骰子地下城 可愛風的休閑策略佳作

骰子地下城 可愛風的休閑策略佳作

當你操作的冒險者成為一個個大骰子,用需要骰子發動的一張張卡片或一套套卡組去闖過這個名為骰子地下城的迷宮會是怎樣的體驗?本次測評的骰子地下城這款獨立遊戲或許會給你一種別樣的策略清新遊戲體驗。

1.畫面

骰子地下城的畫風與大多數地下城類遊戲的畫風有著巨大的差別,無論是時尚的吸血鬼,奶兇奶兇的小狼狗,還是仿佛動畫片裡跑出來的海盜船長,都很難給人一種恐怖或者敵對的感受,讓人感覺自己並不是身處危機四伏的地下城,而是像在玩具房看著小朋友們擺瞭一地的玩具。這種偏向暖色調且明亮簡潔的可愛的畫風也保證瞭我們長時間遊玩過程中不會因為亮度太低或者畫面太暗而感到不適。

遊戲中的畫面都偏向於手繪畫風,讓人感覺像是簡約的蠟筆畫,同時骰子地下城很好的平衡瞭UI與界面的關系,讓UI明確清楚的同時並不顯得冗雜。

總體來講,這款遊戲的畫面讓人感覺回到瞭童年的冒險之中。

骰子地下城 可愛風的休閑策略佳作

2.玩法

Roguelike類型的玩法讓遊戲有著比較長的壽命,盡管已經刷完瞭全部劇情,也可以為瞭一個成就而繼續走進這個地下城(然後白給)。遊戲玩法是經典的回合制,也就是你一拳我一拳的好萊塢式決鬥,每次也隻需要面對一個敵人。不過每一個敵人都有不同的特性,每一個英雄也都有完全不同的的玩法,這使得骰子地下城雖然戰鬥類型比較單一但是每一場戰鬥都給人全新的感覺,比如裡面特殊的狀態冰凍——每層使你一個骰子擲出的點數變為一,而有的角色會有需要特別投出一點或者單數的卡片,這時冰凍對你來講可能就不是一個debuff而是一個正面buff。遊戲中不同的角色有著天差地別的卡牌組建思路,戰士就是經典模式,拿裝備打怪獲得新裝備強化自己。盜賊靠打出連擊來進行高傷害的輸出。發明傢每次戰鬥都會毀掉自己的一件裝備來產生特殊技能。機器人,玩的就是心跳,自由擲骰子,直到總點數高於一定值,剛好到特殊值時可以使用強力的技能,等等等等。

而不同角色的牌組幾乎沒有重復,也就是說制作者為每個角色都設計瞭不同的卡牌,這也是遊戲內容豐富的體現之一。

骰子地下城的遊戲難度不是靠單純的數值提升,而是給瞭我們每個角色一到六點六扇門,其難度並不是線性提升,而是每一個各有特色,比如修改角色主動技能,同時增強友方與敵方的各項數值,使用一套全新的buff效果等等,這也就使得我們其實能玩到角色數*6的遊戲思路,這大大延長瞭遊戲的壽命。遊戲制作者的數據控制功力也可見一斑。

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3.遊戲特色

遊戲中,存在很多有趣的對話,比如關底的母狼會讓你下次闖關時告訴關卡開始的小狼,讓它註意刷牙,驕傲又有些可愛的船長,想跟你擊六次掌的小能手等,這使得遊戲讓人不知不覺中減少瞭對抗性和勝負欲,讓人不至於過於緊張,更適合與休閑和消遣。

骰子地下城 可愛風的休閑策略佳作

4.遊戲推薦人群

骰子地下城其實可以算是一款卡牌類萬金油小遊戲,它每場戰鬥自動保存保證瞭它可以作為打發零碎時間的消遣。同時,它作為卡牌遊戲的內核也決定瞭它可以存在一定的牌組建立深度,再加上它足夠多的遊戲內容,也能滿足卡牌遊戲深度玩傢的探索欲望和整活需求。建議大傢與朋友一起購入遊戲,卡牌遊戲的遊玩過程中,與朋友一起分享自己的卡組,一起口胡那個套路更強才是卡牌遊戲真正的遊戲性所在。

本文系作者投稿,不代表聚俠網觀點

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