java中抽象類和接口的相同和不同點介紹

前言

本文簡單介紹抽象類,接口以及它們的異同點,另附簡單的代碼舉例。

一、抽象類是什麼?

在 Java 語言中使用 abstract class 來定義抽象類。抽象類是不能被實例化的,即不能用new關鍵字來實例化對象。包含抽象方法的一定是抽象類,但抽象類不一定包含抽象方法。如果一個子類實現瞭父類(抽象類)的所有抽象方法,那麼該子類可以不必是抽象類,否則就是抽象類。抽象類中的抽象方法的修飾符隻能為public或者protected。

為什麼要在抽象類中定義抽象方法呢?下面我們來看一個代碼實例:

package example;
 
import java.util.Date;
 
public abstract class GeometricObject {
	private String color="white";
	private boolean filled;
	private java.util.Date dateCreated;
	protected GeometricObject() {
		dateCreated=new java.util.Date();
	}//構建默認的幾何對象
	protected GeometricObject(String color,boolean filled) {
		dateCreated=new java.util.Date();
		this.color=color;
		this.filled=filled;
	}
	public String getColor() {
		return color;
	}//返回顏色
	public void setColor(String color) {
		this.color=color;
	}//設置新的顏色
	public boolean getFilled() {
		return filled;
	}
	public void setFilled(boolean filled) {
		this.filled=filled;
	}
	public java.util.Date getDateCreated(){
		return dateCreated;
	}
	public abstract double getArea();//抽象方法定義得到面積
	public abstract double getPerimeter();//抽象方法得到周長
}

我們假設自定義的Circle類和Rectangle類均為GeometricObject的子類,且均有求各自面積的getArea()方法和各自周長的getPerimeter()方法,但這些方法並不能在父類中定義,因為具體的計算方法要取決於幾何對象的具體類型。所以采取抽象方法進行定義,這樣可以保證父類中的抽象方法可以在子類中被重寫。

抽象類隻有定義沒有實現。

下面是抽象類值得註意的幾點:

1.抽象方法不能包含在非抽象類中。如果抽象父類的子類不能實現所有的抽象方法,那麼子類也必須定義為抽象的。也就是說,在繼承自抽象類的非抽象子類中,必須實現所有的抽象方法。還要註意到,抽象方法是靜態的。

2.抽象類不能使用new操作符來初始化。但仍然可以定義它的構造方法,這個構造方法在它的子類的構造方法中進行調用。

3.包含抽象方法的類必須是抽象的。但是是可以定義一個不包含抽象方法的抽象類,這個抽象類用於作為定義新子類的基類。

4.即使子類的父類是具體的,這個子類也可以是抽象的。

5.不能使用new操作符從一個抽象類創建一個實例,但是抽象類可以用做一種數據類型。

例如:GeometricObject[] objects=new GeometricObject[10];是正確的,。

6.子類可以重寫父類的方法並將它定義為抽象的,這雖然不常見,但很適用於當父類的方法實現在子類中變得無效時的情況。

二、接口是什麼?

接口是一種與類很相似的結構,用於為對象定義共同操作,但它的目的是指明相關或者不相關類的對象的共同行為。

Java中接口使用interface關鍵字修飾。接口是抽象方法的集合。如果一個類實現瞭某個接口,那麼它就繼承瞭這個接口的抽象方法。

類和接口之間的關系稱為接口繼承。

下面是簡單的代碼舉例:

package example;
 
public class TestEdible {
 
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Object[] objects= {new Tiger(),new Chicken(),new Apple()};
		//創建由Tiger,Chicken和Apple類型的三個對象構成的數組
		for(int i=0;i<objects.length;i++) {
			if(objects[i] instanceof Edible)
				System.out.println(((Edible)objects[i]).howToEat());
			if(objects[i] instanceof Animal) {
				System.out.println(((Animal)objects[i]).sound());
		}
		}//如果可食用,則調用howToEat方法,如果是動物,則調用sound方法
	}
 
