教你用Python pygame設置窗口標題和圖標
窗口標題
pygame.display.set_caption(title, icontitle=None) ''' • title設置窗口的標題內容 • icontitle設置圖表化後的小標題 † 小標題可選,部分系統沒有,一般不設置 '''
pygame.display.get_caption() ''' • 返回當前設置窗口的標題及小標題內容 • 返回結構為(title, icontitle) • 該函數與遊戲交互邏輯配合,可以根據遊戲情節修改標題內容 '''
設置圖標
pygame.display.set_icon(surface) ''' • 設置窗口的圖標效果 • 圖標是一個Surface對象 '''
遊戲帶圖標
我把圖標改成我的CSDN頭像瞭格式:(128px*128px png格式)
導入圖片設置成圖標。
import pygame,sys pygame.init() icon = pygame.image.load("img/xyicon.png") pygame.display.set_icon(icon) #設置圖標 v = pygame.display.Info() size = width,height = 600,400 speed = [1,1] BLACK = 0, 0, 0 s = pygame.display.set_mode(size,pygame.RESIZABLE) pygame.display.set_caption("hi 滑稽") ball = pygame.image.load("img/361.png") ballrect = ball.get_rect() fps = 200 fclock = pygame.time.Clock() while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: speed[0] = speed[0] if speed[0] == 0 else (abs(speed[0]) - 1)*int(speed[0]/abs(speed[0])) elif event.key == pygame.K_RIGHT: speed[0] = speed[0] + 1 if speed[0] > 0 else speed[0] - 1 elif event.key == pygame.K_UP: speed[1] = speed[1] + 1 if speed[1] > 0 else speed[1] - 1 elif event.key == pygame.K_DOWN: speed[1] = speed[1] if speed[1] == 0 else (abs(speed[1]) - 1)*int(speed[1]/abs(speed[1])) elif event.key == pygame.K_ESCAPE: # 獲取ESC 按下時退出 sys.exit() elif event.type == pygame.VIDEORESIZE: size = width,height = event.w,event.h s = pygame.display.set_mode(size,pygame.RESIZABLE) ballrect = ballrect.move(speed) if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width: speed[0] = - speed[0] if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > height: speed[1] = - speed[1] pygame.display.get_caption() s.fill(BLACK) s.blit(ball, ballrect) pygame.display.update() fclock.tick(fps)
屏幕控制
pygame.display.get_active() ''' • 當窗口在系統中顯示(屏幕繪制/非圖標化)時返回True,否則返回False pygame.display.get_active() • 該函數可以用來判斷是否遊戲窗口被最小化 • 進一步,判斷後可以暫停遊戲,改變響應模式等 '''
刷新
pygame.display.flip() # • 重新繪制整個窗口 pygame.display.update() #• 僅重新繪制窗口中有變化的區域,相比.flip()執行更快
判斷窗體
如果窗體最小化則小球停止運動。在小球運動代碼前加上此條件即可
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