C++數據結構之搜索二叉樹的實現

零.前言

瞭解搜索二叉樹是為瞭STL中的map和set做鋪墊,我們所熟知的AVL樹和平衡搜索二叉樹也需要搜索二叉樹的基礎,本文就來建立一棵搜索二叉樹。

1.概念

搜索二叉樹又稱為二叉排序樹,它或者是一棵空樹,或者具有如下性質:

1.若其左子樹不為空,則左子樹上所有節點的值都小於根節點的值。

2.若其右子樹不為空,則右子樹上所有節點的值都大於根節點的值。

3.它的左右子樹也分別為二叉搜索樹。

2.作用

1.搜索:通過搜索二叉樹的性質來進行搜索。

2.排序:二叉搜索樹的中序遍歷就是將所有數據進行排序。

3.迭代實現

(1)查找

對二叉搜索樹的節點進行查找:

1.定義查找節點指針cur

2.比較cur->_k與要查找的節點k的值的大小關系,當_k<k的時候,cur指向該節點的右子樹,否則指向左子樹。

3.查找成功返回true,失敗返回false

bool Find(const K& k)
    {
        Node* cur = _root;//1.
        while (cur)//2.
        {
            if (cur->_k < k)
            {
                cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_k > k)
            {
                cur = cur->_left;
            }
            else
            {
                return true;//3
            }
        }
        return false;//3
    }

(2)插入

1.判斷根節點指針是否為空。如果為空則直接將該節點插入根節點位置。

2.定義遍歷節點cur與其父節點parent。

3.依次判斷插入節點的k與當前節點cur的大小決定cur指向當前節點的左或者右節點。並在改變cur指向之前將parent賦值為cur。

如果二叉搜索樹中已經有該值,則返回false。

4.當cur為空的時候,建立根據k在cur處建立節點。比較parent的_k與k的大小,判斷cur建立在parent的左子樹還是右子樹。並返回true。

    bool InsertNode(const K& k)
    {
        if (_root == nullptr)
        {
            _root = new Node(k);
            return true;
        }//1
        Node* cur = _root;
        Node* parent = nullptr;//2
        while (cur)
        {
            if (cur->_k < k)
            {
                    parent = cur;
                    cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_k > k)
            {
                    parent = cur;
                    cur = cur->_left;
            }
            else
            {
                    return false;
            }
        }//3
            cur = new Node(k);
            if (parent->_k < k)
            {
                parent->_right = cur;
            }
            else
            {
                parent->_left = cur;
            }
            return true;//4
    }

(3)刪除

1.首先通過cur和parent查找該節點。

2.如果cur左為空,判斷cur相對於parent的位置,並將cur的右子樹賦值到cur相對於parent的位置處。並刪除cur。

3.如果cur右為空,判斷cur相對於parent的位置,並將cur的左子樹賦值到cur相對於parent的位置處。並刪除cur。

4.如果cur的左右都不為空:

(1)建立一個新的節點指針min賦值為cur->right作為遍歷指針,和其父節點指針minparent賦值為cur。

(2)一直向左遍歷直到min->left為空。並交換min與cur的_key。

(3)判斷min與minparent的位置關系,並將min的右子樹放在該處。

(4)刪除min,返回true。若沒找到返回false。

    bool Erase(const K& k)
    {
        Node* cur = _root;
        Node* parent = nullptr;
        while (cur)
        {
            if (cur->_k < k)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_k > k)
            {
                parent = cur;
                cur = cur->_left;
            }//1
            else
            {
                if (cur->_left == nullptr)
                {
                    if (parent == nullptr)
                    {
                        _root = cur->_right;
                    }
                    else if (parent->_right == cur)
                    {
                        parent->_right = cur->_right;
                    }
                    else
                    {
                        parent->_left = cur->_right;
                    }
                    delete cur;
                    return true;
                }
                else if (cur->_right == nullptr)
                {
                    if (parent == nullptr)
                    {
                        _root = cur->_left;
                    }
                    else if (parent->_left == cur)
                    {
                        parent->_left = cur->_left;
                    }
                    else
                    {
                        parent->_right = cur->_left;
                    }
                    delete cur;
                    return true;
                }//2
                else
                {
                    Node* min = cur->_right;
                    Node* minparent = cur;//4.(1)
                    while(min->_left)
                    {
                        minparent = min;
                        min = min->_left;
                    }//4.(2)
                    cur->_k = min->_k;
                    if (minparent->_left == min)
                    {
                        minparent->_left = min->_right;
                    }
                    else
                    {
                        minparent->_right = min->_right;
                    }//4.(3)
                    delete min;
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;//4.(4)
    }

