java線程池詳解及代碼介紹
一.線程池簡介
線程池的概念
線程池就是首先創建一些線程,它們的集合稱為線程池,使用線程池可以很好的提高性能,線程池在系統啟動時既創建大量空閑的線程,程序將一個任務傳給線程池。線程池就會啟動一條線程來執行這個任務,執行結束後,該線程並不會死亡,而是再次返回線程池中成為空閑狀態,等待執行下一個任務。
線程池的工作機制
在線程池的編程模式下,任務是提交給整個線程池,而不是直接提交給某個線程,線程池在拿到任務後,就在內部尋找是否有空閑的線程,如果有,則將任務交給某個空閑的線程
一個線程同時隻能執行一個任務,但可以同時向一個線程池提交多個任務
使用線程池的原因
多線程運行時間,系統不斷的啟動和關閉新線程,成本非常高,會過度消耗系統資源,以及過渡切換線程的危險,從而導致系統資源的崩潰,這時,線程池也就是最好的選擇瞭
二、四種常見的線程池詳解
線程池的返回值ExecutorService簡介
ExecutorService是Java提供的用於管理線程池的類。該類的兩個作用:控制線程數量和重用線程
具體的4種常用的線程池實現
1-newCachedThreadPool:創建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則新建線程。
2-newFixedThreadPool:創建一個定長線程池,可控制線程最大並發數,超出的線程會在隊列中等待。
3-newScheduledThreadPool:創建一個定長線程池,支持定時及周期性任務執行。
4-newSingleThreadExecutor:創建一個單線程化的線程池,它隻會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行;
1-Executors.newCacheThreadPool()
創建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則新建線程。
代碼如下:
/** * @author: haijiao12138 * @ClassName: ThreadPoolExecutorDemo * @description: TODO Executors.newCachedThreadPool() 創建一個可緩存線程池,如果線程池 長 度超過處理處理需要,可靈活回收空閑線程 若無可回收 則創建新線程 * 常見的4種線程池的使用; * @date: 2021/8/17 20:17 */ public class ThreadPoolExecutorDemo { public static void main(String[] args) { ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++) { try { Thread.sleep(1); }catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } cachedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被執行"); } }); } } }
運行結果如下:
線程池為無限大,當執行第二個任務時第一個任務已經完成,會復用執行第一個任務的線程,而不用每次新建線程。(用休眠來實現第一個任務完成瞭);
2-Executors.newFixedThreadPool(int n) //括號中存放線程的數量
創建一個定長線程池,可控制線程最大並發數,超出的線程會在隊列中等待。
public class ThreadPoolExecutorDemo { public static void main(String[] args) { //四種常見的線程池 /* 1-newCachedThreadPool(); 創建一個可緩存線程池 如果線程池長度超過處理需要 可靈活回收空閑線程 若無可回收 則新建線程 2-newFixedThreadPool(); 創建一個定長線程池 可控制線程最大並發數 超出的線程 會在隊列中等得 3-newScheduledThreadPool(); 4-newSingleThreadExecutor(); */ //第二種線程池 //2-Executors.newFixedThreadPool(int n) //創建一個定長線程池,可控制線程最大並發數,超出的線程會在隊列中等待。 ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);//線程池種擁有三個線程 //創建一個定長線程池,可控制線程最大並發數,超出的線程會在隊列中等待 for (int i = 0; i < 10; i++) { fixedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在執行!"); Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } } }
執行代碼如下:
3-Executors.newScheduledThreadPool(int n);//初始的時候 線程的個數
延遲5秒執行一次:
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); for (int i = 0; i < 3; i++) { scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("延遲5秒執行:"+Thread.currentThread().getName()); } },5, TimeUnit.SECONDS); }
表示延遲1秒後每3秒執行一次:
public static void main(String[] args) { ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); //延遲1秒執行 scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("延遲1秒後每3秒執行一次:"+Thread.currentThread().getName()); } }, 1,3 , TimeUnit.MICROSECONDS); }
運行結果如下:
4-Executors.newSingleThreadExecutor()
創建一個單線程化的線程池,它隻會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行。
public static void main(String[] args) { //第四種線程池: //Executors.newSingleThreadExecutor() //創建一個單線程化的線程池,它隻會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行。 //創建一個單線程化的線程池 ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; singleThreadExecutor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { //結果依次輸出,相當於順序執行各個任務 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被執行,打印的值是:"+index); Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } }
結果如下:
三、緩沖隊列BlockingQueue和自定義線程池ThreadPoolExecutor
緩沖隊列BlockingQueue簡介:
BlockingQueue是雙緩沖隊列。BlockingQueue內部使用兩條隊列,允許兩個線程同時向隊列一個存儲,一個取出操作。在保證並發安全的同時,提高瞭隊列的存取效率。
常用的幾種BlockingQueue:
ArrayBlockingQueue(int i):規定大小的BlockingQueue,其構造必須指定大小。其所含的對象是FIFO順序排序的。
LinkedBlockingQueue()或者(int i):大小不固定的BlockingQueue,若其構造時指定大小,生成的BlockingQueue有大小限制,不指定大小,其大小有Integer.MAX_VALUE來決定。其所含的對象是FIFO順序排序的。
PriorityBlockingQueue()或者(int i):類似於LinkedBlockingQueue,但是其所含對象的排序不是FIFO,而是依據對象的自然順序或者構造函數的Comparator決定。
SynchronizedQueue():特殊的BlockingQueue,對其的操作必須是放和取交替完成。
自定義線程池(ThreadPoolExecutor和BlockingQueue連用)自定義線程池,可以用ThreadPoolExecutor類創建,它有多個構造方法來創建線程池。
常見的構造函數:ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue)
示例代碼:
package com.haijiao12138.demo.leetcode.test0817.緩沖隊列; /** * @author: haijiao12138 * @ClassName: TempThread * @description: TODO * @date: 2021/8/18 22:24 */ public class TempThread extends Thread { @Override public void run() { // 打印正在執行的緩存線程信息 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在被執行"); try { // sleep一秒保證3個任務在分別在3個線程上執行 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
package com.haijiao12138.demo.leetcode.test0817.緩沖隊列; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * @author: haijiao12138 * @ClassName: TestThreadPoolExecutor * @description: TODO * @date: 2021/8/18 22:28 */ public class TestThreadPoolExecutor { public static void main(String[] args) { // 創建數組型緩沖等待隊列 BlockingQueue<Runnable> bq = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10); // ThreadPoolExecutor:創建自定義線程池,池ThreadPoolExecutor中保存的線程數為3,允許最大的線程數為6 ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(3, 6, 50, TimeUnit.MILLISECONDS, bq); // 創建3個任務 Runnable t1 = new TempThread(); Runnable t2 = new TempThread(); Runnable t3 = new TempThread(); // 3個任務在分別在3個線程上執行 tpe.execute(t1); tpe.execute(t2); tpe.execute(t3); // 關閉自定義線程池 tpe.shutdown(); } }
總結
本篇文章就到這裡瞭,希望能給你帶來幫助,也希望您能夠多多關註WalkonNet的更多內容!
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