Golang解析JSON遇到的坑及解決方法
寫在前面
在寫go的時候經常用到序列化、反序列化,記錄一下遇到過的坑。
空指針會被解析成字符串"null"
type Person struct { Name string Age int } func main() { var p *Person bytes, err := json.Marshal(p) checkError(err) fmt.Printf("len:%d, result:%s\n", len(bytes), string(bytes)) // len:4, result:null } func checkError(err error) { if err != nil { fmt.Printf("err:%+v\n", err) } }
json.Marshal一個空指針的時候,得到的結果居然是"null"字符串,我以為是""或者報錯。
還有個奇怪的坑
type Person struct { Name string Age int } func main() { var p *Person s := `null` err := json.Unmarshal([]byte(s), &p) checkError(err) fmt.Printf("p:%+v\n", p) // p:<nil> }
這個居然不報錯,而是得到空指針p
如果把s隨便換成其他字符串s := "abc"
,則報錯:invalid character 'a' looking for beginning of value
,之前我理解的是null
對go來說應該跟abc
沒有差別,都是字符串。沒想到他們是不一樣的,下面來深究一下json.UnMarshal底層代碼。
在UnMarshal之前它有個checkValid
函數
func checkValid(data []byte, scan *scanner) error { scan.reset() for _, c := range data { scan.bytes++ if scan.step(scan, c) == scanError { return scan.err } } if scan.eof() == scanError { return scan.err } return nil }
checkValid
函數會check每一個字符,調用step函數,step初始值是stateBeginValue
// stateBeginValue is the state at the beginning of the input. func stateBeginValue(s *scanner, c byte) int { if isSpace(c) { return scanSkipSpace } switch c { case '{': s.step = stateBeginStringOrEmpty return s.pushParseState(c, parseObjectKey, scanBeginObject) case '[': s.step = stateBeginValueOrEmpty return s.pushParseState(c, parseArrayValue, scanBeginArray) case '"': s.step = stateInString return scanBeginLiteral case '-': s.step = stateNeg return scanBeginLiteral case '0': // beginning of 0.123 s.step = state0 return scanBeginLiteral case 't': // beginning of true s.step = stateT return scanBeginLiteral case 'f': // beginning of false s.step = stateF return scanBeginLiteral case 'n': // beginning of null s.step = stateN return scanBeginLiteral } if '1' <= c && c <= '9' { // beginning of 1234.5 s.step = state1 return scanBeginLiteral } return s.error(c, "looking for beginning of value") }
有這麼一段代碼,這是處理第一個字符的,發現它對第一個字符是n
有特殊處理並且設置下一個字符處理函數為stateN
// stateN is the state after reading `n`. func stateN(s *scanner, c byte) int { if c == 'u' { s.step = stateNu return scanContinue } return s.error(c, "in literal null (expecting 'u')") }
也就是下一個字符必須是u
,再下一個字符處理函數為stateNu
// stateNu is the state after reading `nu`. func stateNu(s *scanner, c byte) int { if c == 'l' { s.step = stateNul return scanContinue } return s.error(c, "in literal null (expecting 'l')") }
也就是下一個字符必須是l
,再下一個字符處理函數為stateNul
// stateNul is the state after reading `nul`. func stateNul(s *scanner, c byte) int { if c == 'l' { s.step = stateEndValue return scanContinue } return s.error(c, "in literal null (expecting 'l')") }
也就是下一個字符必須是l
,再下一個字符處理函數為stateEndValue。
可見checkValid
函數對true,false等都有特殊處理。使用時需要註意。
對於json.Marshal函數,通過調試發現它對空指針也有特殊處理
type ptrEncoder struct { elemEnc encoderFunc } func (pe ptrEncoder) encode(e *encodeState, v reflect.Value, opts encOpts) { if v.IsNil() { e.WriteString("null") return } if e.ptrLevel++; e.ptrLevel > startDetectingCyclesAfter { // We're a large number of nested ptrEncoder.encode calls deep; // start checking if we've run into a pointer cycle. ptr := v.Interface() if _, ok := e.ptrSeen[ptr]; ok { e.error(&UnsupportedValueError{v, fmt.Sprintf("encountered a cycle via %s", v.Type())}) } e.ptrSeen[ptr] = struct{}{} defer delete(e.ptrSeen, ptr) } pe.elemEnc(e, v.Elem(), opts) e.ptrLevel-- }
如果是空指針則返回字符串"null",並且不會報錯。
int類型會被解析成float64
type Person struct { Name string Age int } func main() { p := &Person{ Name: "text", Age: 18, } bytes, err := json.Marshal(p) checkError(err) pMap := make(map[string]interface{}) err = json.Unmarshal(bytes, &pMap) checkError(err) for k, v := range pMap { fmt.Printf("k:%s,v:%+v, vtype:%v\n", k, v, reflect.TypeOf(v)) } } func checkError(err error) { if err != nil { fmt.Printf("err:%+v\n", err) } }
結果
k:Name,v:text, vtype:string
k:Age,v:18, vtype:float64
顯然,Age類型變成瞭float64。會造成什麼問題呢?當int大小超過6位的時候就變成瞭科學計數法 比如Age=1234567, 結果為
k:Name,v:text, vtype:string
k:Age,v:1.234567e+06, vtype:float64
這個時候如果直接將map更新到db,原本是int類型的字段變成瞭float類型,就報錯瞭
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