4.遞歸實現

(1)查找

1.判空

2.判斷root->_k與k的大小,判斷遞歸的方向。

3.如果找到瞭返回root節點。

    Node* _FindR(const K& k)
    {
        return FindR(_root, k);
    }//1
    Node* FindR(Node* root, const K& k)
    {
        if (root == nullptr)
        {
            return nullptr;
        }
        if (root->_k > k)
        {
            return FindR(root->_left, k);
        }
        else if (root->_k < k)
        {
            return FindR(root->_right, k);
        }//2
        else
        {
            return root;
        }//3
    }

(2)插入

1.判斷節點是否為空,如果為空將該節點插入節點的位置。並返回true

2.判斷_k和k的大小,判斷遞歸的方向。

3.如果節點值等於k返回false。

    bool InsertR(const K& k)
    {
        return _InsertR(_root, k);
    }
    bool _InsertR(Node*& root, const K& k)
    {
        if (root == nullptr)
        {
            root = new Node(k);
            return true;
        }//1
        if (root->_k < k)
        {
            return _InsertR(root->_right, k);
        }
        else if (root->_k > k)
        {
            return _InsertR(root->_left, k);
        }//2
        else
        {
            return false;
        }//3
    }

(3)刪除

1.如果節點為空則返回false

2.通過_k和k的大小來判斷遞歸方向。

3.找到該節點:

(1)定義del指針賦值為root。

(2)如果root左子樹為空,則將root指向該節點的右子樹。

(3)如果root右子樹為空,則將root指向該節點的左子樹。

(4)如果root左右子樹都不為空,將min賦值為root->right,並依次向左找,直到min->left為空。並交換min的k與root的k。 然後遞歸到右子樹來進行刪除。

(5)刪除原root節點(del),並返回true。

bool EraseR(const K& k)
{
	return _EraseR(_root, k);
}
bool _EraseR(Node*& root, const K& k)
{
	if (root == nullptr)
		return false;//1

	if (root->_k < k)
	{
		return _EraseR(root->_right, k);
	}
	else if (root->_k > k)
	{
		return _EraseR(root->_left, k);
	}//2
	else
	{
		Node* del = root;//3.(1)
		if (root->_left == nullptr)
		{
			root = root->_right;
		}//3.(2)
		else if (root->_right == nullptr)
		{
			root = root->_left;
		}//3.(3)
		else
		{
			Node* min = root->_right;
			while (min->_left)
			{
				min = min->_left;
			}

			swap(min->_k, root->_k);

			// 遞歸到右子樹去刪除
			return _EraseR(root->_right, k);//3.(4)
		}

		delete del;
		return true;//3.(5)
	}
}

5.key/value模型的應用

key/value模型,即在原來k的基礎上,每個節點再帶有一個value值。有兩種主要的應用:

(1)對應查找

利用到瞭二叉搜索樹搜素的性質。

    BSTree<string, string> word;
    word.InsertNode("man", "男人");
    word.InsertNode("woman", "女人");
    word.InsertNode("sort", "排序");
    word.InsertNode("Earth", "地球");
    word.InsertNode("birth", "出生");
    word.InsertNode("die", "死亡");
    string str;
    while (cin >> str)
    {
        BSTreeNode<string, string>* ret = word.Find(str);
        if (ret)
        {
            cout << "對應的中文解釋:" << ret->_v << endl;
        }
        else
        {
            cout << "無此單詞" << endl;
        }
    }

我們向二叉搜索樹中存入英文單詞和中文釋義,將英文單詞作為k來構建二叉搜索樹,如果搜索到瞭則打印中文釋義,這樣就簡單構成瞭一個字典。

(2)判斷出現次數

當我們判斷一個數組中各個元素出現的次數的時候,也可以使用到二叉搜索樹。

    string arr[] = { "a","b","e","e","b","a","n","a","n","a","c","p","d","d","x","s","w","l" };
    BSTree<string, int> counttree;
    for (auto& str : arr)
    {
        auto ret = counttree.Find(str);
        if (ret != nullptr)
        {
            (ret->_v)++;                                                                                 
        }
        else
        {
            counttree.InsertNode(str, 1);
        }
    }
    counttree._InOrderv();

每一次出現一個元素我們就將它插入二叉搜索樹中,並把它的value賦值為1,當第二次遇到這個元素的時候,在二叉搜索樹中搜索該元素,人如果可以找到該元素則將該元素的value的值++。最終統計出各個元素出現的次數。

6.總結

對於二叉搜索樹的理解對以後學習AVL樹和紅黑樹具有很大的幫助

到此這篇關於C++數據結構之搜索二叉樹的實現的文章就介紹到這瞭,更多相關C++搜索二叉樹內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

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