徹底搞懂Java多線程(三)

Java線程池

線程的缺點:

1.線程的創建它會開辟本地方法棧、JVM棧、程序計數器私有的內存,同時消耗的時候需要銷毀以上三個區域,因此頻繁的創建和銷毀線程比較消耗系統的資源。

2.在任務量遠遠大於線程可以處理的任務量的時候,不能很好的拒絕任務。

所以就有瞭線程池:

使用池化的而技術來管理和使用線程。

線程池的優點

1.可以避免頻繁的創建和銷毀線程

2.可以更好的管理線程的個數和資源的個數。

3.線程池擁有更多的功能,比如線程池可以進行定時任務的執行。

4.線程池可以更友好的拒絕不能處理的任務。

線程池的6種創建方式

一共有7種創建方式

創建方式一:

創建固定個數的線程池:

package ThreadPoolDemo;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
 * user:ypc;
 * date:2021-06-13;
 * time: 10:24;
 */
public class ThreadPoolDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //創建一個固定個數的線程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //執行任務
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            executorService.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("線程名" + Thread.currentThread().getName());
                }
            });
        }
    }
}

在這裡插入圖片描述

那麼如果執行次數大於10次呢?

線程池不會創建新的線程,它會復用之前的線程。

在這裡插入圖片描述

在這裡插入圖片描述

那麼如果隻執行兩個任務呢?它創建瞭是10個線程還是兩個線程呢?

我們可以使用Jconsole來看一看:

在這裡插入圖片描述

在這裡插入圖片描述

結果是隻有2個線程被創建。

創建方式二:

創建帶有緩存的線程池:

適用於短期有大量的任務的時候使用

public class ThreadPoolDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //創建帶緩存的線程池
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            executorService.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                }
            });
        }
    }
}

在這裡插入圖片描述

方式三:

創建執行定時任務的線程池

package ThreadPoolDemo;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
 * user:ypc;
 * date:2021-06-13;
 * time: 11:32;
 */
public class ThreadPoolDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(2);
        System.out.println("執行定時任務前的時間:" + new Date());
        scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("執行任務的時間:" + new Date());
            }
        },1,2, TimeUnit.SECONDS);
    }
}

在這裡插入圖片描述

執行任務的四個參數的意義:

參數1:延遲執行的任務

參數2:延遲一段時間後執行

參數3:定時任務執行的頻率

參數4:配合前兩個參數使用,是2、3參數的時間單位

還有兩種執行的方法:

隻會執行一次的方法:

在這裡插入圖片描述

在這裡插入圖片描述

第三種的執行方式:

在這裡插入圖片描述

在這裡插入圖片描述

那麼這種的執行方式和第一種的執行方式有什麼區別呢?

當在兩種執行的方式中分別加上sleep()之後:

在這裡插入圖片描述

方式一:

在這裡插入圖片描述

方式三:

在這裡插入圖片描述

結論很明顯瞭:

第一種方式是以上一個任務的開始時間+定時的時間作為當前任務的開始時間

第三種方式是以上一個任務的結束時間來作為當前任務的開始時間。

創建方式四:

package ThreadPoolDemo;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
 * user:ypc;
 * date:2021-06-13;
 * time: 12:38;
 */
public class ThreadPoolDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        //創建單個執行任務的線程池
        ScheduledExecutorService scheduledExecutorService
                = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
        System.out.println("執行任務之前" + new Date());
        scheduledExecutorService.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("我是SingleThreadSchedule"+ new Date());
            }
        },3,1, TimeUnit.SECONDS);
    }
}

在這裡插入圖片描述

在這裡插入圖片描述

創建方式五:

創建單個線程的線程池

package ThreadPoolDemo;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
 * user:ypc;
 * date:2021-06-13;
 * time: 12:55;
 */
public class ThreadPoolDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        //創建單個線程的線程池
        ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            executorService.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("線程名 " +  Thread.currentThread().getName());
                }
            });
        }
    }
}

在這裡插入圖片描述

創建單個線程池的作用是什麼?

1.可以避免頻繁創建和銷毀線程所帶來的性能的開銷

2.它有任務隊列,可以存儲多餘的任務

3.可以更好的管理任務

4.當有大量的任務不能處理的時候,可以友好的執行拒絕策略

創建方式六:

創建異步線程池根據當前CPU來創建對應個數的線程池

package ThreadPoolDemo;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
 * user:ypc;
 * date:2021-06-13;
 * time: 13:12;
 */
public class ThreadPoolDemo6 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newWorkStealingPool();
        for (int i = 0; i < 10; i++) { 
            executorService.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("線程名" + Thread.currentThread().getName());
                }
            });
        }
    }
}

在這裡插入圖片描述

運行結果為什麼什麼都沒有呢?

看下面的異步與同步的區別就知道瞭。

加上這個

在這裡插入圖片描述

就可以輸出結果瞭

在這裡插入圖片描述

線程池的第七種創建方式

前六種的創建方式有什麼問題呢?