}
abstract class Animal{
	private double weight;
	public double getWeight() {
		return weight;
	}
	public void setWeight(double weight) {
		this.weight=weight;
	}
	public abstract String sound();//返回動物的聲音,是抽象方法,被具體的animal類實現
}
class Chicken extends Animal implements Edible{
	@Override
	public String howToEat() {
		return "Chicken: Fry it";
	}//實現瞭Edible接口。當一個類實現接口時,該類實現定義在接口中的所有方法。
	@Override
	public String sound() {
		return "Chicken: cock-a-doodle-doo";
	}
}
class Tiger extends Animal{
	@Override
	public String sound() {
		return "Tiger:RROOAARR";
	}
}
abstract class Fruit implements Edible{
}//Fruit類實現瞭Edible,但沒有實現howToEat方法,所以它必須定義為abstract。
class Apple extends Fruit{
		@Override
		public String howToEat() {
			return "Apple:Make apple cider";
	}
}//Fruit的具體子類必須實現howToEat方法,所以Apple類實現瞭howToEat方法。

需要註意的是,接口中所有的數據域都是public static final,而且所有方法都是public abstract,但Java允許忽略這些修飾符。

即下面的兩個代碼是等價的:

public interface T {
	public static final int K=1;
	public abstract void p();
}
public interface T {
	int K=1;
	void p();
}

盡管public修飾符對於定義在接口中的方法可以省略,但是在子類實現中方法必須定義為public。

三、抽象類和接口的異同點

一個類可以實現多個接口,但是隻能繼承一個父類。

首先我們先來列舉個表格簡單講述一下抽象類和接口之間的異同點:

比較點 抽象類 接口
關鍵字 abstract class interface
字段 無限制 變量必須是public static final
方法 既可以含普通方法,又可以含抽象方法,無限制 隻能含抽象方法,且必須是public的
繼承/實現 隻能被類或抽象類繼承 既可以被接口繼承,也能被類或抽象類實現
多重繼承 不支持 可以繼承多個父接口

java隻允許為類的繼承做單一繼承,但是允許使用接口做多重繼承。例如:

public class NewClass extends BaseClass implements Interface1,...,InterfaceN{
}

利用extends,接口可以繼承其他接口,這樣的接口被稱為子接口。例如:下面的代碼中,NewInterface是Interface1,…,InterfaceN的子接口。

public interface NewInterface extends Interface1,...,InterfaceN{
}

一個實現NewInterface的類必須實現在NewInterface,Interface1,…,InterfaceN中定義的抽象方法。接口可以繼承其他接口但不能繼承類。一個類可以繼承它的父類同時實現多個接口。

所有的類都有一個共同的根類Object,但是接口並沒有共同的根。與類相似,接口同樣也可以定義一種類型。一個接口類型的變量可以引用任何實現該接口的類的實例。如果一個類實現瞭一個接口,那麼這個接口就類似於該類的一個父類。可以將接口當作一種數據類型使用,將接口類型的變量轉換為它的子類,反過來同樣可以。

通常情況下,使用接口的頻率更高,因為接口比類更加靈活,不用使所有東西都屬於同一個類型的類。

下面進行一個簡單的代碼舉例:

abstract class Animal{
    public  abstract String howToEat();
}//在Animal中定義howToEat方法
//Animal的兩個子類定義如下
class Chicken extends Animal{
	@Override
	public String howToEat() {
		return "Chicken: Fry it";
    }
}
class Duck extends Animal{
	@Override
	public String howToEat() {
		return "Roast it";
    }
}
public static void main(String[] args) {
    Animal animal = new Chicken();
    eat(animal);
 
    Animal animal = new Duck();
    eat(animal);
}
public static void eat(Animal animal){
    System.out.println(animal.howToEat());
}

假設給定這個繼承結構,java在調用方法時可以根據對象動態地決定調用具體的howToEat方法。但有一個限制條件,即該子類必須是另一種動物才可以。如果一種動物不可食用,那麼此刻再繼承Animal類就並不合適瞭。

限制條件這個問題在接口中可以被解決,例如:

public class Demo{
public static void main(String[] args) {
    Edible stuff = new Chicken();
    eat(stuff);
 
    Edible stuff = new Broccoli();
    eat(stuff);
  }
public static void eat(Edible stuff){
    System.out.println(stuff.howToEat());
  }
}
interface Edible{
    public String howToEat();
}
class Chicken implements Edible{
	@Override
	public String howToEat() {
		return "Chicken: Fry it";
	}
}
class Broccoli implements Edible{
	@Override
	public String howToEat() {
		return "Broccoli: Stir-fty it";
	}
}

定義表示可食用對象的一個類,隻須讓該類實現Edible接口即可。任何Edible對象都可以被傳遞以調用HowToEat方法。

總結

到此這篇關於java中抽象類和接口的相同和不同點介紹的文章就介紹到這瞭,更多相關java中抽象類和接口內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

推薦閱讀: