vue2與vue3中生命周期執行順序的區別說明

vue2與vue3中生命周期執行順序區別

生命周期比較

  • vue2中執行順序 beforeCreate=>created=>beforeMount =>mounted=>beforeUpdate =>updated=>beforeDestroy=>destroyed
  • vue3中執行順序 setup=>onBeforeMount=>onMounted=>onBeforeUpdate=>onUpdated=>onBeforeUnmount=>onUnmounted

對應關系

vue2->vue3

  • beforeCreate->setup
  • created -> setup
  • beforeMount -> onBeforeMount
  • mounted -> onMounted
  • beforeUpdate -> onBeforeUpdate
  • updated -> onUpdated
  • beforeDestroy -> onBeforeUnmount
  • destroyed -> onUnmounted

其中 vue3中的setup相當於vue2中beforeCreate 與created 但是的執行在beforeCreate 與created之前,所以setup無法使用 data 和 methods 中的數據和方法,即無法操作this,setup中的this等於 undefined,又因為setup中創建的變量與方法最後都要通過return返回出去,所以setup中的程序隻能是同步的,而不能是異步,除非return 後面隻接受一個異步對象,對象返回setup內定義的變量與方法,然後父組件使用Suspense標簽包裹異步組件;

vue3中 如果要使用vue2的beforeDestroy與destroyed需要把名稱分別改為beforeUnmount,unmounted

如果vue3中同時使用瞭vue2的寫法,vue3的寫法會優先執行;

簡單例子說明

父組件App.vue

<template>
  <h1>App父級組件</h1>
  <button @click="childShow = !childShow">切換child子組件的顯示</button>
  <hr />
  <child v-if="childShow" />
</template>
<script lang="ts">
import { defineComponent, reactive, ref } from "vue";
//引入子組件
import child from "./components/child.vue";
export default defineComponent({
  name: "App",
  components: {
    child,
  },
  setup() {
    const childShow = ref(true);
    return {
      childShow,
    };
  },
});
</script>
<style>
* {
  margin: 0;
  padding: 0;
}
</style>

子組件child.vue

<template>
  <h2>child 子級組件</h2>
  <h3>{{ name }}</h3>
  <button @click="updateName">更新name</button>
</template>
<script lang="ts">
import {
  defineComponent,
  onBeforeMount,
  onMounted,
  onBeforeUpdate,
  onUpdated,
  onBeforeUnmount,
  onUnmounted,
  ref,
} from "vue";
export default defineComponent({
  name: "child",
  //vue2中的生命周期鉤子
  beforeCreate() {
    console.log("vue2 中的生命周期 beforeCreate");
  },
  created() {
    console.log("vue2 中的生命周期 created");
  },
  beforeMount() {
    console.log("vue2 中的生命周期 beforeMount");
  },
  mounted() {
    console.log("vue2 中的生命周期 mounted");
  },
  beforeUpdate() {
    console.log("vue2 中的生命周期 beforeUpdate");
  },
  updated() {
    console.log("vue2 中的生命周期 updated");
  },
  // vue2中的 beforeDestroy與 destroyed已經改名 無法使用
  beforeUnmount() {
    console.log("vue2 中的生命周期 beforeDestroy(beforeUnmount)");
  },
  unmounted() {
    console.log("vue2 中的生命周期 destroyed(unmounted)");
  },
  setup() {
    console.log("vue3中的setup");
    const name = ref("hhh");
    const updateName = () => {
      name.value += "6……6………6";
    };
    onBeforeMount(() => {
      console.log("vue3 中的生命周期 onBeforeMount");
    });
    onMounted(() => {
      console.log("vue3 中的生命周期 onMounted");
    });
    onBeforeUpdate(() => {
      console.log("vue3 中的生命周期 onBeforeUpdate");
    });
    onUpdated(() => {
      console.log("vue3 中的生命周期 onUpdated");
    });
    onBeforeUnmount(() => {
      console.log("vue3 中的生命周期 onBeforeUnmount");
    });
    onUnmounted(() => {
      console.log("vue3 中的生命周期 onUnmounted");
    });
    return {
      name,
      updateName,
    };
  },
});
</script>

運行起來的顯示效果

進入頁面 按f12 打開調試 刷新頁面

可以看出vue3中

  • setup執行在beforeCreate與created前面;
  • onBeforeMount執行在beforeMount前面;
  • onMounted執行在mounted前面;

點擊 更新name

可以看出vue3中

  • onBeforeUpdate執行在beforeUpdate前面;
  • onUpdated執行在updated前面;
  • 點擊 切換child子組件的顯示

可以看出vue3中

  • onBeforeUnmount執行在beforeDestroy前面;
  • onUnmounted執行在destroyed前面;

三種情況下的生命周期執行順序

生命周期:在創建一個vue實例時,會經歷一系列的初始化過程(Vue實例從創建到銷毀的過程),這個過程就是vue的生命周期。

Vue提供給開發者的一系列的回調函數,方便我們添加自定義的邏輯,Vue的生命周期從創建到銷毀,重要的節點掛載數據更新。

  • 創建階段 beforeCreate、created
  • 掛載渲染頁面階段 beforeMount、mounted
  • 更新階段 beforeUpdate、updated
  • 卸載階段 beforeDestory、destoryed

