Pygame Time時間控制的具體使用詳解
pygame.time 時間控制模塊,是 Pygame 中使用頻率較高的模塊,其主要功能是管理時間和遊戲幀數率(即 FPS)。
時間在遊戲開發中承擔著非常重要的作用,比如釋放某個技能所消耗的時間,或者播放動畫、聲音的持續時間,這些都需要時間來管理。time 模塊另外一個重要作用是控制遊戲幀數率(即 FPS),它是評價遊戲畫面是否流暢的關鍵指標。在一般情況下,計算機的 FPS 都能達到 60幀/s 的速度,這足夠我們使用,如果當幀數小於 30 的時候,遊戲畫面就會變得卡頓。
註意,在 Pygame 中時間以毫秒為單位(1秒=1000毫秒),這樣會使遊戲的設計更為精細。
1) 遊戲暫停
Pygame.time 模塊提供瞭以下常用方法,如下表所示:
方法 | 說明 |
---|---|
pygame.time.get_ticks() | 以毫秒為單位獲取時間 |
pygame.time.wait() | 使程序暫停一段時間 |
pygame.time.set_timer() | 創建一個定時器,即每隔一段時間,去執行一些動作 |
pygame.time.Clock() | 創建一個時鐘對象來幫我們確定遊戲要以多大的幀數運行 |
下面看一組簡單的示例:
import pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((500,500)) pygame.display.set_caption('c語言中文網') # 獲取以毫秒為單位的時間 t = pygame.time.get_ticks() #該時間指的從pygame初始化後開始計算,到調用該函數為止 t1 =pygame.time.wait(3000) #暫停遊戲3000毫秒 print(t1) #暫停t1時間後,加載圖片 image_surface = pygame.image.load("C:/Users/Administrator/Desktop/c-net.png") while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: exit() screen.blit(image_surface,(0,0)) pygame.display.update()
上述程序在暫停 3 秒後才會加載圖片
2) 設置遊戲FPS
若想設置遊戲的幀數率(FPS)可以通過 Clock() 方法來實現,該對象提供瞭以下常用方法:
方法 | 說明 |
---|---|
pygame.time.Clock.tick() | 更新clock對象 |
pygame.time.Clock.get_time() | 獲取上一個tick中的時間 |
pygame.time.Clock.get_fps() | 計算clock對象的幀率 |
下面看一組簡單的應用示例:
import pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((500,300)) pygame.display.set_caption('c語言中文網') # 獲取以毫秒為單位的時間 t = pygame.time.get_ticks() #該時間指的從pygame初始化後開始計算,到調用該函數為止 t1 =pygame.time.delay(3000) #暫停遊戲3000毫秒 print(t1) #暫停t1時間後,加載圖片 image_surface = pygame.image.load("C:/Users/Administrator/Desktop/c-net.png") #創建時鐘對象(控制遊戲的FPS) clock = pygame.time.Clock() while True: #通過時鐘對象,指定循環頻率,每秒循環60次 clock.tick(60) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: exit() screen.blit(image_surface,(0,0)) pygame.display.update()
註意:FPS(遊戲幀率)影響效果隻有在動態圖時才能顯現出來,不過無論靜態圖還是動態圖,它們的使用規則都是一樣的。
到此這篇關於Pygame Time時間控制的具體使用詳解的文章就介紹到這瞭,更多相關Pygame Time時間控制內容請搜索WalkonNet以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大傢以後多多支持WalkonNet!
推薦閱讀:
- Pygame Surface創建圖像的實現
- 教你利用pygame模塊制作跳躍小球小遊戲
- 教你如何在Pygame 中移動你的遊戲角色
- 基於Python-Pycharm實現的猴子摘桃小遊戲(源代碼)
- Pygame庫200行代碼實現簡易飛機大戰