JavaScript防抖與節流詳解

防抖debounce

定義:對於短時間內連續觸發的事件,比如滾動事件,防抖就是讓某個時間期限內,事件處理函數隻執行一次。

關於防抖,拿手指按壓彈簧舉例,用手指按壓彈簧,一直按住,彈簧將不會彈起直到松開手指。

舉例resize:

function debounce(fn, wait){
    var timer = null;
    return ()=>{
        if(timer !== null){
            clearTimeout(timer);
        }
        timer = setTimeout(fn, wait);
    }
}
function handle(){
    console.log(Math.random());
}
window.addEventListener("resize",debounce(handle, 1000));

上面是非立即執行版

立即執行版

function debounce(fn, wait){
	let timeid, flag = true;
	return () => {
		clearTimeout(timeid);
		if(flag){
			fn();
			flag = false;
		}else{
			timeid = setTimeout(()=>{
				flag = true;
			}, wait);
		}
	}
}

拖動瀏覽器窗口,觸發resize,此時並不觸發handle函數,定時器計時,在計時時間內再次觸發resize的話,則會從新計時,這樣做的好處就是拖動瀏覽器窗口觸發resize,並不會頻繁執行handle函數,隻讓其在需要執行的時候去運行,有效的去除瞭冗餘。

常見寫法:

const debounce = (func, delay = 200) => {
  let timeout = null
  return function () {
    clearTimeout(timeout)
    timeout = setTimeout(() => {
      func.apply(this, arguments)
    }, delay)
  }
}

節流throttle

定義:讓事件在一定時間內隻執行一次。

本意是像水龍頭的水滴一樣,規定時間內隻執行一次,減少頻繁反復執行。

如搜索框input事件。

通過時間戳計算:

function throttle(fn,wait){
  let startTime = 0;
  return function(){
    let endTime = Date.now();
    if(endTime-startTime>wait){
      fn();
      startTime = endTime;
    }
  }
}

通過定時器:

function throttle(fn,wait){
  let timeid = null;
  return function(){
    if(!timeid){
       timeid = setTimeout(function(){
         fn();
         timeid = null;
       },wait)
    }
  }
}

總結

本篇文章就到這裡瞭,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關註WalkonNet的更多內容!

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