愛人簡評 steam新版

最近一段時間看瞭點自媒體套路。看到愛人這個名字第一時間的反應是,這遊戲名字是不是起錯瞭。因為從傳播的角度來說好像有些抽象。

什麼愛人?

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愛人怎麼瞭?

當受眾的好奇心無法落在一個具體的點上時,是無法建立任何預期的。自然也有可能喪失探索的欲望。當然,這隻是個人看法,也是我平日裡經常自我檢討的問題。

可當看完瞭第一個故事並粗粗涉獵第二三個故事時,還是蠻理解和接受這樣的名字的。

下面僅針對第一個校園故事來簡單聊聊感受。

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首先,作者的筆觸我很喜歡。前期在勾勒環境氛圍時,看似好像在“事無巨細”地堆砌細節。可實際上卻絲毫沒有臃腫和拖沓的感覺。因為這細密而流暢的行文,我第一反應是:這不會是個真實改編的故事吧?結果還真是。

其實就算沒有真實改編幾個字,這個故事也因為精準細致的心理活動,偏真實向的對話風格。都在給人一種“無可指摘”的感覺。這種感覺很棒。但可能也因此是很多人眼中覺得這遊戲挑人的原因吧。畢竟它沒有去摻雜一點工業糖精在裡面。

因為描寫中提到瞭三重門、提到瞭愛在西元前、提到瞭mp3、提到瞭明明就、甚至是周傑倫白毛的腹肌造型。這些都給故事背景年代打上瞭極為具體的錨點。代入感也被加強瞭許多。雖然總覺得我童年記憶中,那個時間節點電視上重播雍正王朝好像不大對。換成大明王朝1566或許靠譜點2333 但不可否認的是,生活氣息確實是被帶出來瞭不少。個人很喜歡這種感覺。

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男主罰站時女主給他書那裡的段落寫的很美。平和舒適裡包含著初戀的悸動,無論是男生的反應還是女生的反應都寫的有趣,是啊,一切都那麼的剛剛好。女二自來熟纏上男主時,女主心裡反應的那種落差更是到位瞭。看的我心也跟著揪著的。也不禁會想,如果沒有什麼其他的介入。就按照女主的自己的步調一點點水到渠成該有多好。

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本作的美術風格是比較偏清水的。沒有什麼華麗精致的要素。但也不搶戲,很有質樸年代的味道。配音這裡可以給好評。女主的聲音很好聽。男生的聲音對比之下顯得稍差。但也還好。

從個人角度來講我是蠻喜歡女主的性格的。

遊戲的選項無法左右他人的原因更多是因為在選項的設立方案上,主角的想法層面遠大於行動層面。甚至很多僅僅是相同態度下的尺度的不同。因此選項更大的作用還是起在瞭展現角色內心和增加代入感這方面的功能上。遊戲性方面展現的則僅僅是收集方面。

這對人物塑造起到瞭極大的作用。但玩傢的直覺層面可能還是更希望自己做出的選擇能夠帶來一些改變。或許目前這樣作為一款濃鬱的自我表達的作品是毫無問題。但以後可以考慮增加一些互動更直接明顯的選擇支或許會更好。

我原本以為情書會寫的很長,結果委婉的版本沒幾句話,直來直去的版本話就更少瞭。前面的情感鋪墊給的那麼足的情書,就這麼點內容稍微有點意猶未盡啊。

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然後簡單說下缺點和問題,結尾的劇情動畫如果在過劇情的時候點的過快是很容易連帶著從擁抱到寫信再到結尾職員表不小心一下全跳過的。可能是這三段劇情都被做在一個視頻文件中瞭的原因?事實上我就是二周目才發現有這些內容的。可以的話進行下修正吧。

對話框上的存讀按鈕間距有些近,點擊存儲按鈕的邊緣有可能會打開讀取界面。

UI界面有些簡單和空曠。返回標題放在設置界面裡好像有些奇怪。

CG的側邊黑色漸變的“大對話框”或許可以不用那麼黑。CG的半邊被遮的嚴嚴實實的,稍微影響到瞭觀感。

但以上都是小問題,瑕不掩瑜。

總的來說,本作是很值得推薦的。作為一部不乏現實味道的女性向文字類視覺小說,細膩的文筆很舒服。代入感非常的強。甚至讓我也有些回到過去的時代瞭。有空再來玩出軌篇的故事。不過也有些擔心心臟會不會受不瞭什麼的哈哈。總之喜歡這類題材的一定要來試試。

本文系作者投稿,不代表聚俠網觀點

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