2021GWB騰訊獨立遊戲大獎賽正式啟動,讓獨立遊戲綻放無限可能
3月22日,由騰訊遊戲學院發起的2021GWB騰訊獨立遊戲大獎賽正式啟動。本屆大賽將繼續秉承“Game Without Borders(遊戲無界)”的宗旨,為全球遊戲開發者搭建一個開放的遊戲創意合作平臺。
除此之外,今年大賽將更加聚焦獨立遊戲領域,發現並呈現優質的遊戲產品與團隊,幫助有情懷的開發者實現商業成功,從而助推遊戲行業的多元生態發展,向全球傳遞獨立遊戲的價值。
與開發者共面機遇與挑戰,成就更多遊戲夢想
隨著年輕一代作為主流文化圈層的崛起,遊戲成為瞭當下主流的娛樂與社交方式之一,而優秀的遊戲創意,比以往更容易受到全球各地玩傢的青睞。同時,玩傢對遊戲的題材、玩法與內容品質的要求也明顯提高,遊戲開發者將迎來更廣闊的發展空間和新的機遇與挑戰。
“遊戲制作是一門復雜而高風險的藝術,我們非常欣賞並尊重具有創意的遊戲開發者,他們不僅推動瞭遊戲行業的發展,更為遊戲玩傢帶來瞭難忘的體驗。”騰訊高級副總裁馬曉軼曾在采訪中說到。而騰訊遊戲學院的角色是幫助遊戲開發者提高水平、解決問題,從而支持他們在全球各個市場取得成功。
基於此,騰訊遊戲學院於去年成立瞭騰訊獨立遊戲孵化器,並在GWB騰訊遊戲創意大賽的基礎上,全新升級為GWB騰訊獨立遊戲大獎賽,邀請國內外知名行業專傢與制作人作為評委,並加入媒體與玩傢參與評審,為高潛力的產品提供豐厚獎金與全周期的成長資源支持。
值得一提的是,大賽自2018年舉辦至今,全球累計參賽作品達到2000多個,來自20多個不同國傢,其中超過40餘款遊戲獲得騰訊專項支持。
例如,在Steam平臺收獲86%特別好評,上線即登頂暢銷榜的開放世界RPG遊戲《部落與彎刀》,就是大賽2019年PC/主機賽區銀獎、英特爾最具期待PC遊戲獎、微軟最具創新獎的獲得者。
《部落與彎刀》
其研發團隊漢傢松鼠表示,“對於團隊和行業來說,這類大賽活動可以拓展視野、促進交流。GWB專傢提供的意見和參考也非常重要,讓我們理清瞭一部分遊戲改進的方向。”
而2020年GWB騰訊遊戲創意大賽PC遊戲賽區金獎作品《全網公敵》,則是一款結合瞭網絡安全、大數據、隱私泄露等社會問題的劇情向解謎遊戲,上線以來收獲瞭Steam平臺玩傢93%好評率,Taptap評分高達9.6分。
《全網公敵》
《全網公敵》制作人BY表示:“通過參加大賽,真正接觸到國內獨立遊戲最前瞻的信息,結識更多的開發者和合作方,對團隊成長來說是難得的機遇。”
歷屆大賽獲獎作品中收獲好口碑的項目還有很多,例如高口碑解謎冒險遊戲《南瓜先生2:九龍城寨》,國產Roguelike匠心之作《霓虹深淵》,以及在海外收獲大量玩傢好評的《Liberated》《Cloudpunk》等獨立精品遊戲。
《南瓜先生2:九龍城寨》
《霓虹深淵》
《Liberated》
《Cloudpunk》
逾30位資深專傢評委坐陣,助力優質作品脫穎而出
今年,大賽分別邀請瞭來自騰訊互娛多個工作室群的遊戲專傢、國內知名遊戲廠商創始人、具有豐富經驗的獨立遊制作人、資深遊戲媒體人,以及特邀遊戲主播與B站UP主,從多維度、多視角來進行評審,讓每一個參賽作品得到充分展示機會。
賽事評委
大賽自3月22日起開啟報名及作品提交通道,至6月30日完成參賽作品的征集。經過初賽、復賽、決賽三輪評審篩選後,最終獲獎作品將於10月中旬舉辦頒獎典禮進行公佈與展示。
賽事流程
賽事獎項全面升級,不錯過任何一個好產品
本屆大賽共設置瞭4個綜合獎項,最高獎金50萬元,以及最佳玩法突破獎、最佳視覺風格獎、最佳音樂音效獎、最佳國風文化獎、最佳個人作品獎和最佳功能遊戲獎,共6個單項獎,總計金額達到162萬元。
賽事獎勵
此外,本屆大賽還專設瞭海外賽區,面向海外遊戲開發者征集優秀作品,獲獎者將得到包括現金、Intel硬件支持、本地化服務等豐厚獎勵。
長線資源加持,全周期助推產品取得成功
隨著市場環境、玩傢習慣的不斷變化,想要打造一款能取得商業成功的獨立遊戲,開發者在專註研發內容的同時,還需要投入大量成本以面向市場上線運營。
為瞭幫助獨立遊戲開發者解決從遊戲研發到上線運營中的各種問題,為有潛力的項目提供更全面、專業的服務,本屆大賽獲獎作品將有機會獲得騰訊獨立遊戲孵化器更多資源加持,加速遊戲取得成功。
包括:
● 大資金支持潛力產品:對優質獨立向產品提供千萬級研發推廣資金解決研發成本難題
● 騰訊互娛資深專傢團全程協助:解決技術、美術、策劃疑難,根據團隊需求隨產品生命周期匹配其他所需資源
● 內外雙開,全力提升遊戲流量:為達成合作的獨立產品提供騰訊內、外部流量支持
● 運營專案助力增長生命周期:據產品特點定制專屬運營方案,解決媒體宣傳、社區建設、渠道推廣、長期運營等各方面問題
賽事資源
騰訊獨立遊戲孵化器希望通過豐富的賽事資源,盡可能為參賽的獨立遊戲團隊掃除成功路上的各種阻礙,讓有情懷的遊戲開發者獲得更多表達的機會,讓優質的獨立遊戲作品被更多人看到。
關於騰訊獨立遊戲孵化器
騰訊獨立遊戲孵化器是騰訊遊戲學院在2020年底新成立的組織,負責協調騰訊遊戲各相關部門的孵化資源,實現高潛獨立遊戲的全程孵化。幫助獨立遊戲團隊解決難題、提升品質、獲得成功,促進遊戲行業多元生態的整體發展。
關於騰訊遊戲學院
騰訊遊戲學院成立於2016年12月,致力於打造遊戲知識分享和行業交流平臺,專註於推動專業人才培養、遊戲學研究和發展、開發者生態建設。通過國內外高校合作推動遊戲教育、學術研究和各類賽事,組織行業交流及開發者扶持活動,提供遊戲類專業課程等,為遊戲人創造更多可能。
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