vscode 采用C++17版本進行編譯的實現

有一天我在打題的時候,使用瞭這種方式來初始化一個vector

vector<int> nums = {<!--{C}%3C!%2D%2D%20%2D%2D%3E-->-4,-1,0,3,10};

編譯器馬上很快就執行瞭編譯命令

if ($?) { g++ day2_1.cpp -o day2_1 } ; if ($?) { .\day2_1 }

並且也很快的報瞭錯(寄瞭)

day2_1.cpp: In function 'int main()':
day2_1.cpp:17:37: error: in C++98 'nums' must be initialized by constructor, not by '{...}'
     vector<int> nums = {-4,-1,0,3,10};

很明顯這是因為我的編譯命令采用的C++版本不支持這種vector初始化的方式
所以我們需要修改編譯選項

但是vscode這個高級記事本修改起來還挺麻煩的,所以在此記錄一下

Code Runner

在vscode裡,我一般使用codeRunner這個插件來對代碼進行編譯運行,所以我這裡的修改版本是在Code Runner上修改的

我們直接進入vscode,在我們.vsode文件夾下,修改setting.json文件,加入一條設置

 "code-runner.executorMap": {
        "cpp": "cd $dir && g++ -std=c++17 $fileName -o $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt",
        }

在這裡插入圖片描述

修改保存完之後,我們再次編譯這個文件,可以發現命令行裡的編譯命令變成如下所示瞭

if ($?) { g++ -std=c++17 day2_1.cpp -o day2_1 } ; if ($?) { .\day2_1 }

good,這樣我們的代碼就能正確的編譯運行瞭

不用Code Runner

有些hxd不喜歡用Code Runner,那也行,隻用在.vscode下的tasks.json文件中,設置一下編譯選項即可

在這裡插入圖片描述

我的tasks.json長這樣

{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
      {
          "type": "shell",
          "label": "task g++",    //修改此項
          //"command": "D:\\2Software\\mingw64\\bin\\g++.exe",
          "command": "C:\\Mingw64\\mingw64\\bin\\g++.exe",
          "args": [
              "-g",
              "${file}",
              "-o",
              "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
              "-std=c++17"
          ],
          "options": {
              "cwd": "C:\\Mingw64\\mingw64\\bin"
          },
          "problemMatcher": [
              "$gcc"
          ],
          "group": "build"
      }
  ]
}

到此這篇關於vscode 采用C++17版本進行編譯的實現的文章就介紹到這瞭,更多相關vscode C++17編譯內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

推薦閱讀: