深巖銀河快來做一個可愛的打工人吧

“當看到遊戲的第一眼我還以為是洞穴版的求生之路”——Harlan君

這是我對這個遊戲的第一印象,但是說到最吸引我的地方還是遊戲采用第一人稱視角而且還是射擊遊戲,同時遊戲具有多人合作且十分科幻的設定,融合瞭《求生之路2》和《異星探險傢》的一些元素,比如4人合作來自前者,科幻且由色彩融合的世界則為後者。而第一人稱可謂是真的是我的大愛,剛進遊戲就被深深被吸引的遊戲,上一部我記得還是《孤島驚魂5》。

一、四人小隊各司其職

深巖銀河快來做一個可愛的打工人吧

遊戲的人物是小矮人礦工,而我們的小矮人礦工服務於“深巖銀河集團”D.R.G,作為礦工的我們經常被排到洞穴裡面開采資源,或者拯救礦騾以及修理。而在洞穴裡,卻充斥著蟲群的威脅,說實話,剛開始玩的時候我被那醜陋的蜘蛛屢屢嚇到。雖然傷害不高,但是卻很醜到驚愕。

而小隊裡面就和我們的OW,BF中的遊戲類似,分為工程師、槍手、偵察兵、鉆機手。當從矮人稱呼我相信大傢就可以大概猜出個它們的職位與作用來。

比如槍手負責用它的大機槍來幫助團隊抵禦蟲群的襲擊,而鉆機手則是為團隊迅速開路贏得時機,而偵察兵則是為團隊點亮一片天地等等,當然剛剛說的也隻是它們的一部分技能, 它們所有的主、副武器以及其他技能也是有所不同的,等待你的探索。

二、我們都是打工人

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為什麼說我們都是打工人呢?因為作為一款PVE的遊戲來說,通常就是組隊去完成任務,而在這《深巖銀河》中,不是讓我們去收集蟲蛋就是去收集什麼礦石,甚至還要收集一些花花草草,等收集完成瞭,把資礦物放到礦騾裡面呼叫返回,還要自個屁顛屁顛的跑去撤離點,一路上還會刷新蟲群。萌新一定會遇到還沒找到路,隨性的大佬早就在幾百米的撤離點等的不耐煩瞭,而且自己還要邊跑路的同時殺滅蟲群。

說到這裡,小矮人礦工好卑微呀!

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但是,其實我們又不是真的打工人,因為遊戲很快樂,而不像那種通行證或者刷模組一樣,為瞭遊戲而遊戲,偶爾無聊,來上幾盤主線任務,開好房間,等待好友一同去充滿未知的隨機洞穴世界探索,這真的很美妙~

哦對瞭,這遊戲有友傷,所以不要像我一樣作死玩鉆機手的時候用C4去炸路人隊友,可能你還沒精準的把隊友炸倒,他反過來直接一炮把你帶走,看著你到底見死不扶,別問我怎麼知道!

三、隨機的洞穴世界

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洞穴世界色彩斑斕,而且采用的應該是低多邊形的美術風格,棱棱角角構成著神秘但又奇妙的洞穴世界,前一秒風平浪靜,後一秒蟲群刷新,甚至還有大自爆蟲子,最好離遠一點。

洞穴的構造是程序隨機生成,就保證瞭每一次的下洞穴的不確定的隨機情況,而你選擇的遊戲難度就意味著你“打工”的困難程度,雖然不知道為什麼我就是喜歡去那種最難的房間裡面玩,可能是作死的心理太濃厚瞭吧!與此同時,讓我倍感腎上腺素暴增的是,那撕裂的挖礦效果以及爆裂的射擊動畫,就感覺真的身在異形世界一樣,神秘的血液以及射擊爆炸四濺的液體,雖然有一絲絲惡心但更多的還是爽!

深巖銀河快來做一個可愛的打工人吧

隨機的地圖裡的蟲子也是千奇百怪,有粉色的迷你小蜘蛛,還有醜到爆炸的大蜘蛛以及那種蟲洞裡面冒出來的蟲子,真的很惡心,還有後面頂著綠色包的蟲子,其實那就是它最脆弱的地方!

同時在這樣的神秘洞穴中,光是很重要的,而小矮人礦工們的熒光棒就成為瞭主要的照明工具,雖然能亮的時間有限,不過我們的偵察兵矮人礦工可以發射照明燈,瞬間點亮洞穴,同時身為偵察兵,發現礦物資源以及特殊物品是首要工作,利用好你的抓鉤。

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既然洞穴那麼的黑,是不是很容易迷路?當然不用擔心,既然是科幻遊戲,並且裝備都那麼獨特,那洞穴的3D地圖則能滿足路癡的你!

哦對瞭,如果你和我一樣比較喜歡拿著槍在哪裡突突突,或者是喜歡快速用光所有技能,那麼你可以呼叫補給,但是請多挖一些硝石,不然你沒有足夠的硝石,呼叫不瞭補給,彈盡糧絕的你隻能無奈選擇近戰瞭。

四、細節與獨特

由於還是有一些RPG元素,所以我們的技能點數以及武器升級當然必不可少,而技能還分主動技能和被動技能,如何獲得點數呢,可以在你的基地的小房間裡面看到有一個任務系統面板,通過完成一定任務就可以獲得點數來解鎖技能。而這個任務面板裡面的裡程碑我將形象的稱之為KPI,畢竟打工人嘛,業績也很重要。

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還有一個地方是我們可以去吧臺邀請好友,通過自己打工的錢來買一輪啤酒大傢一同暢飲,而你以為這就結束瞭嗎?當然不是,啤酒是可以給我們增加BUFF的。也就是說原本這些附加的效果是通過使用什麼道具來實現,而在《深巖銀河》中卻通過喝啤酒的形式來實現,可謂獨特的細節,而且我們喝完啤酒就下洞穴打工,豈不美哉~

喝完酒順手還可以給個小費。

深巖銀河快來做一個可愛的打工人吧

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總結:

不大的遊戲,卻融合瞭那麼豐富多彩的遊戲內容,深受我喜愛的第一人稱射擊視角,多人合作在科幻的洞穴世界探索,PVE的遊戲設定,不同於生存建設的《異星探險傢》的安居樂業穩定探索,獨特的蟲群威脅的設定,相較於前者新增的敵人系統,隻能說具有挑戰但十分帶感,如果隻是簡單的探索,就少瞭那一份靈魂。隨機的地圖生產以及討人喜歡的3D地圖和錯綜復雜但可以被破壞的洞穴系統網絡,采用瞭低多邊形美術的風格,共同構建瞭神秘的洞穴世界—《深巖銀河》等待你的探索!

本文系作者投稿,不代表聚俠網觀點

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