Flutter中關於angle的踩坑記錄

這個問題是我最近做業務開發和業餘開發都遇到的,這裡的 angle 指的是旋轉弧度。不是旋轉角度

先看一下我使用 angle 的場景吧:

圖一中使用瞭 canvas.drawArc,傳入瞭 startAngle 和 sweepAngle。圖二也是如此。圖三是 Flutter ConstraintLayout 中圓形定位的 example,我沒有使用 Flutter ConstraintLayout 自帶的旋轉能力,而是用瞭 Transform.rotate,傳入瞭 angle。Flutter ConstraintLayout 自帶的對 Widget 的旋轉能力用瞭 canvas.rotate,也傳入瞭 angle。

我現在還沒搞明白弧度和角度的對應關系,官網文檔中也沒有詳細說明。但對於我來說,我根本就不想去關心弧度是多少,我隻關心角度,這個角度的范圍是 [0.0, 360.0]。以圖三中的時鐘為例,旋轉 0.0 或 360.0 度時,指針應該指向 12,旋轉 90.0 度時,指針應該指向 3,旋轉 180.0 度時,指針應該指向 6,旋轉 270.0 度時,指針應該指向 9。

於是我們需要將旋轉弧度轉換成旋轉角度,我研究出的轉換公式如下:

Transform.rotate:

pi + pi * (angle / 180)

canvas.rotate:

angle * pi / 180

canvas.drawArc:

startAngle = -pi / 2
sweepAngle = angle * pi / 180

看見沒有,這三類旋轉的轉換公式都不一樣。我不明白 Flutter 官方為什麼要這麼設計,為啥這麼優秀的 Flutter 引入瞭這麼糟糕的 API。於是我帶著氣憤給官方提瞭個 Issue,想噴一噴設計這幾個 API 的哥們:

結果我被反殺瞭。

冷靜下來之後,我決定提交一個 Pull Request 來修正這個 API。但這需要時間,因為提交 Pull Request 的周期很長,上次我提瞭個 bug,Oppo 的一個哥們修復瞭它,Pull Request 等瞭將近兩個月才合並。

總結

到此這篇關於Flutter中關於angle踩坑的文章就介紹到這瞭,更多相關Flutter中angle坑內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!

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