
widget.config(height=5, width=40)
widget.pack(expand=YES, fill=BOTH)
root.mainloop()

在atom的packages中點python runner執行這個文件,於是就出現

在這裡插入圖片描述

如果你想做個還有點動態的按鈕圖片,可以使用button.py文件,也是來一個仿制的py文件。

在from tkinter import *
widget = Button(text='BUTTON', padx=20, pady=20)
widget.pack(padx=30, pady=30)
widget.config(cursor='gumby')
widget.config(bd=8, relief=RAISED)
widget.config(bg='dark green', fg='white')
widget.config(font=('helvetica', 24, 'underline italic'))
mainloop()

在atom的packages中點python runner執行這個文件,於是就出現:
一個漂亮的、彩色的、而且可按動的按鈕圖片。

在這裡插入圖片描述

二、窗口協議與窗口頂層

早年寫那本《創新思維》教材時,學習visio畫圖花瞭點功夫,那時佩服visio軟件在平面上的分層功夫。也就一個隻給你平面感的屏幕,卻可以畫出很多奇奇怪怪的東西,還可以一層一層地疊放,並配置以不同的色彩。編程學到這裡,過去那種怪怪的感覺因為這麼多年計算機技術的不斷升級,好多讓你奇異的東西,早被更多超越給沖淡瞭。但你還是要為接觸GUI的圖片來一點驚喜感,而且還讓你知道,這個魔幻平面的屏幕,還有相應的協議在發揮作用。我原以為,這個協議稱為協議,一定有個協議各方的約定,是個超越GUI之外的東西呢,原來也是一個py代碼的GUI文件。
而且,這個文件還有一個怪異,按照教材中的安排,你想去執行它,文件就顯示有誤。但試探著種種辦法好像依然有誤。回看教材文本,在窗口圖標那一節似乎有個暗示,幹脆去掉那個iconbitmap代碼行,也就是去掉那個18行代碼,文件就可以執行瞭。

展示文件的註釋有點協議文本的味道,這大概就是協議的主要內容吧。我先給出總共28行的代碼文件。

"""
彈出三個窗口,destroy()會停止一個窗口,quit()則停止所有窗口.
頂層窗口有標題、圖標、協議等等,總是會有一個應用程序窗口。頂
層窗口都是容器,但不會封裝/網格化。toplevel就像frame,它是新
窗口且包含一個菜單。
"""
from tkinter import *
root = Tk()    #顯示根窗口

trees = [('The tkinter 之旅!',        'light blue'),
        ('The Paint!',          'light green'),
        ('The Giant wetearth !', 'red')]

for(tree, color) in trees:
    win = Toplevel(root)                              #新建窗口
    win.title('Sing...')                              #設置邊框
    win.protocol('WM_DELETE_WINDOW', lambda:None)     #忽略關閉
    win.iconbitmap('py-blue-trans-out.ico')           #非紅色Tk,有這一行則不運行

    msg = Button(win, text=tree, command=win.destroy) #關閉一個win
    msg.pack(expand=YES, fill=BOTH)
    msg.config(padx=10, pady=10, bd=10, relief=RAISED)
    msg.config(bg='black', fg=color, font=('times', 30, 'bold italic'))

root.title('Lumberjack demo')
Label(root, text='Main window', width=30).pack()
Button(root, text='Quit All', command=root.quit).pack() #終止所有程序
root.mainloop()

執行這個文件,出現以下結果:

Traceback (most recent call last):
  File "C:\Users\zzx21\GUI\Tour\toplevel2.py", line 18, in <module>
    win.iconbitmap('py-blue-trans-out.ico')           #非紅色Tk,有這一行則不運行
  File "C:\Users\zzx21\pywenjianjia\lib\tkinter\__init__.py", line 2080, in wm_iconbitmap
    return self.tk.call('wm', 'iconbitmap', self._w, bitmap)
_tkinter.TclError: bitmap "py-blue-trans-out.ico" not defined

