vscode 采用C++17版本進行編譯的實現
有一天我在打題的時候,使用瞭這種方式來初始化一個vector
vector<int> nums = {<!--{C}%3C!%2D%2D%20%2D%2D%3E-->-4,-1,0,3,10};
編譯器馬上很快就執行瞭編譯命令
if ($?) { g++ day2_1.cpp -o day2_1 } ; if ($?) { .\day2_1 }
並且也很快的報瞭錯(寄瞭)
day2_1.cpp: In function 'int main()': day2_1.cpp:17:37: error: in C++98 'nums' must be initialized by constructor, not by '{...}' vector<int> nums = {-4,-1,0,3,10};
很明顯這是因為我的編譯命令采用的C++版本不支持這種vector初始化的方式
所以我們需要修改編譯選項
但是vscode這個高級記事本修改起來還挺麻煩的,所以在此記錄一下
Code Runner
在vscode裡,我一般使用codeRunner這個插件來對代碼進行編譯運行,所以我這裡的修改版本是在Code Runner上修改的
我們直接進入vscode,在我們.vsode
文件夾下,修改setting.json
文件,加入一條設置
"code-runner.executorMap": { "cpp": "cd $dir && g++ -std=c++17 $fileName -o $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt", }
修改保存完之後,我們再次編譯這個文件,可以發現命令行裡的編譯命令變成如下所示瞭
if ($?) { g++ -std=c++17 day2_1.cpp -o day2_1 } ; if ($?) { .\day2_1 }
good,這樣我們的代碼就能正確的編譯運行瞭
不用Code Runner
有些hxd不喜歡用Code Runner,那也行,隻用在.vscode
下的tasks.json
文件中,設置一下編譯選項即可
我的tasks.json
長這樣
{ "version": "2.0.0", "tasks": [ { "type": "shell", "label": "task g++", //修改此項 //"command": "D:\\2Software\\mingw64\\bin\\g++.exe", "command": "C:\\Mingw64\\mingw64\\bin\\g++.exe", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", "-std=c++17" ], "options": { "cwd": "C:\\Mingw64\\mingw64\\bin" }, "problemMatcher": [ "$gcc" ], "group": "build" } ] }
到此這篇關於vscode 采用C++17版本進行編譯的實現的文章就介紹到這瞭,更多相關vscode C++17編譯內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!
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