C++11中內聯函數(inline)用法實例
inline 是什麼?
inline是C++ 11引入的關鍵字,在函數聲明or定義時,返回類型前加上關鍵字inline,即可以把函數指定為內聯函數。
引入inline的目的是什麼?
目的是解決一些頻繁調用的函數大量消耗棧空間(棧內存)的問題。另一方面用於替換C語言的宏(相比較宏是無法在進行類型檢查)
內聯函數的特點
- 內聯函數的函數內容本質上是寫在調用內聯函數的地方;
- 內聯函數本質上沒有入棧出棧的開銷;
- 和宏定義相比,內聯函數更加安全,編譯器會根據函數的要求進行嚴格的類型和作用域檢查,保證調用無誤;
- 內聯函數一般上不包含循環、遞歸、switch或較長的代碼 等復雜操作;
- 類聲明中定義的函數,除虛函數外的其他函數都會自動隱式地當成內聯函數;
內聯函數的寫法
這裡的一個關鍵點,inline必須與函數定義放在一起才能使函數成為內聯函數,僅將inline放在函數聲明前面不起任何作用。
inline是一種“用於實現”的關鍵字,不是一種“用於聲明”的關鍵字。
//在頭文件中可以進行顯示聲明 //方式1 加 inline(建議使用) inline int TestFunc(int a, int b); //方式2 原始常見聲明方式 int TestFunc(int a, int b); //在源文件中定義 //正確 inline int TestFunc(int a, int b){ //do something return 0; } //錯誤 int TestFunc(int a, int b){ //do something return 0; }
隱式內聯和顯式內聯
隱式內聯的寫法
class CppObj { int TestFuncA() { return 0; } //隱式內聯 vitrual int TestFuncB() { return 0; } //虛函數不會進行隱式內聯 }
顯式內聯的寫法
class CppObj { int TestFuncA(); inline int TestFuncB(); vitrual int TestFuncC(); } inline int CppObj::TestFuncA() { //顯式內聯 return 0; } inline int CppObj::TestFuncB() { //顯式內聯 return 0; }
inline 函數的編譯器處理
inline函數僅僅是一個開發者對編譯器的建議,至於最後能否真正內聯,需要看編譯器的意思。如果編譯器判定函數不復雜,能在調用點展開,就會真正內聯。
內聯函數優缺點
- 優點
- 內聯函數相比宏函數來說,在代碼調用時會做安全檢查和類型轉換(同普通函數),而宏定義則不會;
- 宏定義不可以在運行時可調試,但內聯函數可以;
- 內聯函數同宏函數一樣會在被調用處進行展開,無需參數壓棧、棧幀開辟與回收,結果返回等,從而能提高代碼的運行速度。
- 缺點
- 代碼膨脹。內聯是以代碼膨脹(復制)為代價,是典型的以空間換時間的做法。
- 內聯函數不可控。內聯函數隻是編碼者對編譯器的建議,是否對函數內聯,最終決定權在於編譯器。
- inline 函數無法隨著函數庫升級而升級。inline函數的改變需要重新編譯,不像 non-inline 可以直接鏈接。
虛函數可以是內聯函數嗎?
- 虛函數可以是內聯函數;
- inline是可以修飾虛函數;
虛函數內聯條件?
可以內聯的條件,編譯器具有實際對象而不是對象的指針或引用時才會,所以當虛函數表現多態性的時候不能內聯。
虛函數表現多態性的時候不能內聯
內聯是在編譯期進行的,但虛函數的多態性在運行期,所以編譯器無法知曉運行期具體調用哪個代碼
代碼釋義
#include <iostream> using namespace std; class Base { public: virtual ~Base() {} inline virtual void FuncName() { cout << "this is Base " << endl; } }; class Derived : public Base { public: inline virtual void FuncName() { cout << "this is Derived" << endl; } }; int main() { // 編譯器具有實際對象,所以它可以是內聯的. Base b; b.FuncName(); // 編譯器具有對象的指針,呈現多態性,運行時期才能確定,所以不能內聯。 Base* p = new Derived(); p->FuncName(); delete p; p = nullptr; system("pause"); return 0; }
參考連接:
Are “inline virtual” member functions ever actually “inlined”?
總結
到此這篇關於C++11中內聯函數(inline)用法的文章就介紹到這瞭,更多相關C++11內聯函數inline內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!