python pygame 憤怒的小鳥遊戲示例代碼
小鳥(image)
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import pygame,sys pygame.init()#初始化操作 #保存窗口大小 width,height=600,400 screen=pygame.display.set_mode([width,height])#創建遊戲窗口 #設置窗口標題 pygame.display.set_caption("憤怒的小鳥") #加載小鳥素材 player=pygame.image.load("xiaoniao.png") #獲取圖像矩形位置 rect=player.get_rect() #聲明XY運動速度的列表 speed = [3,2] left_head = pygame.transform.flip(player,True,False) right_head = player #無限循環 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type ==pygame.QUIT: exit() if event.type ==pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: player = left_head #小鳥的頭向左 speed=[-2,1] if event.key == pygame.K_RIGHT: player = right_head #小鳥的頭向左 speed=[2,1] if event.key == pygame.K_UP: player = left_head #小鳥的頭向左 speed=[2,-1] if event.key == pygame.K_DOWN: player = right_head #小鳥的頭向左 speed=[2,1] rect =rect.move(speed) if rect.right>width or rect.left<0: #將圖片水平翻轉 反轉對象 是否水平反轉 是否垂直翻轉 player = pygame.transform.flip(player,True,False) speed[0]=-speed[0] if rect.bottom>height or rect.top<0: speed[1]=-speed[1] screen.fill((255,255,255)) screen.blit(player,rect) pygame.display.update() pygame.time.delay(10)
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