C:\Users\zzx21\GUI\Tour>

現在去掉行18,三個窗口按鈕全出現瞭,還外帶一個quit圖標。使用shell的移動提示符,這些文件可以移動到屏幕上你想放置的地方,有點意思。

在這裡插入圖片描述

三、標準對話框是模態對話框

計算機語言也常常使用邏輯學的一些術語,tkinter之旅中講到的對話框,竟然有模態對話框和非模態對話框之說。這好像在拉近py語言和邏輯之間的距離,讓人有一點緣分之感。你隻要對現代邏輯歷史稍有理解就知道,20世紀初成熟的現代邏輯,到瞭20年代,出現瞭和經典邏輯有點變異的邏輯,那就是非經典的模態邏輯,美國學者C.I.劉易斯構造瞭嚴格蘊涵系統的S1-S5,現在所說的模態邏輯就產生瞭,學名就叫modal logic。而對話框中提到的模態對話框與非模態對話框中的模態一詞的英文,就是這個modal。但深入一點,好像這裡的模態modal和邏輯的modal並沒有什麼關聯,隻是在用詞上的一個巧合吧。
沿著教材的思路,先把標準對話框做個基本瞭解,大概能說明這種巧合。
標準對話框也稱通用對話框,這樣的對話框也是模態的。這裡modal的意思是:這樣的對話框會阻止其它界面,這些界面隻有在用戶關閉該對話框的時候才可能返回。所以,所謂標準對話框或者模態對話框,隻要它在屏幕上出現,就把其它的窗口界面給強制擋住瞭。為什麼這就是modal的,按我對於modal的理解,好像一點modal的含義都沒有。因為邏輯中的模態總是指的互為定義的模態詞,例如必然與可能,應該與禁止等等,好像沒有這裡的行為意義。且讓我們用實例的模態對話框,來表明它的含義吧。雖然modal在這裡的含義有點模糊,但實例的出現會消解我們對它的迷惑。很可能python中的模態和邏輯的模態就不是一回事,一種語詞使用的巧合罷瞭。
標準對話框dIg1.pyw,

from tkinter import *
from tkinter.messagebox import *

def callback():
    if askyesno('Verify', 'Do you really want to quit?'):
        showwarning('Yes', 'Quit not yet implemented')
    else:
        showinfo('No', 'Quit has been cancellled')

errmsg = 'Sorry, no Spam allowed!'
Button(text='退出', command=callback).pack(fill=X)
Button(text='垃圾', command=(lambda: showerror('Spam', errmsg))).pack(fill=X)
mainloop()

我用中文按鈕替換英文按鈕,出現瞭中文的對話框。這些對話框按鈕是可以按動然後給出選擇的,如下兩圖。
按退出有如下選擇

在這裡插入圖片描述

按垃圾有如下選擇

在這裡插入圖片描述

四、標準對話框的多欄使用

先做出一個回調演示表的py文件,它可以作為模塊反復使用,這就使得對話框的制作多樣化起來。我依然把這些對話框的按鈕用中文標識,然後再做一個多重的按鈕欄文件,於是你看到一個更多功能的對話框圖。一個可以打開文件,選擇顏色,輸入字符等等的對話框。把所有代碼的功能全都理解清楚,還沒有到火候,但終於可以照葫蘆畫瓢地把這些圖框及其作用顯示出來瞭。
演示按鈕集合的py文件demoDIg.py

from tkinter import *
from dialogTable import demos
from quitter import Quitter

class Demo(Frame):
    def __init__(self, parent=None, **options):
        Frame.__init__(self, parent, **options)
        self.pack()
        Label(self, text='Basic demos').pack()
        for (key, value) in demos.items():
            Button(self, text=key, command=value).pack(side=TOP, fill=BOTH)
        Quitter(self).pack(side=TOP, fill=BOTH)

if __name__=='__main__': Demo().mainloop()

執行這個文件,於是出現按鈕欄對話框

在這裡插入圖片描述

如果點打開按鈕,則打開瞭window的文檔文件

在這裡插入圖片描述

如果點擊顏色,則可在顏色框中選擇顏色。

在這裡插入圖片描述

如果點擊輸入,則可在輸入框中按要求輸入數字。

在這裡插入圖片描述

這個對話框的初步理解,頗有點開人眼界。作為計算機科學中的python語言,真有超越自然語言的諸多功能。沖著這一點,這個編程語言再難,也得一點一點地堅持學下去。

到此這篇關於Python基礎學習之奇異的GUI對話框的文章就介紹到這瞭,更多相關Python GUI對話框內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

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