利用C語言實現掃雷遊戲
通過一段時間的C語言學習,想必小夥伴們也想躍躍欲試的編寫一些小程序,這個掃雷簡易遊戲,非常適合C語言初學者去實踐。
實現掃雷,首先要有兩個棋盤,一個棋盤放置著雷的信息,另個用於展示到屏幕上;然後就是玩傢輸入坐標排雷,如果輸入的坐標有雷,就遊戲結束,要是沒有雷就在展示棋盤對應的位置,顯示出周邊雷的個數;最後排查完所有坐標並且不被雷炸死,就是勝利。
以上是掃雷的基本邏輯,現在開始,一步一步的實現。
1.初始化棋盤
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set) { int i = 0; for (i = 0; i < rows; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < cols; j++) { board[i][j] = set; } } }
mine就是放雷的棋盤,show就是展示出來棋盤。我們把mine都初始化成‘0’,雷為‘1’,show
都初始化為‘*’。
2.佈置雷
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int count = EASY_COUNT;//10個雷 while (count) { //1. 生成隨機下標 int x = rand() % row + 1; int y = rand() % col + 1; if (board[x][y] != '1') { board[x][y] = '1'; count--; } } }
3.排查雷
排查雷是本遊戲關鍵,也稍有難度,首先,需要將倆個棋盤都傳過去,每次輸入坐標都會去雷盤裡找,如果是雷就遊戲結束,不是雷就會使對應的展示盤的位置 展現出周圍的雷數。
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; int win = 0; while (win<row*col - EASY_COUNT) { printf("請輸入要排查的坐標:>"); scanf("%d %d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (mine[x][y] == '1') { printf("很遺憾,你被炸死瞭\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); break; } else { int count = GetMineCount(mine, x, y); show[x][y] = count + '0'; DisplayBoard(show, ROW, COL); win++; } } else { printf("坐標非法,重新輸入\n"); } } if (win == row * col - EASY_COUNT) { printf("恭喜你,排雷成功\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); } }
看(x,y)周圍雷數的函數:
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y) { return (mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0'); }
上面使掃雷遊戲一步一步完成的步驟,接下來是遊戲的運行代碼:
1.頭文件
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 #define EASY_COUNT 10 //初始化棋盤 void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set); //顯示棋盤 void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col); //佈置雷 void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col); //排查雷的 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);
2.遊戲代碼
#include "game.h" void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set) { int i = 0; for (i = 0; i < rows; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < cols; j++) { board[i][j] = set; } } } void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i = 0; printf("------------------------\n"); for (i = 0; i <= 9; i++) { printf("%d ", i); } printf("\n"); for (i = 1; i <= row; i++) { int j = 0; printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } printf("------------------------\n"); } void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int count = EASY_COUNT; while (count) { //1. 生成隨機下標 int x = rand() % row + 1; int y = rand() % col + 1; if (board[x][y] != '1') { board[x][y] = '1'; count--; } } } int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y) { return (mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0'); } void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; int win = 0; while (win<row*col - EASY_COUNT) { printf("請輸入要排查的坐標:>"); scanf("%d %d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (mine[x][y] == '1') { printf("很遺憾,你被炸死瞭\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); break; } else { int count = GetMineCount(mine, x, y); show[x][y] = count + '0'; DisplayBoard(show, ROW, COL); win++; } } else { printf("坐標非法,重新輸入\n"); } } if (win == row * col - EASY_COUNT) { printf("恭喜你,排雷成功\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); } }
3.總程序
#include "game.h" void menu() { printf("********************************\n"); printf("********* 1. play ********\n"); printf("********* 0. exit ********\n"); printf("********************************\n"); } void game() { char mine[ROWS][COLS] = { 0 };//存放雷的信息 char show[ROWS][COLS] = { 0 };//存放排查出的雷的信息 //初始化一下棋盤 InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');//'0' InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');//'*' //佈置雷 SetMine(mine, ROW, COL); DisplayBoard(show, ROW, COL); //排查雷 FindMine(mine, show, ROW, COL); } int main() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("請選擇:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出遊戲\n"); break; default: printf("選擇錯誤,重新選擇!\n"); break; } } while (input); return 0; }
以上就是本文的全部內容,希望對大傢的學習有所幫助,也希望大傢多多支持WalkonNet。