基於C語言實現簡易掃雷遊戲
本文實例為大傢分享瞭C語言實現簡易掃雷遊戲的具體代碼,供大傢參考,具體內容如下
1、頭文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //包含頭文件 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //定義數值 #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 //定義雷的數量 #define mine_num 10 //函數定義 //初始化 void init_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col, char set); //打印棋盤 void print_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col); //佈雷 void set_mine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col); //掃雷 void find_mine(char mine[ROWS][COLS], char board[ROWS][COLS], int row, int col);
2、遊戲實現函數
#include "game.h" //初始化 void init_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col, char set) { int x = 0; int y = 0; for (x = 0; x < row; x++) { for (y = 0; y < col; y++) { board[x][y] = set; } } } //打印棋盤 void print_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; for (x = 0; x <= row; x++) { printf("%d ", x); } printf("\n"); for (x = 1; x <= row; x++) { printf("%d ", x); for (y = 1; y <= col; y++) { printf("%c ", board[x][y]); } printf("\n"); } } //佈雷 void set_mine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col) { int count = mine_num; while (count) { int x = rand() % row + 1; int y = rand() % col + 1; if (mine[x][y] == '0') { mine[x][y] = '1'; count--; } } } //計算周圍雷的數量 int get_mine(char mine[ROWS][COLS], int x, int y) { return mine[x - 1][y - 1] + mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y + 1] + mine[x][y - 1] + mine[x][y + 1] + mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0'; } //掃雷 void find_mine(char mine[ROWS][COLS], char board[ROWS][COLS], int row, int col) { //獲取坐標 int x = 0; int y = 0; int count = row * col - mine_num; while (count) { printf("請輸入要排查的坐標>:\n"); scanf("%d%d", &x, &y); //判斷坐標的合法性 if (x >= 1 && y >= 1 && x <= row && y <= col) { if (mine[x][y] == '1') { printf("是雷!!!炸死瞭\n"); print_board(mine, ROW, COL); break; } else { int num = get_mine(mine, x, y); board[x][y] = num + '0'; count--; print_board(board, ROW, COL); } } else { printf("你輸入的坐標不合法,請重新輸入\n"); } } if (count == 0) { printf("恭喜你排雷成功!!!\n"); } }
3、主程序
#include "game.h" //打印遊戲菜單 void menu() { printf("**************************\n"); printf("********* 掃 雷 ********\n"); printf("********* 1. play ********\n"); printf("********* 0. exit ********\n"); printf("**************************\n"); } //遊戲實現 void game() { //創建數組存儲雷和遊戲棋盤 char mine[ROWS][COLS] = { 0 }; char board[ROWS][COLS] = { 0 }; //初始化佈雷 init_board(mine, ROWS, COLS, '0'); //初始化遊戲棋盤 init_board(board, ROWS, COLS, '*'); //打印佈雷棋盤 //printf("------佈雷棋盤------\n"); //print_board(mine, ROW, COL); //打印掃雷棋盤 printf("------掃雷棋盤------\n"); print_board(board, ROW, COL); //佈雷 set_mine(mine, ROW, COL); printf("------佈雷棋盤------\n"); //print_board(mine, ROW, COL); //掃雷 find_mine(mine, board, ROW, COL); } int main(void) { int num = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("請選擇菜單!>:"); scanf("%d", &num); switch (num) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出遊戲\n"); break; default: printf("你的選擇有誤,請重新選擇\n"); break; } } while (num); system("pause"); return 0; }
以上就是本文的全部內容,希望對大傢的學習有所幫助,也希望大傢多多支持WalkonNet。