Java設計模式之代理模式詳細解讀
Java設計模式-代理模式
什麼是代理模式?
在代理模式(Proxy Pattern)中,一個類代表另一個類的功能。這種類型的設計模式屬於結構型模式。
在代理模式中,我們創建具有現有對象的對象,以便向外界提供功能接口。
所謂的代理嚴格來講就是兩個子類共同實現一個接口,其中一個子類負責真實業務實現,另一個輔助完成主類業務邏輯操作。
代理模式-UML圖:
源代碼:
interface ISubject{//操作主題 public void get();//要錢 } class RealSubject implements ISubject{ public void get(){ System.out.println("還錢"); } } class ProxySubject implements Subject{//代理實現 private ISubject sub = null;//真正的操作業務 //在創建代理類對象的時候必須設置要代理的真實主題 public ProxySubject(Subject sub){ this.sub=sub; } public void prepare(){ System.out.println("準備討債工具"); } public void destroy(){ System.out.println("得到瞭欠債的費用"); } public void get(){ //接口子類一定要實現抽象方法 this.prepare();//真實操作之前的準備 this.sub.get();//調用真實的業務邏輯 this.destroy();//操作之後的收尾工作 } } public class DaiLi{ public static void main(String args[]){ ISubject sub = new ProxySubject(new RealSubject()); //通過代理類對象發出,利用代理類來實現真實的業務 sub.get();//討債的核心操作 } }
運行結果:
總結:
- 以後如果是自己編寫的接口如果想要取得接口的 實例化對象,第一反應寫工廠類
- 簡單工廠和工廠方法模式的不同在於前者生成產生產品的行為封裝在一個方法中,根據參數的類型進行實例化,同時不存在抽象接口。而後者則增加瞭抽象工廠,通過實現不同的工廠方法來創建不同的產品,一個方法通常對應一個產品,這種方式相較於前者擴展性更高,在需求增加時完全符合開閉原則和依賴倒置原則
應用實例:
1、Windows 裡面的快捷方式。
2、豬八戒去找高翠蘭結果是孫悟空變的,可以這樣理解:把高翠蘭的外貌抽象出來,高翠蘭本人和孫悟空都實現瞭這個接口,豬八戒訪問高翠蘭的時候看不出來這個是孫悟空,所以說孫悟空是高翠蘭代理類。
3、買火車票不一定在火車站買,也可以去代售點。
4、一張支票或銀行存單是賬戶中資金的代理。支票在市場交易中用來代替現金,並提供對簽發人賬號上資金的控制。
5、spring aop。
優點:
職責清晰、高擴展性、智能化
缺點:
- 由於在客戶端和真實主題之間增加瞭代理對象,因此有些類型的代理模式可能會造成請求的處理速度變慢。
- 實現代理模式需要額外的工作,有些代理模式的實現非常復雜。
使用場景:
按職責來劃分,通常有以下使用場景:
1、遠程代理。
2、虛擬代理。
3、Copy-on-Write 代理。
4、保護(Protect or Access)代理。
5、Cache代理。
6、防火墻(Firewall)代理。
7、同步化(Synchronization)代理。
8、智能引用(Smart Reference)代理。
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