vue3.0中的computed寫法
vue3.0 computed寫法
用computed計算屬性之前別忘瞭引入
使用完畢別忘瞭導出
computed裡面還有兩個方法:get和set
- get方法:
結果:
get方法是讀取數據時候調用的,監測到數據變化以後就自動執行:
結果:
點擊以後:
說明get在程序運行時自動調用,後面監測到數據變化就再次調用
我們改一下代碼:
點擊前結果:
點擊後結果:
所以我們能得出: 點擊button以後,執行到plusOne.value = 2
時候,相當於調用瞭:
// 其中參數val就是修改的值2 set: val => { console.log('executing function set') return count.value = val - 1 }
所以現在count的值為2-1=1,這樣的值改變引起set方法的註意,被監測到瞭,所以繼續執行:
get: () => { console.log('executing function get') return count.value + 1 }
這樣count的值變成1+1 = 2
所以最後顯示2
vue3.0 computed的使用及其註意點
為什麼使用
當我們不想在template的html元素上寫很長的js邏輯時,我們就會想使用計算屬性computed
使用
computed
傳入一個 getter 函數,返回一個默認不可手動修改的 ref 對象。
取自官網:https://vue3js.cn/reactivity/computed.html#computed
const count = ref(1) const plusOne = computed(() => count.value + 1) console.log(plusOne.value) // 2 plusOne.value++ // 錯誤! // 或者傳入一個擁有 get 和 set 函數的對象,創建一個可手動修改的計算狀態。 const count = ref(1) const plusOne = computed({ get: () => count.value + 1, set: (val) => { count.value = val - 1 }, }) plusOne.value = 1 console.log(count.value) // 0 // 更多文檔: https://vue3js.cn/vue-composition-api/#computed
正文
計算屬性,可能會依賴其他 reactive 的值,同時會延遲和緩存計算值
export function computed<T>( getterOrOptions: ComputedGetter<T> | WritableComputedOptions<T> ) { let getter: ComputedGetter<T> let setter: ComputedSetter<T> // 如果傳入是 function 說明是隻讀 computed if (isFunction(getterOrOptions)) { getter = getterOrOptions setter = __DEV__ ? () => { console.warn('Write operation failed: computed value is readonly') } : NOOP } else { // 不是方法說明是自定義的 getter setter getter = getterOrOptions.get setter = getterOrOptions.set } let dirty = true let value: T let computed: ComputedRef<T> // 創建 effect, 我們在看 effect 源碼時知道瞭傳入 lazy 代表不會立即執行,computed 表明 computed 上遊依賴改變的時候,會優先 trigger runner effect, scheduler 表示 effect trigger 的時候會調用 scheduler 而不是直接調用 effect const runner = effect(getter, { lazy: true, // mark effect as computed so that it gets priority during trigger computed: true, scheduler: () => { // 在觸發更新時把dirty置為true, 不會立即更新 if (!dirty) { dirty = true trigger(computed, TriggerOpTypes.SET, 'value') } } }) // 構造一個 computed 返回 computed = { __v_isRef: true, // expose effect so computed can be stopped effect: runner, get value() { // dirty為ture, get操作時,執行effect獲取最新值 // if (dirty) { value = runner() dirty = false } // dirty為false, 表示值未更新,直接返回 track(computed, TrackOpTypes.GET, 'value') return value }, set value(newValue: T) { setter(newValue) } } as any return computed }
註意事項
如果存在計算屬性依賴其他異步或者props傳進的屬性,再通過state.xxx獲取最新屬性值進行判斷,那麼就必須寫在getter回調裡,例如:
const haveFile = computed(() => state.jobInfo.fileName ? state.jobInfo.fileName.includes('http') : false); const permitProduct = computed(() => !state.isPower || state.isDqcFinish); const permitDownl = computed(() => !state.isPower || !haveFile.value);
我們可以看到permitProduct 和permitDownl 都依賴state.isPower這個變量值,且該變量寫在watch監聽中,隨時可能改變,因此,我們console.log寫在permitDownl 變量的下一行,可能看不到最新結果的打印:
const haveFile = computed(() => state.jobInfo.fileName ? state.jobInfo.fileName.includes('http') : false); const permitProduct = computed(() => !state.isPower || state.isDqcFinish); const permitDownl = computed(() => !state.isPower || !haveFile.value); console.log('state.isPower ===>', state.isPower);
正確的做法,應該是寫在getter回調裡:
const haveFile = computed(() => state.jobInfo.fileName ? state.jobInfo.fileName.includes('http') : false); const permitProduct = computed(() => !state.isPower || state.isDqcFinish); const permitDownl = computed(() => { console.log('state.isPower ===>', state.isPower); // 此時可以獲得最新值 return !state.isPower || !haveFile.value; });
並且要註意的一點是,如果當前計算屬性依賴其他計算屬性,例如上面所寫的permitDownl 依賴於 haveFile,這時,寫法就必須是haveFile.value而非haveFile
計算屬性獲取值在非template區域,而是在js區域內,則必須使用propname.value去獲取值!
總結
以上為個人經驗,希望能給大傢一個參考,也希望大傢多多支持WalkonNet。