1.線程的數量不可控(比如帶緩存的線程池)

2.工作任務量不可控(默認的任務隊列的大小時Integer.MAX_VALUE),任務比較大肯會導致內存的溢出。

所以就可以使用下面的創建線程池的方式瞭:

package ThreadPoolDemo;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
 * user:ypc;
 * date:2021-06-13;
 * time: 15:05;
 */
public class ThreadPoolDemo7 {
    private static int threadId = 0;
    public static void main(String[] args) {
        ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactory() {
            @Override
            public Thread newThread(Runnable r) {
                Thread thread = new Thread(r);
                thread.setName("我是threadPool-" + ++threadId);
                return thread;
            }
        };
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(3, 3, 100,
                TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingDeque<>(12),
                threadFactory, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
        for (int i = 0; i < 15; i++) {
            threadPoolExecutor.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                }
            });
        }
    }
}

在這裡插入圖片描述

參數說明:

在這裡插入圖片描述

  • 參數一:核心線程數|線程池正常情況下的線程 數量
  • 參數二:最大線程數|當有大量的任務的時候可以創建的最多的線程數
  • 參數三:最大線程的存活時間
  • 參數四:配合參數三一起使用的表示參數三的時間單位
  • 參數五:任務隊列
  • 參數六:線程工廠
  • 參數七:決絕策略

註意事項:最大的線程數要大於等於核心的線程數

在這裡插入圖片描述

在這裡插入圖片描述

五種拒絕策略

在這裡插入圖片描述

在這裡插入圖片描述

為什麼拒絕策略可以舍棄最新的任務或者最舊的任務呢?

因為LinkedBlockingDeque時FIFO的。

第五種:自定義的拒絕策略

在這裡插入圖片描述

在這裡插入圖片描述

ThreadPoolExecutor的執行方式

在這裡插入圖片描述

package ThreadPoolDemo;
import java.util.concurrent.*;
/**
 * user:ypc;
 * date:2021-06-13;
 * time: 16:58;
 */
public class ThreadPoolDemo9 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(3, 4, 100,
                TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingDeque<>(10), new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());

        //線程池的執行方式一
        threadPoolExecutor.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("使用瞭execute()執行瞭線程池");
            }
        });
        //線程池的執行方式二
        Future<String> futureTask =
                threadPoolExecutor.submit(new Callable<String>() {
                    @Override
                    public String call() throws Exception {
                        return "使用submit(new Callable<>())執行瞭線程池";
                    }
                });
        System.out.println(futureTask.get());
        
    }
}

無返回值的執行方式

在這裡插入圖片描述

有返回值的執行方式

在這裡插入圖片描述

ThreadPoolExecutor的執行流程

當任務量小於核心線程數的時候,ThreadPoolExecutor會創建線程來執行任務

當任務量大於核心的線程數的時候,並且沒有空閑的線程時候,且當線程池的線程數小於最大線程數的時候,此時會將任務存

放到任務隊列中

如果任務隊列也被存滿瞭,且最大線程數大於線程池的線程數的時候,會創建新的線程來執行任務。

如果線程池的線程數等於最大的線程數,並且任務隊列也已經滿瞭,就會執行拒絕策略。👇

在這裡插入圖片描述

線程池的終止

shutdown()

線程池的任務會執行完

shutdownNow()

立即終止線程池,線程池的任務不會執行完

線程池的狀態

在這裡插入圖片描述

異步、同步

1.Java 線程 同步與異步

多線程並發時,多個線程同時請求同一個資源,必然導致此資源的數據不安全,A線程修改瞭B線程的處理的數據,而B線程又修改瞭A線程處理的數理。顯然這是由於全局資源造成的,有時為瞭解決此問題,優先考慮使用局部變量,退而求其次使用同步代碼塊,出於這樣的安全考慮就必須犧牲系統處理性能,加在多線程並發時資源掙奪最激烈的地方,這就實現瞭線程的同步機制

同步

A線程要請求某個資源,但是此資源正在被B線程使用中,因為同步機制存在,A線程請求不到,怎麼辦,A線程隻能等待下去

異步

A線程要請求某個資源,但是此資源正在被B線程使用中,因為沒有同步機制存在,A線程仍然請求的到,A線程無需等待同步的方式:

1.發送請求

2.等待執行完成

3.有結果的返回

異步的方式

1.發請求

2.執行完成

3.另一個線程異步處理

4.處理完成之後返回回調結果

顯然,同步最最安全,最保險的。而異步不安全,容易導致死鎖,這樣一個線程死掉就會導致整個進程崩潰,使用異步的機制,性能會有所提升

線程工廠

設想這樣一種場景,我們需要一個線程池,並且對於線程池中的線程對象,賦予統一的線程優先級、統一的名稱、甚至進行統一的業務處理或和業務方面的初始化工作,這時工廠方法就是最好用的方法瞭

package ThreadPoolDemo;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
/**
 * user:ypc;
 * date:2021-06-13;
 * time: 11:12;
 */
public class ThreadFactoryDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThreadFactory myThreadFactory = new MyThreadFactory();
        ExecutorService executorService =  Executors.newFixedThreadPool(10,myThreadFactory);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            executorService.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("使用線程工廠設置的線程名:"+ Thread.currentThread().getName() +
                            " 使用線程工廠設置的線程的優先級" + Thread.currentThread().getPriority());
                }
            });
        }

    }
    private static int count = 0;
     static class MyThreadFactory implements ThreadFactory{
         @Override
         public Thread newThread(Runnable r) {
             Thread thread = new Thread(r);
             thread.setPriority(8);
             thread.setName("thread--" + count++);
             return thread;
         }
     }
}

在這裡插入圖片描述

總結

本篇文章就到這裡瞭,希望可以對你有所幫助,也希望您能夠多多關註WalkonNet的更多內容!

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