1、單頁面下生命周期順序

獻上一波代碼,看下各周期鉤子函數的執行順序:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
	<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
	<title>vue生命周期學習</title>
	<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.4.2/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
	<h1>{{message}}</h1>
</div>
</body>
<script>
    var vm = new Vue({
        el: '#app',
        data: {
            message: 'Vue的生命周期'
        },
        beforeCreate: function() {
            console.group('------beforeCreate創建前狀態------');
            console.log("%c%s", "color:red" , "el     : " + this.$el); //undefined
            console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //undefined
            console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message)
        },
        created: function() {
            console.group('------created創建完畢狀態------');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el); //undefined
            console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //已被初始化
            console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化
        },
        beforeMount: function() {
            console.group('------beforeMount掛載前狀態------');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + (this.$el)); //已被初始化
            console.log(this.$el);
            console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //已被初始化
            console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化
        },
        mounted: function() {
            console.group('------mounted 掛載結束狀態------');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el); //已被初始化
            console.log(this.$el);
            console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //已被初始化
            console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化
        },
        beforeUpdate: function () {
            console.group('beforeUpdate 更新前狀態===============》');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el.innerHTML);
            console.log(this.$el);
            console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data);
            console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message);
        },
        updated: function () {
            console.group('updated 更新完成狀態===============》');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el.innerHTML);
            console.log(this.$el);
            console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data);
            console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message);
        },
        beforeDestroy: function () {
            console.group('beforeDestroy 銷毀前狀態===============》');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el);
            console.log(this.$el);
            console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data);
            console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message);
        },
        destroyed: function () {
            console.group('destroyed 銷毀完成狀態===============》');
            console.log("%c%s", "color:red","el     : " + this.$el);
            console.log(this.$el);
            console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data);
            console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message)
        }
    })
</script>
</html>

(1)創建階段:初始化事件,進行數據的觀測

  • new Vue({}) 創建一個空的實例對象,這個對象上隻有生命周期函數和一些默認事件
  • 在beforeCreate時,$el和data都未初始化
  • created 執行,完成瞭對data的初始化,通過編譯將 template 模板轉換成渲染函數( render ) ,執行渲染函數就可以得到一個虛擬節點樹(內存中)
  • 先檢查 template是否存在 如果存在模板編譯成render函數,沒有將外部html作為模板渲染。綜合排名優先級:render函數選項 > template選項 > outer HTML.

(2)掛載階段

  • 為vue實例添加$el成員,替換掛載的DOM成員
  • 其中在beforeMount時,初始化el和data,但el和data,但el和data,但el還是使用{{message}}進行占位
  • mounted執行時,將message的值進行渲染

(3)更新階段:觸發對應組件的重新渲染

  • data 被改變時觸發生命周期函數 beforeUpdate 執行,data是最新的,頁面還未更新(舊的頁面)
  • 根據最新的 data 重新渲染虛擬 DOM,並掛載到頁面上,完成 Model 到 View 的更新
  • updated 執行,此時 data 和頁面都是最新的

(4)銷毀階段

  • beforeDestroy鉤子函數在實例銷毀之前調用。在這一步,實例仍然完全可用。
  • destroyed鉤子函數在Vue 實例銷毀後調用。調用後,Vue 實例指示的所有東西都會解綁定,所有的事件監聽器會被移除,所有的子實例也會被銷毀。

2、父子、兄弟組件的生命周期順序

<template>
	<div class="father">
		<component-A class="son_A"></component-A>
		<component-B class="son_B"></component-B>
	</div>
</template>
// script部分同上代碼,不多寫瞭。

主要可以從以下幾種情況分析:

(1)創建過程:

父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted

(2)組件的內部更新:

子組件的內部更新過程是:子beforeUpdate->子updated

同理父組件的內部更新過程也是:父beforeUpdate->父updated

(3)組件之間的更新:

當子組件使用emit修改父組件狀態時,剛好這個狀態又綁定在子組件的props上,更新過程是:父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated

(4)父子組件銷毀:

父組件被銷毀時子組件也同時被銷毀,銷毀的鉤子過程是:父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed

父子組件完整的生命周期圖如下所示:

  • 從上圖可以看出,在父兄子組件掛載前,各組件的實例已經初始化完成。
  • 子組件掛載完成後,父組件還未掛載。所以組件數據回顯的時候,在父組件mounted中獲取api的數據,子組件的mounted是拿不到的。
  • 仔細看看父子組件生命周期鉤子的執行順序,會發現created這個鉤子是按照從外內順序執行,所以回顯場景的解決方案是:在created中發起請求獲取數據,依次在子組件的created中會接收到這個數據。
  • Vue父子組件生命周期鉤子的執行順序遵循:從外到內,然後再從內到外,不管嵌套幾層深,也遵循這個規律。

3、不同頁面跳轉時各頁面生命周期的執行順序

跳轉不同頁面和part2是相同的原理,從第一個頁面(index)跳轉到下一個頁面(secondIndex)時,回先初始化secondIndex,之後在執行index頁面的銷毀階段,最後secondIndex掛載完成.

題外話:

在開發過程中,通過對整個生命周期的瞭解,就可以很清晰地知道可以在什麼階段做什麼事,或者某一操作應該在什麼階段執行

例如在create中進行數據操作,在mounted中進行DOM完成後的操作,在destroyed進行事件解綁和功能註銷

當然,對於組件間、不同頁面跳轉的生命周期順序也應該更加瞭解,避免頁面渲染數據錯誤或根本拿不到數據等情況

總結來說就是在合適的時機做對的事情,才能事半功倍嘛~

以上為個人經驗,希望能給大傢一個參考,也希望大傢多多支持WalkonNet。

推薦閱讀: