Java創建多線程的8種方式集合

1、繼承Thread類,重寫run()方法

//方式1
package cn.itcats.thread.Test1; 
public class Demo1 extends Thread{
 
    //重寫的是父類Thread的run()
 public void run() {
  System.out.println(getName()+"is running...");
 }  
 public static void main(String[] args) {
  Demo1 demo1 = new Demo1();
  Demo1 demo2 = new Demo1();
  demo1.start();
  demo2.start();
 }
}

2、實現Runnable接口,重寫run()

實現Runnable接口隻是完成瞭線程任務的編寫

若要啟動線程,需要new Thread(Runnable target),再有thread對象調用start()方法啟動線程

此處我們隻是重寫瞭Runnable接口的Run()方法,並未重寫Thread類的run(),讓我們看看Thread類run()的實現

本質上也是調用瞭我們傳進去的Runnale target對象的run()方法

//Thread類源碼中的run()方法
//target為Thread 成員變量中的 private Runnable target;
 
 @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

所以第二種創建線程的實現代碼如下:

package cn.itcats.thread.Test1; 
/**
 * 第二種創建啟動線程的方式
 * 實現Runnale接口
 * @author fatah
 */
public class Demo2 implements Runnable{
 
    //重寫的是Runnable接口的run()
 public void run() {
   System.out.println("implements Runnable is running");
 } 
 public static void main(String[] args) {
  Thread thread1 = new Thread(new Demo2());
  Thread thread2 = new Thread(new Demo2());
  thread1.start();
  thread2.start();
 } 
}

實現Runnable接口相比第一種繼承Thread類的方式,使用瞭面向接口,將任務與線程進行分離,有利於解耦

3、匿名內部類的方式

適用於創建啟動線程次數較少的環境,書寫更加簡便

具體代碼實現:

package cn.itcats.thread.Test1;
/**
 * 創建啟動線程的第三種方式————匿名內部類
 * @author fatah
 */
public class Demo3 {
 public static void main(String[] args) {
  //方式1:相當於繼承瞭Thread類,作為子類重寫run()實現
  new Thread() {
   public void run() {
    System.out.println("匿名內部類創建線程方式1...");
   };
  }.start();  
    
  //方式2:實現Runnable,Runnable作為匿名內部類
  new Thread(new Runnable() {
   public void run() {
    System.out.println("匿名內部類創建線程方式2...");
   }
  } ).start();
 }
}

4、帶返回值的線程(實現implements Callable<返回值類型>)

以上兩種方式,都沒有返回值且都無法拋出異常。

Callable和Runnbale一樣代表著任務,隻是Callable接口中不是run(),而是call()方法,但兩者相似,即都表示執行任務,call()方法的返回值類型即為Callable接口的泛型

具體代碼實現:

package cn.itcats.thread.Test1; 
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.RunnableFuture;
 
/**
 * 方式4:實現Callable<T> 接口
 * 含返回值且可拋出異常的線程創建啟動方式
 * @author fatah
 */
public class Demo5 implements Callable<String>{ 
 public String call() throws Exception {
  System.out.println("正在執行新建線程任務");
  Thread.sleep(2000);
  return "新建線程睡瞭2s後返回執行結果";
 }
 
 public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
  Demo5 d = new Demo5();
  /* call()隻是線程任務,對線程任務進行封裝
   class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
   interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V>
  */
  FutureTask<String> task = new FutureTask<>(d);
  Thread t = new Thread(task);
  t.start();
  System.out.println("提前完成任務...");
  //獲取任務執行後返回的結果
  String result = task.get();
  System.out.println("線程執行結果為"+result);
 } 
}

5、定時器(java.util.Timer)

關於Timmer的幾個構造方法

執行定時器任務使用的是schedule方法:

具體代碼實現:

package cn.itcats.thread.Test1; 
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
 
/**
 * 方法5:創建啟動線程之Timer定時任務
 * @author fatah
 */
public class Demo6 {
	public static void main(String[] args) {
		Timer timer = new Timer();
		timer.schedule(new TimerTask() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("定時任務延遲0(即立刻執行),每隔1000ms執行一次");
			}
		}, 0, 1000);
	}	
}

我們發現Timer有不可控的缺點,當任務未執行完畢或我們每次想執行不同任務時候,實現起來比較麻煩。這裡推薦一個比較優秀的開源作業調度框架“quartz”,在後期我可能會寫一篇關於quartz的博文。

6、線程池的實現(java.util.concurrent.Executor接口)

降低瞭創建線程和銷毀線程時間開銷和資源浪費

具體代碼實現:

package cn.itcats.thread.Test1; 
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.Executors; 
public class Demo7 {
 public static void main(String[] args) {
  //創建帶有5個線程的線程池
  //返回的實際上是ExecutorService,而ExecutorService是Executor的子接口
  Executor threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
  for(int i = 0 ;i < 10 ; i++) {
   threadPool.execute(new Runnable() {
    public void run() {
     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is running");
    }
   });
  }  
 }
}

運行結果:

pool-1-thread-3 is running

pool-1-thread-1 is running

pool-1-thread-4 is running

pool-1-thread-3 is running

pool-1-thread-5 is running

pool-1-thread-2 is running

pool-1-thread-5 is running

pool-1-thread-3 is running

pool-1-thread-1 is running

pool-1-thread-4 is running

運行完畢,但程序並未停止,原因是線程池並未銷毀,若想銷毀調用threadPool.shutdown(); 註意需要把我上面的

Executor threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);    

改為

ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);   

否則無shutdown()方法

若創建的是CachedThreadPool則不需要指定線程數量,線程數量多少取決於線程任務,不夠用則創建線程,夠用則回收。

7、Lambda表達式的實現(parallelStream)

package cn.itcats.thread.Test1; 
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
 
/**
 * 使用Lambda表達式並行計算
 * parallelStream
 * @author fatah
 */
public class Demo8 {
 public static void main(String[] args) {
  List<Integer> list = Arrays.asList(1,2,3,4,5,6);
  Demo8 demo = new Demo8();
  int result = demo.add(list);
  System.out.println("計算後的結果為"+result);
 }
 
 public int add(List<Integer> list) {
  //若Lambda是串行執行,則應順序打印
  list.parallelStream().forEach(System.out :: println);
  //Lambda有stream和parallelSteam(並行)
  return list.parallelStream().mapToInt(i -> i).sum();
 }
}

運行結果:

4
1
3
5
6
2

計算後的結果為21

事實證明是並行執行

8、Spring實現多線程

(1)新建Maven工程導入spring相關依賴

(2)新建一個java配置類(註意需要開啟@EnableAsync註解——支持異步任務)

package cn.itcats.thread; 
import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;
 
@Configuration
@ComponentScan("cn.itcats.thread")
@EnableAsync
public class Config {
 
}

(3)書寫異步執行的方法類(註意方法上需要有@Async——異步方法調用)

package cn.itcats.thread; 
import org.springframework.scheduling.annotation.Async;
import org.springframework.stereotype.Service;
 
@Service
public class AsyncService {
 
 @Async
 public void Async_A() {
  System.out.println("Async_A is running");
 }
 
 @Async
 public void Async_B() {
  System.out.println("Async_B is running");
 }
}

(4)創建運行類

package cn.itcats.thread; 
import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext; 
public class Run {
 public static void main(String[] args) {
  //構造方法傳遞Java配置類Config.class
  AnnotationConfigApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(Config.class);
  AsyncService bean = ac.getBean(AsyncService.class);
  bean.Async_A();
  bean.Async_B();
 }
}

以上為個人經驗,希望能給大傢一個參考,也希望大傢多多支持WalkonNet。

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