JS防抖節流函數的實現與使用場景

一、什麼是函數防抖

概念:函數防抖(debounce),就是指觸發事件後,在 n 秒內函數隻能執行一次,如果觸發事件後在 n 秒內又觸發瞭事件,則會重新計算函數延執行時間。

1、為什麼需要函數防抖?

前端開發過程中,有一些事件,常見的例如,onresize,scroll,mousemove ,mousehover 等,會被頻繁觸發(短時間內多次觸發),不做限制的話,有可能一秒之內執行幾十次、幾百次,如果在這些函數內部執行瞭其他函數,尤其是執行瞭操作 DOM 的函數(瀏覽器操作 DOM 是很耗費性能的),那不僅會浪費計算機資源,還會降低程序運行速度,甚至造成瀏覽器卡死、崩潰。

2、函數防抖的要點

函數防抖的要點,是需要一個 setTimeout 來輔助實現,延遲運行需要執行的代碼。如果方法多次觸發,則把上次記錄的延遲執行代碼用 clearTimeout 清掉,重新開始計時。若計時期間事件沒有被重新觸發,等延遲時間計時完畢,則執行目標代碼。

3、函數防抖的實現

//HTML部分
 <div>
    賬戶:<input type="text" id="myinput">
</div>
//JS部分
function debounce(fun,wait=1500){//ES6語法 wait=1500 設置參數默認值,如果沒有輸入wait就會使用1500
        let timeout = null
        return function(){
            if(timeout){//如果存在定時器就清空
                clearTimeout(timeout)
            }
            timeout=setTimeout(function(){
                fun()
            },wait)
        }

    }
function testUname(){
    console.log("輸入結束!")
}
document.getElementById('myinput').addEventListener('input',debounce(testUname,1000))

上面的代碼就是防抖函數的簡單運用,隻要你每次輸入間隔大於一秒,那麼永遠不會打“印輸入結束!”,直到你停止輸入嗎,這是因為每一次的輸入都會清除上一次的計時器。

看到這裡你以為就結束瞭嗎?別急,讓我們繼續看:

//HTML部分
 <div>
    賬戶:<input type="text" id="myinput">
</div>
//JS部分
function debounce(fun,wait=1500){
        let timeout = null
        return function(){
            console.log(this)//<input id="myinput" type="text">
            console.log(arguments)//Arguments { 0: input, … }
            if(timeout){//如果存在定時器就清空
                clearTimeout(timeout)
            }
            timeout=setTimeout(function(){
                console.log(this)//Window
                console.log(arguments)//Arguments { … }
                fun()
            },wait)
        }

    }
function testUname(){
    console.log("輸入結束!")
}
document.getElementById('myinput').addEventListener('input',debounce(testUname,1000))

無論是防抖還是節流,我們都要解決兩個問題,this指向和arguments。

如果沒有特殊指向,setInterval和setTimeout的回調函數中this的指向都是window。這是因為JS的定時器方法是定義在window下的。這顯然不是我們希望的,因為我們監聽的是input輸入框,所以我們希望定時器裡面的this指向input。

那麼有什麼方法可以改變this指向嗎?

一種簡單的辦法就是我們可以用參數把定時器外層函數的this和arguments保存下來。然後再通過apply改變定時器要執行的函數fun的指向。

//JS部分
function debounce(fun,wait=1500){
            let timeout = null
            return function(){
                let _this = this
                let arg = arguments
                if(timeout){//如果存在定時器就清空
                    clearTimeout(timeout)
                }
                timeout=setTimeout(function(){
                    console.log(_this)//<input id="myinput" type="text">
                    console.log(arg)//Arguments { 0: input, … }
                    fun.apply(_this,arg)
                },wait)
            }
         
        }

當然,你也可以用ES6的箭頭函數新特性:箭頭函數的 this 始終指向函數定義時的 this,而非執行時。箭頭函數需要記著這句話:“箭頭函數中沒有 this 綁定,必須通過查找作用域鏈來決定其值,如果箭頭函數被非箭頭函數包含,則 this 綁定的是最近一層非箭頭函數的 this,否則,this 為 undefined”。

所以也可以這樣寫:

//JS部分
function debounce(fun,wait=1500){
            let timeout = null
            return function(){
                if(timeout){//如果存在定時器就清空
                    clearTimeout(timeout)
                }
                timeout=setTimeout(()=>{
                    console.log(this)//<input id="myinput" type="text">
                    console.log(arguments)//Arguments { 0: input, … }
                    fun.apply(this,arguments)
                },wait)
            }
         
        }

4、函數防抖的使用場景

函數防抖一般用在什麼情況之下呢?一般用在,連續的事件隻需觸發一次回調的場合。具體有:

  • 搜索框搜索輸入。隻需用戶最後一次輸入完,再發送請求;
  • 用戶名、手機號、郵箱輸入驗證;
  • 瀏覽器窗口大小改變後,隻需窗口調整完後,再執行 resize 事件中的代碼,防止重復渲染。

二、什麼是函數節流

概念: 限制一個函數在一定時間內隻能執行一次。

舉個栗子,坐火車或地鐵,過安檢的時候,在一定時間(例如10秒)內,隻允許一個乘客通過安檢入口,以配合安檢人員完成安檢工作。上例中,每10秒內,僅允許一位乘客通過,分析可知,“函數節流”的要點在於,在 一定時間 之內,限制 一個動作 隻 執行一次 。

1、函數節流的要點

主要實現思路就是通過 setTimeout 定時器,通過設置延時時間,在第一次調用時,創建定時器,先設定一個變量,然後把定時器賦值給這個變量,再寫入需要執行的函數。第二次執行這個函數時,會判斷變量是否true,是則返回。當第一次的定時器執行完函數最後會設定變量為false。那麼下次判斷變量時則為false,函數會依次運行。目的在於在一定的時間內,保證多次函數的請求隻執行最後一次調用。
這麼看是不是有點看不懂?讓我們來看代碼:

2、函數節流的實現

//JS部分
function debounce(fun,wait=1000){//定時器方案
            let timer = null;//先設定一個變量
            return function(){
                if(!timer){//如果timer為null就進入
                    timer = setTimeout(function(){//然後把定時器賦值給這個變量
                        fun()//再寫入需要執行的函數
                        timer = null//第一次的定時器執行完函數最後會設定變量為false,這裡的 timer = null有兩個作用,1、開啟下一次的入口,2、清除後面的定時器
                    })

                }
            }
        }
function testUname(){
    console.log(Math.random())
}
document.getElementById('myinput').addEventListener('input',debounce(testUname))

同樣的,節流函數也要解決this和arguments的問題,改進後如下:

//箭頭函數寫法
function debounce(fun,wait=1000){
            let timer = null
            return function(){
                if(!timer){
                    timer = setTimeout(()=>{
                        fun.apply(this,arguments)
                        timer = null
                    },wait)

                }
            }
}
//參數保存法
function debounce(fun,wait=1000){
        let timer = null
        return function(){
            let _this = this
            let arg = arguments
            if(!timer){
                timer = setTimeout(function(){
                    fun.apply(_this,arg)
                    timer = null
                },wait)

            }
        }
}

3、函數節流的使用場景

到此為止,相信各位應該對函數節流有瞭一個比較詳細的瞭解,那函數節流一般用在什麼情況之下呢?

  • 懶加載、滾動加載、加載更多或監聽滾動條位置;
  • 百度搜索框,搜索聯想功能;
  • 防止高頻點擊提交,防止表單重復提交;

總結

到此這篇關於JS防抖節流函數的實現與使用場景的文章就介紹到這瞭,更多相關JS防抖節流函數內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

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