基於C語言實現三子棋遊戲

說到三子棋,我想大傢一定不陌生吧,它也是我童年中的一部分,今天我們用C語言來實現一下簡易版的三子棋。

首先,介紹一下遊戲規則:

1.在一個九宮格上進行下棋;
2.玩傢兩名,雙方先後落子;
3.若在一條直線上有三顆同一玩傢的棋子,則該玩傢贏,若棋盤下滿也沒有出現三顆棋子在一條直線上,則為平局。

設計思路如下:

1.用do…while循環可以保證玩完一把還能接著玩,玩傢可以自行選擇繼續玩還是退出。
2.用一個3×3的二維數組來存放玩傢和電腦下的棋子,再進行判斷輸贏。
3.進行遊戲的棋盤如下:

代碼如下:

頭文件game.h:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

#define ROW 3
#define COL 3

//棋盤初始化
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

// 打印棋盤
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//玩傢下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//電腦下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判斷輸贏
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判斷遊戲輸贏
//要返回4種不同的狀態
//玩傢贏 - '*'
//電腦贏 - '#'
//平局 -  ‘Q'
//繼續 -   'C'

測試文件test.c:

#include"game.h"

void menu()
{
 printf("*****************************************\n");
 printf("************    1.play    ***************\n");
 printf("************    0.exit    ***************\n");
 printf("*****************************************\n");
}

void game()
{
 char board[ROW][COL];
 InitBoard(board, ROW, COL); //初始化棋盤
 DisplayBoard(board, ROW, COL); //打印棋盤

 char ret = 0;
 while (1)
 {
  PlayerMove(board, ROW, COL);
  DisplayBoard(board, ROW, COL);
  ret = IsWin(board, ROW, COL);
  if (ret != 'C')
  {
   break;
  }
  ComputerMove(board, ROW, COL);
  DisplayBoard(board, ROW, COL);
  ret = IsWin(board, ROW, COL);
  if (ret != 'C')
  {
   break;
  }
 }
 if (ret == '*')
 {
  printf("玩傢贏\n");
 }
 else if (ret == '#')
 {
  printf("電腦贏\n");
 }
 else
 {
  printf("平局\n");
 }

}

int main()
{
 int input = 0;
 srand((unsigned)time(NULL));

 do
 {
  menu();
  printf("請輸入:");
  scanf("%d", &input);
  switch (input)
  {
  case 1:
   game();
   break;
  case 0:
   printf("退出遊戲\n");
   break;
  default:
   printf("選擇錯誤\n");
   break;
  }
 } while (input);

 return 0;
}

game函數裡的函數,game.c文件:

#include"game.h"

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 for (int i = 0; i < row; i++)
 {
  for (int j = 0; j < col; j++)
  {
   board[i][j] = ' ';
  }
 }
}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 for (int i = 0; i < row; i++)
 {
  //打印數據
  for (int j = 0; j < col; j++)
  {
   printf(" %c ", board[i][j]);
   if (j < col - 1)
    printf("|");
  }
  printf("\n");
  //打印分割行
  if (i < row - 1)
  {
   for (int j = 0; j < col; j++)
   {
    printf("---");
    if (j < col - 1)
     printf("|");
   }
  }
  printf("\n");
 }
}

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 printf("玩傢走:>\n");

 int x = 0;
 int y = 0;
 while (1)
 {
  printf("請輸入坐標:>");
  scanf("%d%d", &x, &y);//2 1 表示第二行第一列
  if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
  {
   if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
   {
    board[x - 1][y - 1] = '*';
    break;
   }
   else
   {
    printf("坐標被占用,請重新輸入\n");
   }
  }
  else
  {
   printf("坐標非法,超出范圍\n");
  }
 }
}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 int x = 0;
 int y = 0;
 printf("電腦走:>\n");

 while (1)
 {
  x = rand() % row;
  y = rand() % col;
  if (board[x][y] == ' ')
  {
   board[x][y] = '#';
   break;
  }
 }
}

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 for (int i = 0; i < row; i++)
 {
  for (int j = 0; j < col; j++)
  {
   if (board[i][j] == ' ')
   {
    return 0;//不滿
   }
  }
 }
 return 1;//棋盤滿
}

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 //行
 for (int i = 0; i < row; i++)
 {
  if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
  {
   return board[i][0];
  }
 }
 //列
 for (int i = 0; i < col; i++)
 {
  if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
  {
   return board[0][i];
  }
 }
 //對角線
 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
  return board[1][1];

 if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
  return board[1][1];

 //判斷平局
 if (IsFull(board, row, col))
 {
  return 'Q';
 }
 //遊戲繼續
 return 'C';
}

以上就是本文的全部內容,希望對大傢的學習有所幫助,也希望大傢多多支持WalkonNet。

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