詳解ES6實現類的私有變量的幾種寫法

閉包實現類的私有變量方式

私有變量不共享

通過 new 關鍵字 person 的構造函數內部的 this 將會指向 Tom,開辟新空間,再次全部執行一遍,

class Person{ 
    constructor(name){ 
      let _num = 100; 

      this.name = name;
      this.getNum = function(){
        return _num;
      } 
      this.addNum = function(){
        return ++_num
      } 
    }
  }
  
  const tom = new Person('tom')
  const jack = new Person('jack')
  tom.addNum() 
  console.log(tom.getNum()) //101
  console.log(jack.getNum()) //100 

私有變量可共享

為避免每個實力都生成瞭一個新的私有變量,造成是有變量不可共享的問題,我們可以將這個私有變量放在類的構造函數到外面,繼續通過閉包來返回這個變量。

const Person = (function () {
    let _num = 100;

    return class _Person {
      constructor(name) {
        this.name = name; 
      }
      addNum() {
       return ++_num
      }
      getNum() {
       return _num
      } 
    }
  })() 

  const tom = new Person('tom')
  const jack = new Person('jack') 
  tom.addNum()
  console.log(tom.getNum()) //101
  console.log(jack.getNum()) //101 

那這樣的話,如果兩種方法混合使用,那就可以擁有可共享和不可共享的兩種私有變量。

缺點:實例化時會增加很多副本,比較耗內存。

Symbol實現類的私有變量方式

symbol 簡介:

創建一個獨一無二的值,所有 Symbol 兩兩都不相等,創建時可以為其添加描述Symble(“desc”),目前對象的健也支持 Symbol 瞭。

const name = Symbol('名字')
const person = { // 類名
  [name]:'www',
  say(){
    console.log(`name is ${this[name]} `) 
  } 
} 
person.say()
console.log(name)

使用Symbol為對象創建的健無法迭代和Json序列化,所以其最主要的作用就是為對象添加一個獨一無二的值。
但可以使用getOwnProporitySymbols()獲取Symbol.
缺點:新語法瀏覽器兼容不是很廣泛。

symbol 實現類的私有變量

推薦使用閉包的方式創建 Symbol 的的引用,這樣就可以在類的方法區獲得此引用,避免方法都寫在構造函數,每次創建新實例都要重新開辟空間賦值方法,造成內存浪費。

const Person = (function () {
 let _num = Symbol('_num:私有變量');
 
 return class _Person {
  constructor(name) {
   this.name = name;
   this[_num] = 100
  }
  addNum() {
   return ++this[_num]
  }
  getNum() {
   return this[_num]
  } 
 }
})()

const tom = new Person('tom')
const jack = new Person('jack')

console.log(tom.addNum()) //101 
console.log(jack.getNum()) //100

通過 weakmap 創建私有變量

MDN 簡介

實現:

const Parent = (function () {
 const privates = new WeakMap();

 return class Parent {
  constructor() {
   const me = {
    data: "Private data goes here"
   };
   privates.set(this, me);
  }
  getP() {
   const me = privates.get(this);
   return me
  }
 } 
})()

let p = new Parent()
console.log(p)
console.log(p.getP())

總結

綜上 weakmap 的方式來實現類似私有變量省內存,易回收,又能夠被更多的瀏覽器兼容,也是最推薦的實現方法。

到此這篇關於詳解ES6實現類的私有變量的幾種寫法的文章就介紹到這瞭,更多相關ES6 類的私有變量內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!