Java並發編程之Executors類詳解
一、Executors的理解
- Executors類屬於java.util.concurrent包;
- 線程池的創建分為兩種方式:ThreadPoolExecutor 和 Executors;
- Executors(靜態Executor工廠)用於創建線程池;
- 工廠和工具方法Executor , ExecutorService , ScheduledExecutorService , ThreadFactory和Callable在此包中定義的類;
jdk1.8API中的解釋如下:
二、Executors類圖結構
三、Executors常用的方法
- public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 一種線程數量固定的線程池,當線程處於空閑狀態時,他們並不會被回收,除非線程池被關閉。當所有的線程都處於活動狀態時,新的任務都會處於等待狀態,直到有線程空閑出來。
- public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() 創建單個線程。它適用於需要保證順序地執行各個任務;並且在任意時間點,不會有多個線程是活動的應用場景。
- public static ExecutorService newCachedThreadPool() 創建一個根據需要創建新線程的線程池,但在可用時將重新使用以前構造的線程, 如果沒有可用的線程,將創建一個新的線程並將其添加到該池中。 未使用六十秒的線程將被終止並從緩存中刪除。
- public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 創建一個線程池,可以調度命令在給定的延遲之後運行,或定期執行, 支持執行定時性或周期性任務。
- public static ExecutorService newWorkStealingPool(int parallelism) 創建一個維護足夠的線程以支持給定的並行級別的線程池,並且可以使用多個隊列來減少爭用。 ( jdk1.8版本新增的方法 )
四、Executors類中常用方法示例
1、newFixedThreadPool方法示例
代碼
package com.xz.thread.executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * @description: * @author: xz * @create: 2021-06-16 21:33 */ public class Demo { public static void main(String[] args) { //創建數量固定的線程池,線程池數量為3 ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); for(int i=0;i<5;i++){ fixedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(500); System.out.println("睡眠一秒"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } } }
輸出結果如下圖
結論:示例中創建瞭數量固定為3的線程,由輸出結果截圖可知,遍歷次數為5次,當執行一輪(3次)後,停頓一秒鐘,直到有線程空閑出來,才繼續第4次執行。
2、newSingleThreadExecutor方法示例
代碼
package com.xz.thread.executor; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * @description: * @author: xz * @create: 2021-06-15 22:33 */ public class Demo { public static void main(String[] args) { //創建單個線程 ExecutorService singleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); for(int i=0;i<5;i++){ singleThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(1000); System.out.println("睡眠一秒"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } } }
輸出結果如下圖
結論:示例中創建瞭創建單個線程,每執行一次任務後,睡眠一秒,保證順序地執行各個任務。
3、newCachedThreadPool方法 代碼
package com.xz.thread.executor; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * @description: * @author: xz * @create: 2021-06-15 22:33 */ public class Demo { public static void main(String[] args) { //創建帶有緩存功能的線程池 ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); for(int i=0;i<5;i++){ cachedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(1000); System.out.println("睡眠一秒"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } } }
輸出結果如下圖
結論:示例中根據需要創建帶有緩存線程的線程池,並在可用時將重新使用以前構造的線程。
4、newScheduledThreadPool方法示例
代碼
package com.xz.thread.executor; import java.time.LocalDateTime; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * @description: * @author: xz * @create: 2021-06-15 22:33 */ public class Demo { public static void main(String[] args) { //創建執行周期性任務的線程池 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3); /** * schedule(Runnable command,long delay, TimeUnit unit)方法參數解析 * command 表示執行任務命令 * delay 表示從現在開始延遲執行的時間 * unit 延時參數的時間單位 */ scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("scheduledThreadPool:"+LocalDateTime.now()); } },1L, TimeUnit.MINUTES); System.out.println("當前時間:"+LocalDateTime.now()); } }
輸出結果如下圖
結論:示例中創建執行周期性或定時性任務的線程池,由輸出結果可知,設置的1分鐘後執行任務已經生效。
五、Executors創建線程池原理
1、無論是創建何種類型線程池(newFixedThreadPool、newSingleThreadExecutor、newCachedThreadPool等等),均會調用ThreadPoolExecutor構造函數。
2、 ThreadPoolExecutor構造函數中的參數解析
- corePoolSize 核心線程最大數量,通俗點來講就是,線程池中常駐線程的最大數量
- maximumPoolSize 線程池中運行最大線程數(包括核心線程和非核心線程)
- keepAliveTime 線程池中空閑線程(僅適用於非核心線程)所能存活的最長時間
- unit 存活時間單位,與keepAliveTime搭配使用
- workQueue 存放任務的阻塞隊列
- handler 線程池飽和策略
到此這篇關於Java並發編程之Executors類詳解的文章就介紹到這瞭,更多相關Java Executors類內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!