淺談Go語言不提供隱式數字轉換的原因

什麼是隱式轉換

在 C 語言中,隱式數字轉換是指在某些情況下,編譯器會自動將一個數據類型轉換為另一個數據類型,而不需要明確地進行類型轉換操作。

以下是一些常見的隱式數字轉換規則:

當一個整數類型和一個浮點數類型進行運算時,整數類型會被自動轉換為浮點數類型。

當一個表達式中包含兩種不同類型的整數類型時,小范圍的整數類型會被自動轉換為大范圍的整數類型。

當一個表達式中包含兩種不同類型的浮點數類型時,精度較低的浮點數類型會被自動轉換為精度較高的浮點數類型。

以下是一個使用隱式數字轉換的 C 語言代碼示例:

#include <stdio.h>

int main() {
    int a = 5;
    float b = 3.14;
    double c = a + b;  // 整數類型 a 隱式轉換為浮點數類型
    printf("%f\n", c);

    int d = 10;
    long e = 100;
    long f = d + e;  // 小范圍的整數類型 d 隱式轉換為大范圍的整數類型
    printf("%ld\n", f);

    float g = 1.23;
    double h = 2.34;
    double i = g + h;  // 精度較低的浮點數類型 g 隱式轉換為精度較高的浮點數類型
    printf("%lf\n", i);

    return 0;
}

Go 語言如何處理數字轉換

不同類型進行運算,就算底層數據類型一致也不支持。

type Integer int

func main(){
    var a int32 = 1
    var b Integer = 2
    fmt.Println(a + b) // 編譯報錯 Invalid operation: a + b (mismatched types int32 and Integer)
}

正確的處理方式應該是顯式轉換

type Integer int

func main(){
    var a int32 = 1
    var b Integer = 2
    fmt.Println(a + int32(b))   // 編譯通過,打印 333
    fmt.Println(Integer(a) + b) // 編譯通過,打印 333
}

不支持的原因

Go 語言的主要設計者基本都從事過 C/C++語言設計或者編譯器的設計,他們認為在隱式數據轉換上面得到的便利性不足以消除其帶來的諸多問題。

  • 易讀性和可靠性:顯式類型轉換可以讓代碼更加明確,有助於提高代碼的可讀性和可靠性。對於需要進行類型轉換的地方,顯式地寫出類型轉換的代碼更能讓人理解代碼的意圖。
  • 減少錯誤:隱式類型轉換容易引起代碼錯誤,比如在計算浮點數時,如果整數被隱式地轉換成浮點數,可能會導致精度丟失或計算錯誤。顯式類型轉換可以幫助程序員更好地控制類型轉換,減少這類錯誤的發生。
  • 代碼維護:隱式類型轉換會使代碼的行為不太明確,這會使得代碼更難以維護。如果需要調試或修改代碼,顯式類型轉換可以讓程序員更容易理解代碼的行為。
  • 使編譯器復雜化;“通常的算術轉換”不容易實現,並且在不同的體系結構中不一致,(備註:我的理解是提供隱式數據類型轉換,會增加編譯器的難度)

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